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楼主: lujie

【剧透】各种新增SR回路和某些东西!

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 楼主| 发表于 2014-9-26 13:21  ·  浙江 | 显示全部楼层
wswyl2003 发表于 2014-9-26 13:17
从汉语来看1.2倍效果那应该是+20%才对。。。 而且他这个必须是自己HP很少,很危险的情况下才能达到最高的 ...

你们说的不是那个灾厄吗?灾厄是敌方血量越多,伤害越高,满级效果是魔法和物理最高可以加成150%,并且附加100%混乱啊

圣骑士

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发表于 2014-9-26 13:22  ·  湖北 | 显示全部楼层
柯莉特 发表于 2014-9-26 13:17
我记不大清楚了,以前轨迹的BOSS容易吃状态吗?我记得好像很少能中似的。。还有霸道那个回路,只是算你第一 ...

“最初的普通攻击和战技”伤害翻倍

也就是平砍(link追击不算),战技(不管是物理系还是魔法伤害)。

魔法,使用道具都不算。

只要使用了战技,哪怕是没有伤害的辅助战技,效果也会消失。

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发表于 2014-9-26 13:22  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 wswyl2003 于 2014-9-26 13:23 编辑
柯莉特 发表于 2014-9-26 13:20
恩,所以创世其实使用价值自己不是太好控,还是灾厄比较好。话说驱动2+某灵珠 能叠加施法速度吗。。我到 ...


不好意思我看错了,是敌人剩余HP越多倍率越高。。。跟创世搞混了。。。那这样的话这个倍率如果真是2.2的话是有些恐怖了,那估计还是1.2倍比较合理

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发表于 2014-9-26 13:23  ·  北京 | 显示全部楼层
如果闪轨能在战斗中更换主回路就无敌了。。。

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 楼主| 发表于 2014-9-26 13:23  ·  浙江 | 显示全部楼层
柯莉特 发表于 2014-9-26 13:20
恩,所以创世其实使用价值自己不是太好控,还是灾厄比较好。话说驱动2+某灵珠 能叠加施法速度吗。。我到 ...

魔王珠效果改了,可以缩短魔法3分之2的时间,如果SPD高的话,估计魔法瞬发的

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发表于 2014-9-26 13:24  ·  北京 | 显示全部楼层
NoamYang 发表于 2014-9-26 13:22
“最初的普通攻击和战技”伤害翻倍

也就是平砍(link追击不算),战技(不管是物理系还是魔法伤害)。

了解啦。。话说迷宫旅人2还真是做的很细致,就看那些装备技能跟职业就可以战好久~~

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发表于 2014-9-26 13:25  ·  北京 | 显示全部楼层
lujie 发表于 2014-9-26 13:23
魔王珠效果改了,可以缩短魔法3分之2的时间,如果SPD高的话,估计魔法瞬发的 ...

很逆天,轨迹里速度挺重要的,我记得第四章学院那个龙就是速度很快。。

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发表于 2014-9-26 13:28  ·  北京 | 显示全部楼层
不过我感觉轨迹尤其是高难度下,真是趁敌人未行动前先出杀招太重要了,所以在有限的“回合”内增幅到最大输出是关键,这点倒是跟FF系列的BOSS战有点点类似。

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发表于 2014-9-26 13:30  ·  湖北 | 显示全部楼层
柯莉特 发表于 2014-9-26 13:24
了解啦。。话说迷宫旅人2还真是做的很细致,就看那些装备技能跟职业就可以战好久~~ ...

drpg这个就是核心竞争力啊,不把这个做好叶子不被众饭吊打么。

我黄金周很难分配到时间玩啊真惨,得陪家里出去一趟,希望能找个人替我开车这样好歹能玩玩3ds... ...然后回来约好了要踢球,然后聚众切格斗... ...

三天,看能不能凑出三天时间,三天我游戏时间就能30小时打底了... ...

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发表于 2014-9-26 13:32  ·  北京 | 显示全部楼层
NoamYang 发表于 2014-9-26 13:30
drpg这个就是核心竞争力啊,不把这个做好叶子不被众饭吊打么。

我黄金周很难分配到时间玩啊真惨,得陪家 ...

NoamYang君辛苦啊,10 1也不能好好打机,不过出去玩玩也不错~
恩,DRPG的核心,之前我喜欢世界树也是如此,感觉迷宫旅人这个算V上最好的DRPG了吧。
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