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有關 COD AW 一問。

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 楼主| 发表于 2014-10-23 01:25  ·  香港 | 显示全部楼层 |阅读模式
之前S社不是有說會有 "經典模式" 嗎?(即是沒有那些超能力的,一般玩法。)

他們說因為各玩家們的反應都不一,為了照顧返舊玩家,所以會有這個模式。


但宣傳片等等中,好像沒怎樣再提過?

有沒有人可以確認是真的會有所謂的 "經典模式" ?




我和朋友就只會玩這個。我們只想玩鬥槍,而不是考飛行/跳高。
飛來飛去這些,只會令技術性更低…更依賴 "網速" 。


PS. 我和好多人都是一樣。.念 COD6 MW2 ! 最熱血、最瘋狂、最癲峰之作!

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发表于 2014-10-23 09:37  ·  重庆 | 显示全部楼层
你不喜欢跳来跳去也没用了,,这代已经定性了。。。就这个玩法,要么就只有不玩。。。。

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 楼主| 发表于 2014-10-23 11:58  ·  香港 | 显示全部楼层
真不知你閱讀能力是否有問題……

我問題重點是,問有沒有S社之前所提及的 經典模式 。

可能有訪問是有提及到,但我沒留意。所以才想問問版友們。


你不喜歡的可以不回覆就是這樣。

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发表于 2014-10-23 12:16  ·  浙江 | 显示全部楼层
有提过 但是估计人不会很多  
而且单独去掉外骨骼性能的话  有些枪械或者连杀可能就失衡了

圣骑士

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发表于 2014-10-23 16:37  ·  天津 | 显示全部楼层
小權 发表于 2014-10-23 11:58
真不知你閱讀能力是否有問題……

我問題重點是,問有沒有S社之前所提及的 經典模式 。

别认真!哈哈!

我记得是有提及过,也希望可以加入这个模式,跳来跳去其实也无所谓,我个人觉得在小范围内战斗还是和以前的COD系列一样。。。。。只有赶路或者找地方当蹲B的人才喜欢外骨骼技能!

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发表于 2014-10-23 17:34  ·  重庆 | 显示全部楼层
小權 发表于 2014-10-23 11:58
真不知你閱讀能力是否有問題……

我問題重點是,問有沒有S社之前所提及的 經典模式 。

我看懂了的。。。我也只是说这代的风格就是属于那种蹦蹦跳跳的。既然你说到经典模式就是那种传统的玩法,那还不如玩前代,因为本作COD11变革相当大。。。。。

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 楼主| 发表于 2014-10-24 04:38  ·  香港 | 显示全部楼层
本帖最后由 小權 于 2014-10-24 04:48 编辑
anylidand 发表于 2014-10-23 12:16
有提过 但是估计人不会很多  
而且单独去掉外骨骼性能的话  有些枪械或者连杀可能就失衡了 ...


說穿了…其實只要是舊玩家 (相信大家也是了…笑),

也知道…其實每一集COD,說到底,最多玩家人數都是 TDM 。
(其次才數到 DOM 、S&D 、 KILLCONFIRM)



暫時就是不知道那個經典模式…是甚麼形式。(估計都是 TDM 吧)
想多了一點去說,他們應該不會那麼好心的,每個模式再加入一個 "舊玩法的經典模式" 吧?



因為PS4買來後,一直就是少了FPS GAME。就是等待COD。

縱使我和朋友們一定也會買的了,但事前還是(心急)想知道多點情報而已。

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 楼主| 发表于 2014-10-24 04:46  ·  香港 | 显示全部楼层
SQUADS 发表于 2014-10-23 16:37
别认真!哈哈!

我记得是有提及过,也希望可以加入这个模式,跳来跳去其实也无所谓,我个人觉得在小范围 ...

沒事啦 XD


因為題材真的是近未來 (甚至其實和未來沒甚麼分別了)……
投入感怎樣都會差了多少……今次再加了那個外骨骼性能,實在…變化太大……
感覺上已經不是COD風格了。也很不真實。


我還是喜歡好像現實戰場般,考險大家走位……分路走 或 找地方互守互攻等,
而不是影片中的飛來飛去……節奏快得……太驚人……
我和朋友們真的也一致認為很奇怪之餘,完全沒有那種 "熱血感" 。
這個和欠缺投入感是直接有關係吧。


當然,一天未真正玩上去,還是要留著空間。說不定也是不錯玩的就是了!
這點我是不會抹殺的!


這樣的情況,各玩家的反應一定會有很大落差的了……
所以真的有需要…也有必要……真的加入那個他們指出的所謂 "舊玩法/一貫玩法" 的經典模式。


這樣就是雙贏局面。



*經過 BO2 和 GHOST 的 __ __ 洗禮,希望這集 AW 不會令大家失望吧。

圣骑士

ジーク·ジオン

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发表于 2014-10-24 08:55  ·  天津 | 显示全部楼层
小權 发表于 2014-10-24 04:46
沒事啦 XD

这次AW继承的BO2的PACK10系统,我想平衡性应该不会太差!

还有就像你说的,游戏一分钟没到手,你可能都不会爱上他,等到玩的时候就能见分晓了!

我觉得这次大锤开发的AW,风格借鉴了BOS2不少,肯定有很多T组的人员参与,所以素质应该不会太差!

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发表于 2014-10-24 09:16  ·  浙江 | 显示全部楼层
小權 发表于 2014-10-24 04:46
沒事啦 XD

所以说现在COD的开发矛盾点就在这里
好多玩家说COD每年的perk系统都换汤不换药
而像LZ这样的核心玩家 则希望越经典越好
这就众口难调了

我个人是支持COD在系统上多做改革 即便好赖与否
就算加入外骨骼的功能 什么战况使用也是种策略
其实之前孤岛危机2的perk系统就很有策略性 无奈网络实在渣 国内全部红色信号
而且该作节奏快但是帧数却很低 否则绝对是COD强有力的竞争者

按照LZ的要求 其实每一部只要新枪新地图 那就跟资料片一样了 讨好了小众 失去了大头
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