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楼主: dominicsun

这把自动怎么样?会不会太飘了?

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发表于 2014-9-19 14:54  ·  上海 | 显示全部楼层
ダミープラグ 发表于 2014-9-19 14:51
是有影响破盾的效率- - 对人一样适用的 PVP血量2/3是护盾 所以左轮2-3枪一个人头很正常 PVE没什么测试价 ...

对,IMPACT高时破甲很有效。

但是PVP时我拿90多攻的枪跟20多级的人对射,结果我把人家给崩了。
这我依旧不能理解装备是怎么计算的。

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发表于 2014-9-19 15:06  ·  日本 | 显示全部楼层
nighteagle 发表于 2014-9-19 15:54
对,IMPACT高时破甲很有效。

但是PVP时我拿90多攻的枪跟20多级的人对射,结果我把人家给崩了。

PVP装备技能都是平衡过的,级别高的人就是装备的附属加成比较厉害

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发表于 2014-9-19 15:11  ·  上海 | 显示全部楼层
nighteagle 发表于 2014-9-19 14:54
对,IMPACT高时破甲很有效。

但是PVP时我拿90多攻的枪跟20多级的人对射,结果我把人家给崩了。

攻击力会被系统平衡掉 但是枪械属性上的数值本身不会有变化 高冲击的优势就是1-2发破对面的盾 3发要人命
AR的话根据冲击数值不同要4-8发才行- - 所以AR我一直是瞄头打- - 左轮那种倒是没所谓 随便打哪都是3发 只是对枪时射速悲剧占不到便宜

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发表于 2014-9-19 15:17  ·  上海 | 显示全部楼层
两把信玄PVP对枪决定胜负的关键因素就是3个
网络延时大小;谁先命中对方;谁打到头部的子弹多(身体12,头部24)

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发表于 2014-9-19 15:43  ·  上海 | 显示全部楼层
tyokki1978 发表于 2014-9-19 15:17
两把信玄PVP对枪决定胜负的关键因素就是3个
网络延时大小;谁先命中对方;谁打到头部的子弹多(身体12,头 ...

信玄这枪不洗头还不如用高冲击高射程的AR= =

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发表于 2014-9-19 15:48  ·  上海 | 显示全部楼层
ダミープラグ 发表于 2014-9-19 15:41
cod那左轮射速比命运快多了- - 命运狙击怎么说也是连狙-_- 你懂的

那几把左轮跟COD:GHOST的马格努坶感觉上用起来差不多,比COD似乎还略微快点。
狙嘛,半自动和栓动的,对于用QS的来说,没区别。

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 楼主| 发表于 2014-9-19 16:09  ·  江苏 | 显示全部楼层
shen7799 发表于 2014-9-19 14:12
impact应该不是穿刺的意思,是指单发子弹的威力。
如果单项满分是100,粗略来说一般的组合是射速90+,imp ...

那么这把PVE打副本和信玄20蓝色比较呢?

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发表于 2014-9-19 16:10  ·  上海 | 显示全部楼层
IMPACT是DPH,ATTACK是“破甲”或者说类似于WOW的武器熟练度,命中,这类东西,在PVE中只有ATTACK到了一定程度以后才能对怪造成正常伤害,如果没到就会有伤害惩罚甚至对方完全免疫。伤害大小看IMPACT。在PVP中ATTACK都做了平衡,伤害取决于IMPACT和Rate of Fire,当然DPS是一样的,IMPACT高的射速就低,反之亦然。

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发表于 2014-9-19 16:16  ·  上海 | 显示全部楼层
nighteagle 发表于 2014-9-19 15:48
那几把左轮跟COD:GHOST的马格努坶感觉上用起来差不多,比COD似乎还略微快点。
狙嘛,半自动和栓动的,对 ...

幽灵弃坑弃的早- -
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