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AW的网战让我想起了ghosts+BO2

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 楼主| 发表于 2014-11-4 10:35  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 poiuyt001 于 2014-11-4 11:21 编辑

  开门见山地说,首先,音效极其的烂,声音完全无法定位,玩了几盘我只能听清楚自己的咚咚咚的脚步声,别人的声音很难听见,并且很难通过枪声来定位敌人的位置,别说我耳机和耳朵不好,HD650+自认非木耳
敌人动作和实际发生的情况有很大的差异,经常见到敌人其他地方开枪,自己就那么莫名其妙的死了,就像子弹会拐弯一样,但是回放的时候敌人是一直正对你的


  AK12等一大票AR的平淡无奇的白开水射击感,然后再看看SMG那个抖的飞起来的后坐力,最后再看看那把激光重武器和稍微远一点就三枪打不死一个人的栓动霰弹枪,唉.................




  画面不做评价,因为大家也都能自己看到,不错画面风格的确值得称赞,很多地图的画面风格给人一种眼前一亮的感觉,大锤在这方面真的很不错


  但这个地图设计...太乱了,超大量的拐角,因为听声定位的不便,经常能从一个不起眼的地方被一个钻出来的光头搞死,实在是无奈,毕竟我还是太菜


  AW给人的感觉和ghosts没什么太大的区别,或许比ghosts这个垃圾能强点?不过也是垃圾的范畴,如果按照402说的,AW的开发周期长达三年...叹叹气,等T组


不过明显能感觉到的就是完成度方面,AW明显高于ghosts,很有新意的连杀奖励,虽说没啥大用不过看起来就很炫酷的EXO技能,打完游戏开箱子抽橙装,什么时候开放氪金购买抽奖箱?这肯定***


总体来说给我的感觉AW还是很差,但比ghosts强,三个COD制作组,废了两个,就剩一个T组,只求BO3不要让人失望,如果BO3再挂掉了,这个系列真的就彻彻底底的完蛋了(总感觉这话说的就像现在没完蛋一样)

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 楼主| 发表于 2014-11-4 10:38  ·  广东 | 显示全部楼层
多人联机问题只希望后期的补丁了。B02最喜欢。11代有B02的影子,很喜欢。

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发表于 2014-11-4 10:39  ·  拉脱维亚 | 显示全部楼层
觉得玩的很爽的前排围观

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 楼主| 发表于 2014-11-4 10:41  ·  广东 | 显示全部楼层
我多人进去跳跃都没绑,就是不装EXO就像以前一样打`````
该用户已被禁言

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发表于 2014-11-4 10:42  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
看来大家都是喜欢bo2,我也是
地图设计得好,交火地区明显,松弛度合适,现在这个太紧张空中地下到处是人飞呀飞

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 楼主| 发表于 2014-11-4 10:43  ·  广东 | 显示全部楼层
各种超高速跳跳,导致各种雷没用炸不到人,狙击彻底***,这代一味加强所谓身法,武器系统却照搬老版的,不出问题才怪呢,加上所谓PICK13系统,更没人带手雷,高级连杀都基本没人带了,全加技能和EXO无脑突突,手雷和狙击基本废了。

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发表于 2014-11-4 10:46  ·  北京 | 显示全部楼层
HD650。。。。。。。这玩意不是用来听古典的么。。

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 楼主| 发表于 2014-11-4 10:47  ·  广东 | 显示全部楼层
1。exo的机动性很高,非常高,请活用,冲刺的回复速度很快,比我最早预料的高很多,但灵活性远不如泰坦。泰坦的pilot身法不通用于cod11,特别是近身缠斗方面。
2。技能有电池电量限制,我现在还没解锁隐身,但貌似电池都只有一管,可以手动开停,用完之后都无法再充电,加速***消脚步貌似都不行。
3。技能之间的差异,不仅限于其内容,有些技能开停会有一个动作动画,这很烦人的!加血那个就是。
4。地图都比较小,起码跟泰坦比起来太小了,跑一会儿就绕一圈了。。
5。虽然地图小人也不少,但感觉节奏还是比泰坦慢一些。
6。延迟很xx,我匹配到的都是一帮说英文的家伙,大家延迟一起变红。。而且波动很大,坑爹啊!

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 楼主| 发表于 2014-11-4 11:00  ·  广东 | 显示全部楼层
这其实是网速战争啊````

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发表于 2014-11-4 11:03  ·  浙江 | 显示全部楼层
bo2里面最烦的就是 无论dlc怎么更新的图 都是三路通 跟打dota没啥区别
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