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楼主: anderson31

[原创] PS3 天剑 今天重新拾起,特意感受,随便说说

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欲悲闻鬼叫,我哭豺狼笑

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发表于 2014-9-29 00:32  ·  香港 | 显示全部楼层
一个游戏的好坏,往往要看四五年后玩家的评价才能得出结论~~~~~~~

悟道者

PSN:koyasha

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发表于 2014-9-29 00:42  ·  陕西 | 显示全部楼层
我觉得还凑活。。。。这游戏反正是少有的几个有震动补丁的游戏

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发表于 2014-10-1 13:43  ·  江苏 | 显示全部楼层
这个游戏,我也有,就玩一下,没有多玩

骑士

Infinite

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发表于 2014-10-1 14:45  ·  四川 | 显示全部楼层
anderson31 发表于 2014-9-28 14:52
人设除了主角。。。。其他的都快成粑粑了

哈哈哈 粑粑,形容好贴切

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发表于 2014-10-1 15:40  ·  云南 | 显示全部楼层
这个游戏就是读盘太。。。。

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发表于 2014-10-1 16:04  ·  江苏 | 显示全部楼层
阿爾比昂 发表于 2014-9-28 14:48
這個組的美術風格是硬傷

说来DMC鬼泣那瞎眼的红蓝风格真是一股浓重的非主流味道。。。

圣骑士

Speak Truth Speak From Heart

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 楼主| 发表于 2014-10-1 16:52  ·  陕西 | 显示全部楼层
メタルキング 发表于 2014-10-1 16:04
说来DMC鬼泣那瞎眼的红蓝风格真是一股浓重的非主流味道。。。

色彩方面的硬伤忍住玩完后,感觉到一片荒芜,非主流的人物和非主流世界观,真是我这个年纪不容易接受了啊

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发表于 2014-10-3 23:10  ·  广东 | 显示全部楼层
说老实的,我当年第一次通关这游戏时也有和你一样想法,但是近年拿出游戏再通一次困难难度通关,对游戏系统有了解和熟识后,本人觉天剑系统非常之好玩防返连技的观赏性和相动性都十分之高,"组合技形同虚设,反击系统和破防系统没有准确的规则"你都没熟系统那里没有准确规则?  
这是我当年写的[ 天剑高难度下不熟这游戏的系统情况下,中后期杂兵和BOSS战更本无法通过(因为敌人的一套连技二三下你基本上可以去等读盘了这游戏的读盘真的是太长了),这游戏要做到眼手合一才可华丽地杀死敌人。下面和大家交流下天剑的系统,天剑的战斗系统分为攻击系统和防返系统.
   攻击系统主角确武器有三种形态,分别是两刀,锁链和大刀.两刀是基础武器起手式快,有破防招式,可打断敌人近战的黄色攻击,攻击力中等.锁链武器起手式最快攻击最弱,但对敌兵飞行道具(敌兵的弓箭)和弱小兵种和BOSS攻击(蛇女的波浪攻击)有吹飞效果,锁链还有特别的挑空表演连技(按定重击摇六轴按连技).大刀武器起手式慢攻击力最重,对盾兵有压制效果,也有破防招式,对后两个BOSS(肥猪,最后教皇)的首选武器.敌人的攻击分三种属性,蓝色攻击:主角站立可防。黄色攻击:按住R1可防。红色攻击:不可防要回避。
   防返系统是天剑这游戏的集表演于一身的精髓系统,天剑防御分两种一是防返对应篮色和黄色攻击,二是回避应对红色攻击。敌兵战和BOSS战可充分可用上防返技能,非常爽快]
有兴趣的找我原贴看下,先熟习系统再评测游戏的好坏吧

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发表于 2014-10-3 23:27  ·  广东 | 显示全部楼层
如果真要说这个游戏的缺点的话,人设丑,读盘时间太长了,其它的都没什么问题的,补充下六轴操作设置可以调自动的,开头我我玩六轴操作关卡时和你一样想法,但是熟练了六轴操作后十射九中时自然就觉得非常之好玩了,这个游戏应该是ps3上支持六轴操作的为一一款支持六轴操作的动作游戏,真是买少见少的。

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发表于 2014-10-6 20:23  ·  辽宁 | 显示全部楼层
这是一个烂游戏,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
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