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寂静岭pt一直都是第一人称的宣传……会不会正式版支持头戴式AR设备啊?

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 楼主| 发表于 2014-9-19 08:00  ·  天津 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
如果真实非得吓尿了不可……pt要是用头戴式设备……一转头一个狂暴少妇非得死掉啊!!!

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发表于 2014-9-19 09:40  ·  上海 | 显示全部楼层
我觉得可以设置自由切换的模式,平时以第三人称视角玩,按下某键可以切换成第一视角,如果使用头戴显示的外设,那就锁定第一视角~

审判者

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发表于 2014-9-19 09:40  ·  日本 | 显示全部楼层
头戴设备还不够成熟。

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发表于 2014-9-19 09:45  ·  北京 | 显示全部楼层
sony的头戴设备支持自家第一方游戏,话说恐怖游戏戴***心脏得多强大。

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发表于 2014-9-19 10:17  ·  北京 | 显示全部楼层
kakashilee 发表于 2014-9-19 09:40
我觉得可以设置自由切换的模式,平时以第三人称视角玩,按下某键可以切换成第一视角,如果使用头戴显示的外 ...

其实第一人称 更加适合恐怖游戏  代入感要比第三人称高太多了   为啥 射击游戏多为第一人称 以为他的体验真的邀高于第三人称 只有像潜入需要爬上爬下的 比如 SC  合金   TLOU  神海这样的游戏才适合TPS毕竟蹦来奔去的第一人称都要晕的要死   这段时间  出现的一些黑马作比如  逃生   就做的很好  我觉得  这次的PT真的参考了  逃生很多地方  比如 玩家没有什么反抗能力  只能逃跑   还有就是  第一人称 的游戏 你真的永远不知道背后到底有没有东西  永远都会有视觉盲点  比如 PT里妹子的回头杀  你就算是觉得后面有东西 也不敢回头   这种纠结的 恐怖体验真的 是第三人称所不能带来的

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发表于 2014-9-19 10:21  ·  上海 | 显示全部楼层
spock 发表于 2014-9-19 10:17
其实第一人称 更加适合恐怖游戏  代入感要比第三人称高太多了   为啥 射击游戏多为第一人称 以为他的体验 ...

分析得很有道理,涨姿势了,回头杀的威力确实是第三人称无法体会到的~
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