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玩了几小时,发现表面上像生化4和美国末日,实则游戏感受和黑暗之魂最相似

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 楼主| 发表于 2014-10-15 23:18  ·  四川 | 显示全部楼层 |阅读模式
还在游戏前期,不知道后面会不会也是这种感受。但这个所谓的像不是说游戏表面上那些诸如动作、场景和一些元素,更不是类型这些具体的东西,而是实际游戏中我的感受这种抽象的东西,比如敌人的***感(即便是杂兵),场景和气氛的压抑感和步步为营的游戏方式等等,恶魔之魂,黑魂1,2都玩的爱不释手,和玩魂系列一样,面对敌人前会谨慎的耐心思考再做出行动,打到一定进度就想回去存个盘升个技能啥的,里世界的精神病院总会给我紧张的心情带来片刻的放松和宁静,就像黑魂的火堆,虽然敌人不会刷新。

这游戏刚公布的时候并不是特别期待,我不是三上粉也不是生化粉,但实际玩了之后让我非常投入和喜欢,目前survival难度打的很慢,要把地图逛干净才罢休

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发表于 2014-10-15 23:18  ·  浙江 | 显示全部楼层
哈喽~老朋友~~~~~~~~~~~~~~

我也是生存模式。

到处找怪打~

求败者

酒池肉林の野望!太师本命~~~

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发表于 2014-10-15 23:19  ·  北京 | 显示全部楼层
LZ的感觉之前也有人提到过·····与其说是生化4的精神续作,感觉更像打枪版的黑暗之魂

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 楼主| 发表于 2014-10-15 23:22  ·  四川 | 显示全部楼层
sss999sss 发表于 2014-10-15 23:18
哈喽~老朋友~~~~~~~~~~~~~~

我也是生存模式。

还有到处搜刮

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发表于 2014-10-15 23:24  ·  广东 | 显示全部楼层
嗯,是有点同感,也可能是我之前就在玩黑魂,内核是差不多的,只是表现出来的形式各有不同,以前的一些硬核游戏也有这种特质。

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发表于 2014-10-15 23:28  ·  广东 | 显示全部楼层
不过其实跟玩的人也有关系吧,游戏资源也没少到一定要搜刮干净才能玩下去的程度,我觉得我自己是有点强逼心理,有点子弹拿不上就难受,不集齐就不舒服,笑。我看很多人玩也不会在意这些,过关就过关了。

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发表于 2014-10-16 08:31  ·  浙江 | 显示全部楼层
到游戏后期,里世界的精神病院也会变得越来越恐怖

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发表于 2014-10-16 08:41  ·  上海 | 显示全部楼层
昨晚刚开始玩 过了序章  太到位了  画面存在感强到爆炸 !!!!  接下去的2周想请假在家里!!!!!!

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发表于 2014-10-16 08:49  ·  广东 | 显示全部楼层
黑魂2没有黑暗1核心有点可惜,游戏还是要偏向高玩类才玩得过瘾。如果要比较,这次恶灵比生化4更加核心向。

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发表于 2014-10-16 08:56  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
还不快去通知ctk,魂系列的兄弟作来了,然后一大波魂众扔掉冷兵器,手持火把接近中。。。。。
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