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关于多人网战自定义外形的利与弊

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 楼主| 发表于 2014-11-7 10:17  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
总所周知,如今的游戏非常注重个性化,

现在《命运》《使命召唤11》等都为多人模式加入了外型自定义元素,

(当然《命运》更为注重的装备的属性),

想必很多玩家和我一样,乐此不疲地为自己的人物和名片打造最有创意的一面。


但是,个人比较挑剔的一点,

就是拥有人物自定义这个环节之后,

每每在如此快节奏的网战的时候,遇到敌人时,我们只能靠头顶那蓝或红来分别队友还是敌人,

因此在游戏时不时会遇到紧张的玩家见人就响枪的尴尬。


其实说真的,挺怀念当年玩CS的时候,贼和兵那鲜明的造型(我最喜欢贼里面的眼睛哥,哈哈~)。


个人见解,不喜勿喷,祝大家周末愉快~

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发表于 2014-11-7 10:23  ·  拉脱维亚 | 显示全部楼层
觉得还好吧,服装被来就是起到迷惑敌人的效果
没看技能历代都有准星瞄准不变红,不显示姓名之类的伪装系技能么
如果红蓝直接标注岂不是废了技能?

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发表于 2014-11-7 10:24  ·  日本 | 显示全部楼层
最后那张CS很袭感。

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发表于 2014-11-7 10:30  ·  广东 | 显示全部楼层
其实每个阵营的装备风格不同就行了
然后你选择这个阵营后每次都只会匹配到这个阵营里  用得到的点数兑换新的外观  可以兑换其他阵营的外观 在使用其他阵营的时候直接用
完全随机的搭配是对团队竞赛挺不利的
MW里每个阵营开场的开场台词都很燃

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发表于 2014-11-7 10:36  ·  上海 | 显示全部楼层
队友头上全部默认直接有蓝色名字,不用瞄准就能看到。

所以,只要是头顶没有名字,全部都是坏人。突突突不犹豫

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发表于 2014-11-7 10:40  ·  广东 | 显示全部楼层
我经常发现,远距离时打一个人打了半天也不掉血,结果一看是队友,也不显示名字。

骑士

安静的等待

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发表于 2014-11-7 10:46  ·  河北 来自手机 | 显示全部楼层
习惯了就好,反正打起来一直看小地图,队友的方位都知道,没队友的地方出现的就是敌人。

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发表于 2014-11-7 11:07  ·  四川 | 显示全部楼层
眼镜哥在CS里的人气是最高的

骑士

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发表于 2014-11-7 11:24  ·  美国 | 显示全部楼层
的确感觉到这问题了,而且这作和幽灵一样网战人物比例比较大,近距离遭遇时有些时候我确实很难第一时间分辨敌我....
配图不错,文化匪经典的大鹏展翅

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发表于 2014-11-7 11:42  ·  河北 | 显示全部楼层
确实没有颜色 衣着区分很不好发现人 我也很吐槽这一点 都是黑衣服
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