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楼主: 山椒鱼半藏

[Xb1] 黑色星期五 销量数据出炉 x1超ps4无悬念

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发表于 2014-11-30 16:13  ·  广西 | 显示全部楼层
说真的,微软这次黑色星期五应该烧了不少钱吧, 除非微软就敢把X1定价为330刀.  要不,还是没戏的.

当商家的本意是***.  谁会傻傻的烧钱呢?
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发表于 2014-11-30 16:18  ·  北京 | 显示全部楼层
wind027 发表于 2014-11-30 16:10
MD上的 梦幻之星4   是我的人生通关的第一部RPG . 现在玩起来一样经典.

其他类型 梦幻模拟战   16街霸   ...

梦2 新创世纪 皇帝的财宝 光明与黑暗 光之继承者 光明十字军

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发表于 2014-11-30 16:18  ·  四川 | 显示全部楼层
jiangxnibon 发表于 2014-11-30 15:41
真能扯,哪台主机头年游戏就爆表的,PS3第一年游戏根本也不行。只是后来第一方工作室陆续发力罢了。如果 ...

你说的PC版销量好像很有竞争力似的

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发表于 2014-11-30 16:18  ·  四川 | 显示全部楼层
neojmr 发表于 2014-11-30 16:10
ps2一家独大为什么独占还多?

1. ps2时代日厂还没死

这个问题......
现在日厂也没死,只是着重点不同了而已。3A游戏开发费用大。日式游戏开发大多以RPG为主,开发大型RPG游戏开发费用更大大的夸张。存在的风险太大,所以大部分的日厂选择成本较低,利润较可观的AVG罢了。再说AVG也符合现今的日本消费群。
还有当时欧美开发游戏的水平大不如日本,我估计到PS2中期为止,游戏行业还只能说是日本定天下的格局,谁得日本得天下。

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发表于 2014-11-30 16:19  ·  河北 | 显示全部楼层
wind027 发表于 2014-11-30 16:13
说真的,微软这次黑色星期五应该烧了不少钱吧, 除非微软就敢把X1定价为330刀.  要不,还是没戏的.

当商家 ...

1000万台的销量是主机非常重要的一道坎,只有发售后快速突破这道关口的主机才是生命力强的主机。微软现在就是尽量的让X1也迅速的突破这个数字关口。去年年底EA曾经预测PS4会突破1000万台,X1也会有七八百万台的销量,虽然数字稍微保守了些,但也基本上差不太多。

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发表于 2014-11-30 16:20  ·  浙江 | 显示全部楼层
山椒鱼半藏 发表于 2014-11-30 15:42
站住肯定没问题 落后2000万也可以站住的 不行再出新主机 wiiu最惨吧 可也卖出个1000万的 ...

DC 有1000W?世嘉告诉你的?DC的销量官方都不好意思说,反正就是比SS还差,SS 只有900W

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发表于 2014-11-30 16:20  ·  北京 | 显示全部楼层
神了!
去年他们统计的黑五


去年11月的NPD
PS4 - 1138K
XB1 - 909K
WIU - 223K

圣骑士

渐渐被各种打枪游戏所包围。。。

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发表于 2014-11-30 16:22  ·  吉林 | 显示全部楼层
那光是数据好看,实际上是否盈利了呢?

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发表于 2014-11-30 16:22  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 kalode 于 2014-11-30 16:24 编辑
夏亚·阿兹纳布 发表于 2014-11-30 15:47
基本上赞同,wiiu很难逾越千万台。要说玩游戏最快乐的时光,还是小学时玩FC的那段日子。个人确实很不希望 ...


千万不可能过不了,千万过不了比SS还差了,老任的第一方爆世嘉还是没问题的,GC也是第三年就死了,尚且有2000多W,2000W应该能撑上的,WIIU的下一代至少要到16年才有眉目 就是说WIIU还能活3年至少  WIIU 2岁的生日还没过,如果老任放弃
那下一代更加卖不好,过早的抛弃只会落得世嘉的下场 撑也得撑下去

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发表于 2014-11-30 16:23  ·  上海 | 显示全部楼层
neojmr 发表于 2014-11-30 16:10
ps2一家独大为什么独占还多?

1. ps2时代日厂还没死

PS2初期日本市场也没死。。。。那个时候很多原创游戏轻松在本土破百或者接近百万。。。一直到PS2末期开始日本市场萎靡了。。。现在一个原创游戏能过10W就不错了。。能过20·30W。。基本算大作了。。我是说日本本土。。。。
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