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黑暗之魂2 PVP(伪)新手欢乐向PVP教学视频【已转超清原画】

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 楼主| 发表于 2014-9-24 23:49  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 绪方一神斋 于 2014-9-25 12:11 编辑



333级,魂已过4500万,死亡圈妥妥的。遇到再菜也是水桶鸟...接下去一切尽在视频中

第二弹“强敌向”还没有通过审核

多日不打有点手生 而且第一次用非编软件做视频 轻喷

请点“原画”观看 直接刀土豆官网观看点“原画”效果更佳 (因为窗口大了)

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发表于 2014-9-25 02:20  ·  湖北 | 显示全部楼层
300多级还是武器比较多样化,700级以上基本武器选择比较少,绝大多数用直剑、打刀、曲剑、刺剑、短刀类做主武器。3D枪基本无人用,伤害低,特别容易被弹反,耍枪基本就是佩特、列侬,用的人也少。死斗场我喜欢第三个地图,不会满场跑,直接见高低,不浪费时间。

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发表于 2014-9-25 09:06  ·  上海 | 显示全部楼层
过过眼瘾,上班看。

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 楼主| 发表于 2014-9-25 11:25  ·  上海 | 显示全部楼层
yddiyer 发表于 2014-9-25 02:20
300多级还是武器比较多样化,700级以上基本武器选择比较少,绝大多数用直剑、打刀、曲剑、刺剑、短刀类做主 ...

个人爱好问题 不多作解释 你说的我都用过 也对过几十次有余

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发表于 2014-9-25 12:11  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
先支持一下放视频的..........


不过也知道了lz,基本就是那种很少主动攻击的,都等对方翻滚或攻击才来攻击

对方也不攻击时,就扔飞刀的人............如果有2个lz对打,一定打个老半天

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 楼主| 发表于 2014-9-25 12:16  ·  上海 | 显示全部楼层
MioMiharu 发表于 2014-9-25 12:11
先支持一下放视频的..........

轻武器=追击型
重武器=反击型
不轻不重=反追两可

可以看第二个视频 太多主动攻击 不是因为怂也不是单纯的耗 单纯就是抓破绽等机会 伴随相当的LAG 很多情况还得先读才行 打法是要逢人逢地逢网速的 需要随时变通

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发表于 2014-9-25 12:21  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
绪方一神斋 发表于 2014-9-25 12:16
轻武器=追击型
重武器=反击型
不轻不重=反追两可


所以说2个都是等破绽等机会的人打就会打很久~

话说这个视频没有欢乐啊..........我对pvp或打boss的视频都没有兴趣看,

看见这个有写欢乐向才看的.........

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 楼主| 发表于 2014-9-25 12:26  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 绪方一神斋 于 2014-9-25 12:31 编辑
MioMiharu 发表于 2014-9-25 12:21
所以说2个都是等破绽等机会的人打就会打很久~

话说这个视频没有欢乐啊..........我对pvp或打boss ...


这种说法不成立的 照你这么说法师全是怂B啊 全远程了 比飞刀恶心几百倍 。。。 (不过差不多) 跟你说了 是要懂得变通的 这种就是立回 有利不利 对武器流派性 没什么绝对的持久性对峙和绝对的快速KO 都是围绕着几个要素在随时变化

我没有遇到过2个随时等待破绽的人 动作游戏一个绝对要素是前提 “不出手绝对不会赢” 所以就算没有破绽 你觉得可能不攻击吗...攻击之后对自己和对对方都是机会 这是互等的 就算抓住破绽因为许多原因没攻击到反过来就是主攻者的机会 所谓的破绽硬直嘛又不是百分百可以精确把握的东西...只能变相看做是一次机会 没人知道下一步对方会干嘛

应该严格说是配乐欢快向...

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发表于 2014-9-25 12:32  ·  上海 | 显示全部楼层
MioMiharu 发表于 2014-9-25 12:21
所以说2个都是等破绽等机会的人打就会打很久~

话说这个视频没有欢乐啊..........我对pvp或打boss ...

你被骗了,这才是真的,虽然我也有和你一样的感觉

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发表于 2014-9-25 12:32  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
绪方一神斋 发表于 2014-9-25 12:26
这种说法不成立的 照你这么说法师全是怂B啊 全远程了 比飞刀恶心几百倍 。。。 (不过差不多) 跟你说了  ...

你哪里看见我说全远程或用飞刀很恶心?
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