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楼主: huntx

[业界] 最强篮球游戏《NBA 2K15》移动版官方宣传视频,画质再次进化,支持手柄。

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 楼主| 发表于 2014-10-20 18:24  ·  日本 | 显示全部楼层
Jellyman 发表于 2014-10-20 17:47
1-10美金只是非核心玩家目前暂时的承受价位了,但60美金的游戏必然要求起码匹配主机水准,暂时ios设备还 ...


其实免费下载课金游戏和主机级别游戏并不是平行线,只是现在大部分游戏商开发课金游戏时都为了追求利益,制作成本比较廉价罢了。不过随着时间推移,这种廉价的课金游戏也会出现饱和问题,到时候就会有画面更高的游戏出现了。比如GTA5 online就比较适合搬到手游平台。
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发表于 2014-10-20 19:29  ·  辽宁 | 显示全部楼层
huntx 发表于 2014-10-20 18:24
其实免费下载课金游戏和主机级别游戏并不是平行线,只是现在大部分游戏商开发课金游戏时都为了追求利益, ...

免费游戏完全可以提高画质,甚至收费+iAP的形式,这样收益更大。

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 楼主| 发表于 2014-10-21 00:48  ·  日本 | 显示全部楼层
本帖最后由 huntx 于 2014-10-21 00:51 编辑
Jellyman 发表于 2014-10-20 19:29
免费游戏完全可以提高画质,甚至收费+iAP的形式,这样收益更大。


要是苹果能把应用上限突破至4gb就好了,绝对主机级别大作会增加。
受限于容量,贴图材质都压缩得太厉害了,像无尽之剑那样画面虽然强了,但是活动范围又被局限了。
真希望gta4快点出到iOS上。
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发表于 2014-10-21 00:59  ·  辽宁 | 显示全部楼层
本帖最后由 Jellyman 于 2014-10-21 01:04 编辑
huntx 发表于 2014-10-21 00:48
要是苹果能把应用上限突破至4gb就好了,绝对主机级别大作会增加。
受限于容量,贴图材质都压缩得太厉害了 ...


其实并不是容量限制了,而是内存问题。
ipad air 2刚到2G内存,之前一直是1G,刨除系统和其他必要占用后留给游戏的内存太小了,导致在loading进同一Scene中贴图太多的情况下图片没办法用无损RGBA32Bit,而改用PVRTC 4 bit的压缩模式,这种模式在牺牲一些清晰度的情况下内存占用会比无损降低7至8倍,很大程度上会缓解内存压力,例如一张1024的Atlas用无损大概需要占用2m内存,而改成PVRTC只需要256k,牺牲的清晰度并不太大。否则即便游戏有10G,也只会增加流程而已,比如关卡数目更多,但在单一scene中也还是少的可怜的内存使用量,贴图一样要压缩。
ipad air 2到2G之后,配合大幅度降低DrawCall的Metal,相信马上就能看到高质量的游戏出现了,至少在贴图质量上会进一大步。

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 楼主| 发表于 2014-10-21 02:20  ·  日本 | 显示全部楼层
本帖最后由 huntx 于 2014-10-21 02:42 编辑
Jellyman 发表于 2014-10-21 00:59
其实并不是容量限制了,而是内存问题。
ipad air 2刚到2G内存,之前一直是1G,刨除系统和其他必要占用后 ...


不知道R星今年年底准备了什么iOS大作。有传言是移植GTA自由城。
明年把iPhone5淘汰,最低设备标准改为支持Metal的A7的5S,iPad Air,iPad mini2,然后容量上限修改一下,GTA4就可以移植了。估计到时候720p不到的5S勉强能玩,iPad air卡死,iPhone6,air2流畅,iPhone6P?iPhone6S,iPad air3如果GPU还是2倍提升那是完美运行了。
内存问题,老生常谈了。PS3就512Mb内存也活了一个世代,关键靠优化。
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发表于 2014-10-21 02:48  ·  辽宁 | 显示全部楼层
huntx 发表于 2014-10-21 02:20
不知道R星今年年底准备了什么iOS大作。有传言是移植GTA自由城。
明年把iPhone5淘汰,最低设备标准改为支 ...

自由城压力不大,GTA4压力很大....再怎么阉割缩减也很难登录移动市场,而且售价也是问题,一般R星只会把陈年老底拿出来圈下钱。
贴图质量真心不是优化的问题,这东西属于类似物理限制一样的存在,除非技术革新。
iOS设备之前那1G内存,实际留给游戏的大概也就200m左右,超过200m游戏就容易crash了,PS3那512M内存中可没有iOS那么庞大的系统占用,实际大部分都供游戏使用,压力比iOS小很多,但在PS3上一样能看到贴图压缩,优化解决不了贴图质量问题。
但2G内存意义就不一样了,爽的很。

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 楼主| 发表于 2014-10-21 15:29  ·  日本 | 显示全部楼层
Jellyman 发表于 2014-10-21 02:48
自由城压力不大,GTA4压力很大....再怎么阉割缩减也很难登录移动市场,而且售价也是问题,一般R星只会把 ...

只要有利益驱动没有不可能的事情。GTA4迟早登陆iOS。

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发表于 2014-10-21 16:06  ·  广西 | 显示全部楼层
看来该换手机了,我的四核手机估计吃不消了。

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发表于 2014-10-21 17:07  ·  北京 | 显示全部楼层
针对  移动专属玩家的话  包大了  人物刻画 提升该多好 哈哈哈哈~
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发表于 2014-10-21 17:23  ·  辽宁 | 显示全部楼层
huntx 发表于 2014-10-21 15:29
只要有利益驱动没有不可能的事情。GTA4迟早登陆iOS。

以后机能允许的话,那是可能的,现阶段还有点远。
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