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问一下光环合集的1328 x 1080这个分辨率怎么输出?

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 楼主| 发表于 2014-10-10 06:24  ·  美国 | 显示全部楼层 |阅读模式
这个既不是4:3也不是16:9,怎么输出到电视机上呢?

征服者

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发表于 2014-10-10 06:33  ·  北京 | 显示全部楼层
这叫原生分辨率……游戏会自己拉伸变成1920X1080的输出格式。
X盒上很多游戏的原生分辨率都不足1080P,需要拉伸成1080P。
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 楼主| 发表于 2014-10-10 06:42  ·  美国 | 显示全部楼层
turtlemark 发表于 2014-10-10 06:33
这叫原生分辨率……游戏会自己拉伸变成1920X1080的输出格式。
X盒上很多游戏的原生分辨率都不足1080P,需要 ...

但是怎么横向拉伸?那不变形了吗?

征服者

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发表于 2014-10-10 06:45  ·  北京 | 显示全部楼层
bbs117 发表于 2014-10-10 06:42
但是怎么横向拉伸?那不变形了吗?

拜托开动一下脑筋好不好……
如果1328的时候是正常画面,那拉伸到1920自然是变形了。但如果1328是“挤压”的画面呢?拉伸到1920正好是正常画面。
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 楼主| 发表于 2014-10-10 06:48  ·  美国 | 显示全部楼层
turtlemark 发表于 2014-10-10 06:45
拜托开动一下脑筋好不好……
如果1328的时候是正常画面,那拉伸到1920自然是变形了。但如果1328是“挤压 ...

这样,好的了解了                                

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发表于 2014-10-10 08:00  ·  北京 | 显示全部楼层
1080p指的是竖向的分辨率,所以这个也叫1080p
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发表于 2014-10-10 08:08  ·  美国 | 显示全部楼层
miuralin 发表于 2014-10-10 08:00
1080p指的是竖向的分辨率,所以这个也叫1080p

然后4K居然指的是横向的。。。推销4K的厂家们有偷换概念之嫌。。。

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发表于 2014-10-10 09:53  ·  福建 | 显示全部楼层
很正常吧,以前ps2时期16:9画面的也是拉伸的

再说ps3的GT6,分辨率不也是1440X1080么

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发表于 2014-10-10 11:09  ·  四川 | 显示全部楼层
这技术和PS4杀戮有点类似,只是杀戮的分辨率还低一些。算起来杀戮的脑补1080P 30帧数机能消耗等同于720P 60帧。

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发表于 2014-10-10 11:41  ·  江苏 | 显示全部楼层
反正光环2重制版没达到预期,按这样推光环3和4重制的话分辨率就更低了
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