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LiV 更新进度

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 楼主| 发表于 2014-9-24 12:33  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 lasrvn 于 2014-10-25 12:02 编辑

进度#3

仍有很多部分没做出来或者仅仅是low poly状态, 形状把握还有很多问题没解决, 龙虾壳造型的零件当前按照one mesh的原则制作, 但后面也许会考虑重做为分件, 驱干部位用粗雕模型暂时代替, 头部面甲完成形状和游戏建模表现差距还很大







+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

LiV这只坑暂时到这一进度, 细节方面有太多需要好好整理的地方, 尤其原画和游戏建模中差异的地方.

盾还需要缩小, 或者本体放大



头内部的脑补, 源于LiV本来的设定: Lady in Vortex, 人像模型实际上是从吕绮铃搬过来的


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发表于 2014-9-24 12:57  ·  上海 | 显示全部楼层
帖子数777了呢,真是个好数字

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发表于 2014-11-14 20:39  ·  北京 | 显示全部楼层
其实不是不回复,只是因为太***了写不出形容词来
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