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关于遁声者判定的问题

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 楼主| 发表于 2014-11-21 09:19  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
遁声者的判定到底是怎样的       有的时候在他后面无论推摇杆推多慢也会被发现   或者有的时候在他正面不动也会被发现 有的时候慢推围着他走也没事    到底是闹哪样     求大神详细解读

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发表于 2014-11-22 16:57  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 xinyuehdzt 于 2014-11-22 16:58 编辑

慢推摇杆 不是推一下停一下 是推大概满推的1/3不到,如果你是推一下停一下是不行的  不知道是不是这个原因。
还有一个要看循声者状态,姑且分为 原地、巡逻和惊动三个状态。原地的是最傻的,基本正面都不会,只要慢推。巡逻的,贴的比较近的正面会被发现的。惊动的就不用说了。
还有一个你被发现的原因,可能是踩到发出声响的玻璃碎片一类的东西了。

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发表于 2014-11-23 16:39  ·  江苏 | 显示全部楼层
以我的个人体验,这个判定是处处不同的,以能有一条路潜行为主。今天刚通了绝地的本体和dlc,武器可以说几乎没有,连弓箭都射不了几发。对于循声者必须是以躲避为主,但在躲避时,普遍是室内比野外容易发现,有掩体时效果好于没有。但我感觉,循声者其实在***大师升满后,没有跑者致命

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发表于 2014-11-26 17:12  ·  新西兰 | 显示全部楼层
lenrinYZ 发表于 2014-11-23 16:39
以我的个人体验,这个判定是处处不同的,以能有一条路潜行为主。今天刚通了绝地的本体和dlc,武器可以说几 ...

同意 其实巡逻的跑者和循声者同场时是最可怕的组合。。。

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发表于 2014-12-22 11:18  ·  上海 | 显示全部楼层
循声者很烦的,关键是一击必杀。
因为以前看过一遍视频,又一直听人说tlou难度很低,所以入ps4后上手就是困难+不用聆听模式起步。
别的都还好,就是循声者有点儿恶心。跑者一般在强制战中我还能绕着跑,循声者判定奇大,一碰就抓住。
运动战也算了,有时候一块砖头砸过去硬直了,我冲上去准备棍棒秒杀,但是跑的稍微近了点,循声者立刻就从硬直中摆脱,反过来秒杀我。
不知道低难度下是不是这样的。

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发表于 2015-1-3 18:20  ·  陕西 | 显示全部楼层
dioeath 发表于 2014-12-22 11:18
循声者很烦的,关键是一击必杀。
因为以前看过一遍视频,又一直听人说tlou难度很低,所以入ps4后上手就是困 ...

你的现有主机唯独没有PS3   ? 呵呵  加个港服好友吧 留个号

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发表于 2015-1-4 09:43  ·  上海 | 显示全部楼层
ryuhaku 发表于 2015-1-3 18:20
你的现有主机唯独没有PS3   ? 呵呵  加个港服好友吧 留个号

coolgoodbaozi
psn是能联上,但下载速度慢,30m光纤都没用。关键是tlou和gta的网战从来没联成功过,纯当单机玩了……
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