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楼主: chenke

[业界] 卡马克大神吐槽:现代移动终端架构如同"备受非议的"世嘉土星!

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发表于 2014-10-16 15:09  ·  上海 | 显示全部楼层
一个是移动设备,一个是游戏机。。。这吐槽。。。难道在说SS设计的太?

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发表于 2014-10-16 15:10  ·  广西 | 显示全部楼层
我只想说:真特么怀念那个时候的世嘉!

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发表于 2014-10-16 15:17  ·  广东 | 显示全部楼层
居然还记得土星呀。。。

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发表于 2014-10-16 15:33  ·  韩国 | 显示全部楼层
土星失败在弱弱的3D机能和Ff7上了。

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发表于 2014-10-16 15:52  ·  四川 | 显示全部楼层
仅仅只是一句看到相似架构的感叹吧。。
现在的智能手机和以前的老手机(白/蓝屏,彩屏)相比引入的东西很多, 传统手机是不需要GPU的,因此CPU,GPU的举足轻重, 把异构系统和有限的存储单元放到一个SoC,这样可以极大的提高内存利用率。。。当然,这样的集成,也利于上层开发者的开发以及量产化

至于SS,不是做游戏机的, 不懂这种架构对于游戏开发有什么好,感觉会开发起来会增加游戏开发难度,特别是那个年代

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发表于 2014-10-16 15:57  ·  上海 | 显示全部楼层
土星是我的第一台游戏机 可有感情了;上面有很多经典的游戏,光明与力量3 多好的srpg,格兰蒂亚,现在再也玩不到类似的作品了。
该用户已被禁言

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发表于 2014-10-16 16:46  ·  江西 | 显示全部楼层
难怪A9的手游帝乔二世是“世嘉忠实FAN"的同时又是果粉:世嘉果粉。

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发表于 2014-10-16 17:15  ·  上海 | 显示全部楼层
这是在粉世嘉眼光超前?

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2014-10-16 18:53  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
随便怎么说了。。
SS游戏玩的不多 都是在包机厅里玩的。。

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发表于 2014-10-16 19:04  ·  上海 | 显示全部楼层
理念先进 但软硬件条件更不上,也是不行了。。

现在很多流行技术其实很早就有雏形和样板了 ,但没到合适的契机就没法成为主流。

不过对于技术理念的先驱们还是很敬佩的

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