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实际玩过,感觉掉帧很明显是优化问题而不是机能问题

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 楼主| 发表于 2014-11-15 19:53  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
ps4版,好多复杂人多场景没太大问题,反倒是一些并不复杂的场景,刺客基地大教堂,巴士底监狱楼顶掉帧厉害。

为什么复杂场景问题不大,简单场景反而蛋疼。只能说玉逼的制作态度有问题。特别是刺客基地教堂,主线剧情这么明显的问题。玉逼的制作人员估计做完游戏,一次都没自己试玩体验过吧,根本就没除bug。
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玛丽莲萌露

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发表于 2014-11-15 22:08  ·  四川 | 显示全部楼层
沙盘游戏要把看不见的后台运算考虑进去
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发表于 2014-11-15 22:48  ·  北京 | 显示全部楼层
教堂特别复杂…玻璃都是五彩的,各种光源,所以教堂爬楼掉帧最厉害
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发表于 2014-11-15 22:57  ·  北京 | 显示全部楼层
很明顯就是優化的問題       我和朋友都一致認為是微軟塞錢讓育碧故意降低PS4版幀數
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发表于 2014-11-15 23:39  ·  湖北 | 显示全部楼层
尤其是巴黎圣母院内部 去一次卡一次 其他地方人多都没事

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发表于 2014-11-16 00:00  ·  上海 | 显示全部楼层
帧数与其说是掉帧厉害,还不如说是不稳定的比较厉害

就集中在那2个地方

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发表于 2014-11-16 00:02  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
我觉得过场也不是很稳定啊~
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发表于 2014-11-16 00:06  ·  辽宁 | 显示全部楼层
如果仅仅因为场景人少就觉得帧数应该高的话,游戏开发还真简单。

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发表于 2014-11-16 00:12  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
CBDII 发表于 2014-11-16 00:57
很明顯就是優化的問題       我和朋友都一致認為是微軟塞錢讓育碧故意降低PS4版幀數 ...

肯定的,分辨率都一样了,帧数还不如XBO,我说你这育碧也做得太过分了,真是越想越气
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发表于 2014-11-16 01:37  ·  新疆 | 显示全部楼层

实际玩过,感觉掉帧很明显是优化问题而不是机能问题

Jellyman 发表于 2014-11-16 00:06
如果仅仅因为场景人少就觉得帧数应该高的话,游戏开发还真简单。

如果场景少人少帧数低,反之帧数高,那世界真的很美好。
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