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楼主: 几天不见

[原创] 个人觉得战国BASARA比K社的战国正史系列好玩多了。

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小林林是乖宝宝

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发表于 2014-9-20 09:38  ·  四川 | 显示全部楼层
乱兵刹神 发表于 2014-9-20 09:33
对大香蕉不满意的地方只有两点 一是过场没字幕 而是引擎导致的问题 画面不怎么样。。 ...

我对b最不满意的就是控啥人打啥关卡要做的事情都一样 b的可控人数看着少 但乏味性绝对比无双还要来的早
关卡谈不上设计 就一路杀到底 而且你想快都快不了 打一关的时间是怎么也省不下来的

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2014-9-20 09:46  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
sailorstar 发表于 2014-9-20 09:38
我对b最不满意的就是控啥人打啥关卡要做的事情都一样 b的可控人数看着少 但乏味性绝对比无双还要来的早
...

3 4代关卡设计已经比1 2代好很多了 关键是动作设计 毫无重复感这点真心不错。。
无双每次换个新人都是用一关他的武器后 就直接换其它最好用的了 80多人感觉就像一个人。。另外关卡是比大香蕉复杂不少 但玩起来就是找不到3 4代感觉 低难度直接绕地图秒 高难度换多属性武器也是秒 关关如此实在没啥意思。。357打完故事模式就感觉没什么可做的了。。

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小林林是乖宝宝

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发表于 2014-9-20 09:52  ·  四川 | 显示全部楼层
乱兵刹神 发表于 2014-9-20 09:46
3 4代关卡设计已经比1 2代好很多了 关键是动作设计 毫无重复感这点真心不错。。
无双每次换个新人都是用 ...

真三国无双可以易武后是没啥意思 所以早弃了 目前也就还是战无好点
该用户已被禁言

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发表于 2014-9-20 09:55  ·  上海 | 显示全部楼层
也正在打basara4,以前也是跟lz同样的看法,但这次觉得战国无双4比basara4好玩多了,basara4这次几乎没怎么进步。刚开始打还有点无聊,特别是玩到那个扎比扎比,都无语了。不过还是有精彩的关卡的,and片尾曲非常好听。总之个人认为这次两款割草游戏的对决这局无双胜。当然萝卜青菜各有所爱嘛

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发表于 2014-9-20 10:15  ·  江苏 | 显示全部楼层
已经对暗荣的省美疲劳了,不得不说353和Z52都不错。
不过其实刷的内容太多 本人不喜欢,所以后来人物暴多人设和招式也没多大区别的暗荣类就放弃了。
大香蕉恶搞很喜欢

终结者

老年人

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发表于 2014-9-20 10:18  ·  浙江 | 显示全部楼层
这话题讨论的太多了。。                 

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发表于 2014-9-20 11:48  ·  北京 | 显示全部楼层
战b只有动作性比无双系列好,不同人物的手感、玩法完全不一样,但对act来说,这一点已经足够了;另外就是恶搞,这个看个人喜好了。关卡设计是最差的,***,没有战场事件,不同的人物玩同一关卡没有任何区别
三无系列无爱,不评价。z5感觉1到2的进化最明显,3是玩得最多的,但个人觉得影技、皆传和武器技能的引入表明z5系列也开始向所谓的“爽快”倾斜了。4代,虽然评价很高,但看了不少视频,小兵神速,对将无双秒杀的套路实在是无爱,所以一直没入

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发表于 2014-9-20 11:50  ·  北京 | 显示全部楼层
sailorstar 发表于 2014-9-20 09:52
真三国无双可以易武后是没啥意思 所以早弃了 目前也就还是战无好点

感觉z5也在向35的“爽快”靠拢啊

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小林林是乖宝宝

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发表于 2014-9-20 12:04  ·  四川 | 显示全部楼层
天堂罗刹 发表于 2014-9-20 11:50
感觉z5也在向35的“爽快”靠拢啊

如果哪天战无也无聊了就不玩了呗 反正战b和真35已经弃了且毫不可惜

终结者

MC烂尾建筑狮

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发表于 2014-9-20 12:11  ·  上海 | 显示全部楼层
明明都是在割草,香蕉就是爽,无双就是刷,这双重标准的…………
话说香蕉就这么点人+这么点关卡,真的相比无双不容易腻么?大概我玩的是其他宇宙的香蕉
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