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嫌死亡次数太多穿版成绩不好看吗?有办法!

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 楼主| 发表于 2014-10-19 19:41  ·  河北 | 显示全部楼层 |阅读模式
你要是连续死太多次,就直接退到标题然后在读一次checkpoint或存档,之前死亡的次数是不计入的。

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发表于 2014-10-19 19:42  ·  日本 | 显示全部楼层
真乃蛋疼,给谁看?
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 楼主| 发表于 2014-10-19 20:04  ·  河北 | 显示全部楼层
司令 发表于 2014-10-19 19:42
真乃蛋疼,给谁看?

你不看可以别看。

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发表于 2014-10-19 21:17  ·  广东 | 显示全部楼层
死之前按暂停直接读AUTOSAVE就行了。好看难看倒不是重点,我只是纠结这有无动态难度调节,像生化那样,死多了就被后台降低难度
Xan

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I Will Be The One

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发表于 2014-10-19 21:22  ·  香港 | 显示全部楼层
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发表于 2014-10-19 21:25  ·  广东 | 显示全部楼层
屎伟 发表于 2014-10-19 21:17
死之前按暂停直接读AUTOSAVE就行了。好看难看倒不是重点,我只是纠结这有无动态难度调节,像生化那样,死多 ...

估计是没有的,我在第6章前面的某个战斗一直死,估计有死了几十次了,没发觉有降低难度的现象,每次四眼哥哥开门后,那些敌人像潮水一样涌过来,因为我想清所以一直死死死。

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发表于 2014-10-19 22:13  ·  安徽 | 显示全部楼层
baitfkihc 发表于 2014-10-19 21:25
估计是没有的,我在第6章前面的某个战斗一直死,估计有死了几十次了,没发觉有降低难度的现象,每次四眼 ...

我挺喜欢以前三上那套动态难度系统的,可惜这次恶灵没感觉出来

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发表于 2014-10-19 22:16  ·  四川 | 显示全部楼层
xubman17 发表于 2014-10-19 22:13
我挺喜欢以前三上那套动态难度系统的,可惜这次恶灵没感觉出来

其实我挺反感那个系统,一个地方永远过不了,靠降低难度通过,感觉没啥意思,没挑战性

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发表于 2014-10-19 22:19  ·  广东 | 显示全部楼层
所以忍龙1是直接问玩家,要不要降低难度啊,好,给你降了,然后呢?永远都降,***呀。

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发表于 2014-10-19 22:24  ·  安徽 | 显示全部楼层
fantexi123 发表于 2014-10-19 22:16
其实我挺反感那个系统,一个地方永远过不了,靠降低难度通过,感觉没啥意思,没挑战性 ...

还行吧,比如生4的闹猫,最低可以降到简单难度,最高可以升到P难度水平,真正的P难度等级是固定
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