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kuunlan 发表于 2014-10-21 11:41 ACI再怎么花钱复活都不会亏,为了胜利的话一般都是花钱直接复活,这次PVP因为有地面目标,对地的效果好于 ...
v2rocket 发表于 2014-10-24 03:33 个人说说自己的经验 这次舰队战个人自我感觉表现不错,所在小队胜率>70%,个人炸出Top MVP的概率是90% 基本 ...
现代煞笔
kaneiii 发表于 2014-10-24 15:59 得点越高,相对的死亡惩罚就越大,不光是单次修理费会增加,就是得点转换报酬的计算公式里也有死亡惩罚扣 ...
kaneiii 发表于 2014-10-24 15:54 TDM的得点到报酬的转换计算是得点 / 2 - 被击落数惩罚,姑且不计被击落数惩罚,立即复活所需1300到1400, ...
佣兵
v2rocket 发表于 2014-10-25 14:03 对,扣分是没错的,所以这个只能看瞄准点是什么了 个人那种打法对小队获胜、MVP、刷战斗力有比较大的帮 ...
kaneiii 发表于 2014-10-27 10:24 我的经历是被击落2次扣9000多,你得更高分平均被击落4次居然只扣10000多一点,表示一点点疑惑。 高等级飞 ...
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