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楼主: phqhahaha

这次刺客的光影系统真是有点叼过头了

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发表于 2014-11-17 11:06  ·  上海 | 显示全部楼层
非常好的游戏。我真不懂有什么必要把他黑到极点。这种游戏不上八分是毫无道理的。可以说是次时代到今天为止最大规模的制作
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发表于 2014-11-17 11:16  ·  广东 | 显示全部楼层
光影当前最强无误,如果说日光效果还有别的游戏也不错,那五彩玻璃效果别人真的没有.....
不过白天明显比阴天、晚上效果好。晚上的光影水平跟以往差不多。

还有一个光影细节没有做到就是,当你身处一个暗房,然后门外是很亮的地方时,一开始看外面应该是白茫茫的,但大约几秒后,会适应外面的亮度,而房内则会变得暗不可见。这是一种视力适应的转变。ACU还没能做到这点。

在主线初次遇到拿破仑那一节最后,炮兵打穿房间,这时候非常明显,你保持一定的距离,一直看着室外,永远是白茫茫一片.....

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发表于 2014-11-17 11:24  ·  上海 | 显示全部楼层
PS4不是可以截图吗?为啥还要用屏摄。。。
HDR已经是很老很老的技术了,只是要看做游戏的人用的如何,用得好效果杠杠的,用得不好那就只能是瞎眼光。打个比方,LZ有机会去下个当年半条命2之后的一个技术资料片:消失的海岸线(lost coast),这里面对HDR有比较细致的描述和valve员工对于这个技术自己的理解和使用想法。当时因为HL2是偏向ATI显卡,但又由于当时A卡并不支持DX9.0c,所以HDR采用的是整数型,但是效果依旧华丽。从反面来讲,很多人喜欢突出HDR效果,导致的结果就是曝光过度,瞎眼。举个例子,孤岛危机1代由于可以自由做MOD和修改关卡的各种参数,很多人整出了不少所谓的超高画质补丁,不少就是无意义的加大HDR曝光值,整个画面细节全部被瞎眼光包围,连不太应该泛光的植被都是金光闪闪。

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 楼主| 发表于 2014-11-17 11:28  ·  上海 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2014-11-17 11:24
PS4不是可以截图吗?为啥还要用屏摄。。。
HDR已经是很老很老的技术了,只是要看做游戏的人用的如何,用得 ...

玩的入迷都忘了截图了  兴致起来了就手机拍下。

上班了也没法导ps4的截图。。

这次做的真心很棒。整个城市的氛围感觉非常到位

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发表于 2014-11-17 11:32  ·  湖北 | 显示全部楼层
游戏到了 就是快递不送过来 操

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 楼主| 发表于 2014-11-17 11:34  ·  上海 | 显示全部楼层
Henry_M 发表于 2014-11-17 11:16
光影当前最强无误,如果说日光效果还有别的游戏也不错,那五彩玻璃效果别人真的没有.....
不过白天明显比阴 ...

看看游戏里那么多可以进入走出去的房子,想想美工的工作量就吓人,虽然基本每幢可以进入的房子都是一

个房间加一个楼梯总共三层楼的配置,但即使这样也已经很惊人了。

突然发现没有下雨,也许制作组也想到了,如果下雨那满街的人得去哪。。。


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发表于 2014-11-17 11:38  ·  河南 | 显示全部楼层
phqhahaha 发表于 2014-11-17 10:58
是的,而且正如制作组宣传的,每个npc都是一个个体,走在熙熙攘攘的大街上,能听到各种声音,街边拉小提 ...

而且会随即发生很多时间呢,真正还原了当时那个混乱的年代。

征服者

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发表于 2014-11-17 11:40  ·  陕西 来自手机 | 显示全部楼层
phqhahaha 发表于 2014-11-17 11:34
看看游戏里那么多可以进入走出去的房子,想想美工的工作量就吓人,虽然基本每幢可以进入的房子都是一

个 ...

有的,巴黎故事里有个任务是女预言家,她预言下雨,就下了
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发表于 2014-11-17 11:48  ·  广东 | 显示全部楼层
phqhahaha 发表于 2014-11-17 11:34
看看游戏里那么多可以进入走出去的房子,想想美工的工作量就吓人,虽然基本每幢可以进入的房子都是一

个 ...

我也觉得没有下雨,但是看游民测评说有(不知道是不是想当然)
下雨的话必然是机能复合成倍的上去......

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发表于 2014-11-17 11:49  ·  浙江 | 显示全部楼层
曝光严重绝对会闪瞎眼。配合上大掉帧的特点,20帧绝对会是一场视觉享受!
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