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1.03的帧数稳定是通过消减了一口气的同屏显示人数把

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 楼主| 发表于 2014-11-27 20:41  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
我不大会形容这个


大致感官就是

你在屋顶上跑动跑到一个**的地方的时候,你从上往下看会很容易发现

地面的路人是一个个显示出来的

而并非更新之前那种一群人一直在那边的



帧数的确是稳定了许多

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发表于 2014-11-27 22:03  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 evil-eye 于 2014-11-27 22:06 编辑

从好几个方面做了劣化

其实我一直觉得帧数还可以。部分地区掉帧厉害,但是也不是太影响操作。毕竟不是竞技,对战类的游戏。

把别的BUG修复就好,这牺牲画面稳定帧数真是没劲。

你把帧数稳定了,之前喷你的那些人也还是不买你的盘。

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 楼主| 发表于 2014-11-27 22:09  ·  上海 | 显示全部楼层
evil-eye 发表于 2014-11-27 22:03
从好几个方面做了劣化

其实我一直觉得帧数还可以。部分地区掉帧厉害,但是也不是太影响操作。毕竟不是竞技 ...


同感,本来的帧数我不是不能接受,当然,这是我个人喜好,并不是给那种劣质帧数的表现洗地




但是拆东墙补西墙的补丁真心一直都是吃力不讨好的

大量的NPC这块本身就是这次游戏的重中之重

你削这点来稳定帧数…………

算了,至少现在还是能接受在玩
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发表于 2014-11-27 23:50  ·  广西 | 显示全部楼层

1.03的帧数稳定是通过消减了一口气的同屏显示人数把

同屏人数大量减少!光影特效减少!真正实现大缩水,不是我有写轮眼,真的缩水太明显了

终结者

teenage dream

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发表于 2014-11-27 23:51  ·  山东 | 显示全部楼层
看贴吧和论坛很多人宁肯为了帧数削人数 我也是
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发表于 2014-11-28 00:46  ·  四川 | 显示全部楼层
不然你们以为什么叫优化
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发表于 2014-11-28 00:53  ·  广西 | 显示全部楼层

1.03的帧数稳定是通过消减了一口气的同屏显示人数把

艾尔文的挽歌 发表于 2014-11-27 23:51
看贴吧和论坛很多人宁肯为了帧数削人数 我也是

人数可以减少,但是砍掉观影效果实在接受不了,感觉有点回到上世代

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发表于 2014-11-28 07:33  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
far4848 发表于 2014-11-28 00:53
人数可以减少,但是砍掉观影效果实在接受不了,感觉有点回到上世代

没有回到上世代,就算缩水也光影、材质、角色动作也比黑旗强很多。

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发表于 2014-11-28 07:35  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
GTA5从一开始远处的人就是一个个现的,反而不会给玩家落差感。。。

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发表于 2014-11-28 07:39  ·  日本 | 显示全部楼层

1.03的帧数稳定是通过消减了一口气的同屏显示人数把

z199182 发表于 2014-11-27 20:41
我不大会形容这个

你想太多,从一开始的版本就有这问题第一章一开始潜进3部会那npc都特么一个这跳来跳去从马赛克跳成高清从高清跳回马赛克,室外npc一多那帧数惨不忍睹隔壁还有帖洗地说还好,好个球 我卡得不想玩直接封盘卖了  主机上第一个玩的ac原来体验这么差,还不如我笔记本 真恶心
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