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楼主: MINIGUN

真·神作!《猎天使魔女2》IGN点评:9.5分!GAMESPOT:10分!

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发表于 2014-10-13 17:59  ·  上海 | 显示全部楼层
我是觉得这游戏不玩是act迷的损失,但销量低迷的现实也的确难以改变

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发表于 2014-10-13 18:02  ·  法国 | 显示全部楼层
geniusdio 发表于 2014-10-13 09:25
是的,按正常投资来说,这种就该放着。。。宁死明知赔本也要上的项目真的不明白领导脑子里想的是什么 ...

你怎么知道赔本

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发表于 2014-10-13 18:04  ·  河北 | 显示全部楼层
gaochao1 发表于 2014-10-13 15:08
3流ACT而已 有战神 忍龙 鬼泣 呢

你确定这仨游戏还会有么

圣骑士

自省结束!暴力回归!

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发表于 2014-10-13 18:04  ·  浙江 | 显示全部楼层
魔女一代 在p s3 xbox360这么高的装机量下也就卖了个比开发费稍微高了一点的销量!索尼微软当然不愿接手!做得好没用!因为这个时代是无脑打枪游戏的时代!

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发表于 2014-10-13 18:11  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
战神本质上是像伊苏那样的清版过关游戏,而且和强调系统为动作性、连贯性服务的纯act游戏不同,战神的系统更多的是生存性和效率,特别是效率这一点,纯act游戏除非是官方故意留的后门,否则是一大忌,像鬼泣4的5hit真升龙、魔女一的火箭百烈脚,如果设计成了aoe攻击,那不被玩家喷死就有鬼了;然而战神却可以有各种强力的aoe还被人津津乐道,所以说战神是纯act游戏这一点是不正确的,拿战神的动作性和忍龙、魔女比当然比不过。
另外,战神的出现使得很多厂商仿效,跟风作不少,可以说是为游戏游玩的方式开拓了一个新的领域,从影响力来说,当年diablo 1和鬼泣等作品推出时也是跟风作盛行,单这一点就比很多游戏要优秀(谨慎起见不用“伟大”一词)。
此外,“快餐游戏”的定义是什么?没有研究性的游戏就是快餐游戏?我觉得只是很多人把研究对象搞错了而已。诚如之前所说,战神并不是一款纯正的act游戏,研究他的连击、速杀之类当然没有研究性可言,作为一款以神话为背景改编的游戏,背景和游戏之间的融合和差异本身就是值得研究的题材;操作方面,最速通关、无伤通关、初始能力通关等清版游戏通用挑战各种各样,只是因为不像act游戏的研究那样具有观赏性,而且长流程对于现在普遍浮躁的玩家来说没有挑战的耐性,就好比很多人对于作一两句逼格高的句子,或者翻来覆去玩玩网上的梗乐此不彼,却为动手写一遍1000字的博文大吐苦水,不是游戏没有研究性,只是玩的人没有耐性。

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发表于 2014-10-13 18:12  ·  北京 | 显示全部楼层
作为魔女脑残粉,来看喜闻乐见的打脸贴。就因为没登他们期待的主机,《魔女2》就被喷成“三流ACT”。这种人玩的不是游戏是信仰,咱得罪不起~

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发表于 2014-10-13 18:19  ·  江苏 | 显示全部楼层
伊瓦利斯的天空 发表于 2014-10-13 17:22
为了游戏买主机和这个游戏是不是严格意义上的ACT没有直接关系吧?

当然没关系了,别说为了什么游戏买主机了,每个人买游戏机的理由都是不一样的~
我只是想表达一个观点,仅从我所知的范围内,目前来说,可以让你深入研究系统挖掘玩法的动作游戏,我个人定义为"硬派核心动作游戏",给大多数玩家的第一印象,是不及我所举例的那些游戏的,所以我才会说,大多数玩家是不会为了忍龙,鬼泣或姐姐这样的游戏去购入一台游戏机的,而后面举例的那些游戏却恰恰相反.(个人感想,有冒犯请见谅,我几乎对所有射击游戏都没啥兴趣.)

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发表于 2014-10-13 18:19  ·  广西 | 显示全部楼层
神作了,又~~~~~~~~~~~~~~~~~
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发表于 2014-10-13 18:22  ·  上海 | 显示全部楼层
gaochao1 发表于 2014-10-13 15:08
3流ACT而已 有战神 忍龙 鬼泣 呢

战神也能算一流ACT?。。。。。
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发表于 2014-10-13 18:24  ·  上海 | 显示全部楼层
天涯夹心人 发表于 2014-10-13 15:13
我不信ign是乖乖等到美版的,绝壁日版先开玩的。
然后这游戏的试玩度,我估计日版没发售前他们就已经玩个大 ...

日版全英文的 亲。。。。
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