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楼主: kevindxk

谈谈这次单人战役的几点想法,总觉得可以做的更好呢。。。

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发表于 2014-11-6 22:19  ·  北京 | 显示全部楼层
好莱坞行活儿王不是吃干饭的,玩家的耳朵是雪亮的,哈哈!还是比较赞同楼主的吐槽,基本就是这样。爆米花年货,别太认真,我在单机打到最后的时候居然同时还能思考公司的事,哈哈!当然,难度是普通了。

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发表于 2014-11-6 22:41  ·  广东 | 显示全部楼层
装甲功能非常多  但是每关都限定死了这个是为了让每一关都有不同玩法 让玩家接触新鲜东西可以理解  但实际做出来感觉比较乱  上一关还能做的动作下一关又不行了 刚适应一种战斗方式下一关又变了 还没产生熟悉的感觉就通关了
这次对其他角色刻画也比较少
MW里切换到其他角色的关卡和Price擅自启动导弹的桥段都印象深刻  在一些关卡虽然BOSS不登场 但会在对讲机里和队友打嘴炮 也是丰满形象的一环

感觉得出这一代做的还是很有诚意的  关卡尽量想做出不同的体验 地图细节也很丰富 前三关的节奏非常好 尤其是第一和第二章的衔接处理的很妙  但整体把控还是不太成熟 后面的几关越来越无聊 基本就是各种爆炸爆炸 再加上烂尾一般的结局  各方面来说都有虎头蛇尾的感觉

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 楼主| 发表于 2014-11-7 09:44  ·  广东 | 显示全部楼层
ring123wu 发表于 2014-11-6 20:58
这代是汉斯季末做的音乐吗

不是,但是记得之前瞥过一眼某新闻说这次的作曲好像也是某“名家”,是谁不认识

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 楼主| 发表于 2014-11-7 09:48  ·  广东 | 显示全部楼层
blackmetal 发表于 2014-11-6 22:19
好莱坞行活儿王不是吃干饭的,玩家的耳朵是雪亮的,哈哈!还是比较赞同楼主的吐槽,基本就是这样。爆米花年 ...

恩,说到游戏结束我就想再补一刀,这代是我听过的历代COD最无力的片尾曲!软绵绵的节奏毫无让人期待续集或者满足通关的感觉!上代幽灵片尾好歹还有阿姆的歌啊

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 楼主| 发表于 2014-11-7 09:58  ·  广东 | 显示全部楼层
dmc0515 发表于 2014-11-6 22:41
装甲功能非常多  但是每关都限定死了这个是为了让每一关都有不同玩法 让玩家接触新鲜东西可以理解  但实际 ...

的确十分虎头蛇尾,我认为剧情中还在ATLAS公司的那几关都不错,从加入了美军,史派西开始黑化后关卡质量就开始下降了。。。那几关各种莫名的违和感分分钟让我出戏啊。还不如学学以前的COD,多主角多线发展故事,在美军方面的故事完全可以换个主角(那个酱油KNOX当玩家控制的角色就不错,还可以再玩一次主视角死亡),然后两队人马在后期某任务汇合交流情报之后一起推BOSS,效果都会比现在好。现在的剧情玩完后我只觉得主角太他么白眼狼了。。。

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发表于 2014-11-7 10:18  ·  广东 | 显示全部楼层
kevindxk 发表于 2014-11-7 09:58
的确十分虎头蛇尾,我认为剧情中还在ATLAS公司的那几关都不错,从加入了美军,史派西开始黑化后关卡质量 ...


分多线叙事出了丰满故事以外还有个好处就是调节游戏节奏  比如现代战争基本由常规战役和特种部队战役组成  前者负责大场面烘托和各种视觉轰炸(比如MW1的USMC 2的游骑兵 3的三角洲)后者负责玩花样(各种新鲜设备的应用 潜入 暗杀)交替进行 又在一条主线上互相影响  使得游戏节奏张弛有度

本作始终围绕一个主角展开 任务由第一关常规战役  第二关到杀死哈迪斯那关属于特种战役  后半段又变成常规战役 后半段几乎每一关都是在一个差不多的城市地图里跟敌人狂轰滥炸 节奏非常的平

而且既然本作主角都在过场里露脸了 也有不少戏份 游戏里却还是哑巴 同伴问话都从来不回答 感觉非常奇怪 总觉得我玩的和动画里的不是一个人  以往主角只是一个人肉摄像机 负责记录真正的主角(通常是队长)的故事 所以基本没什么存在感  这回明显主角是故事的核心 还这么搞就有种搞不清自己到底要表达什么的感觉

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发表于 2014-11-7 10:30  ·  广东 | 显示全部楼层
ring123wu 发表于 2014-11-6 20:58
这代是汉斯季末做的音乐吗

看片尾字幕显示,这次的音乐是给《MGS》系列作曲的Harry Gregson-Williams做的

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 楼主| 发表于 2014-11-7 10:35  ·  广东 | 显示全部楼层
dmc0515 发表于 2014-11-7 10:18
分多线叙事出了丰满故事以外还有个好处就是调节游戏节奏  比如现代战争基本由常规战役和特种部队 ...

英雄所见略同啊~兄弟也是深谙COD设计套路啊。同样的问题还出在幽灵身上。幽灵虽说有太空、***、飞机几关支线,但实际上还是扮演罗根以及幽灵小队为主体的。大部分关卡就是潜入暗杀以及特种任务,只有零星几关表现了下大战役场面,结果还不是那么精彩,整体节奏偏闷。剧情中主角们总是夸大自己多么牛逼却经常莫名其妙被阴,让我们闷上加闷。关于主角,我觉得AW要不就像MW系列,控制的人物不说话不露脸一直到下集出场或者死。。。要不就像BO全程露脸全程说话成为故事核心。这样结合起来搞的确莫名其妙的。突然恍悟到大锤组是不是想取两组的特点相结合啊?本作鲜明的色调像MW的风格,但又有病毒啊尸体啊BO的黑暗元素。。。

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 楼主| 发表于 2014-11-7 10:55  ·  广东 | 显示全部楼层
yaodaob 发表于 2014-11-7 10:30
看片尾字幕显示,这次的音乐是给《MGS》系列作曲的Harry Gregson-Williams做的

我去是MGS系列的??但是为什么差这么多啊。。。MGS的音乐多经典啊。。。这代就没有什么让人印象深刻的旋律

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发表于 2014-11-7 11:01  ·  广东 | 显示全部楼层
kevindxk 发表于 2014-11-7 10:55
我去是MGS系列的??但是为什么差这么多啊。。。MGS的音乐多经典啊。。。这代就没有什么让人印象深刻的旋 ...

你停在标题画面听,那个音乐简直就是MGS的。其实这个作曲家早年是跟着汉斯季莫混的,后来才独立开始接项目,实力嘛应该还不错,只不过无法做到每次都出经典。
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