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究竟ff12战斗系统怎样的?

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kel

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 楼主| 发表于 2006-3-5 13:04  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
究竟ff12战斗系统怎样的?
和银河游侠一样? 还是还要选择指令?.

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发表于 2006-3-5 13:24  ·  江西 | 显示全部楼层
是选择指令的,没游侠麻烦
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KUBO友人帐 Deep

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发表于 2006-3-5 20:22  ·  湖北 | 显示全部楼层
应该说是比游侠要丰富,游侠的战斗系统看似有创新,事实上耐玩程度不高,不如FF12和放浪的做法,考验点技术含量。

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发表于 2006-3-6 01:11  ·  广东 | 显示全部楼层
我也很关心FF12的战斗系统,毕竟FF系列的战斗系统历来都是那么的爽,希望这一代也要再接再厉。
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发表于 2006-3-6 09:49  ·  四川 | 显示全部楼层
感觉有点像当初PS上的放浪。。。。。。

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发表于 2006-3-7 11:05  ·  广东 | 显示全部楼层
应该想10代那样吧,你就算不攻击敌人,敌人也会攻击你那种

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善恶的彼岸

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发表于 2006-3-7 12:26  ·  山东 | 显示全部楼层
下面是引用星之所在于2006-03-07 11:05发表的:
应该想10代那样吧,你就算不攻击敌人,敌人也会攻击你那种
你听谁说的10代你不攻击敌人,敌人也会攻击你,你玩过10吗?

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发表于 2006-3-7 12:50  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用星之所在于2006-03-07 11:05发表的:
应该想10代那样吧,你就算不攻击敌人,敌人也会攻击你那种
你是不是没玩过FFX?

征服者

解释即是掩色,掩色即是没出色

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发表于 2006-3-7 12:54  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用星之所在于2006-03-07 11:05发表的:
应该想10代那样吧,你就算不攻击敌人,敌人也会攻击你那种
汗....10是回合制的

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发表于 2006-3-8 14:50  ·  上海 | 显示全部楼层
记得以前玩MD吞事天地时候有半时制和全时制选择
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