A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: 宅女大萌

[咨询] SF4的指令输入是不是比KOF13好很多?

[复制链接]

精华
0
帖子
365
威望
0 点
积分
373 点
种子
7 点
注册时间
2012-10-17
最后登录
2024-8-24
发表于 2014-9-13 01:27  ·  辽宁 | 显示全部楼层
本帖最后由 KYOJYF 于 2014-9-13 01:29 编辑
YIN水机 发表于 2014-9-13 00:50
事实摆在那 KOF比不过SF就是比不过 没所谓优越不优越 另外 别说得好像别人没玩过KOF13一样 KOF13的确是一 ...


其实你说的是事实,只是语气有误会,回完你觉得也有点多余了。978不用多说,拜DAO BAN所赐,相信销量***本没贡献多少......看过统计,迄今为止,也就95和13算卖的最好的了,依旧照老卡的根本没得比。这东西其实谁也改变不了谁,理念不同吧,该玩的继续玩,该不玩的还是不玩,出了就支持,不出,你骂厂商不争气,也改变不了什么。
竟然敏感词了......

精华
0
帖子
5419
威望
0 点
积分
6542 点
种子
1103 点
注册时间
2011-5-19
最后登录
2024-11-6
发表于 2014-9-13 01:54  ·  陕西 | 显示全部楼层
KYOJYF 发表于 2014-9-13 01:27
其实你说的是事实,只是语气有误会,回完你觉得也有点多余了。978不用多说,拜DAO BAN所赐,相信销量*** ...

无奈SNKP没钱 否则 13还能更优秀
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

竹宫悠由子脑残粉

精华
0
帖子
4205
威望
0 点
积分
4276 点
种子
5 点
注册时间
2007-7-24
最后登录
2020-6-23
 楼主| 发表于 2014-9-13 07:03  ·  广东 | 显示全部楼层
KYOJYF 发表于 2014-9-13 00:23
还有LZ你,如若内心已有侧重选择,就请慎重发表这种“伪2选1”的论点,况且还是KOF很不受待见的A9 。 ...

不,我已经决定选KOF13了……感觉KOF更适合练习连段,而且空中的行动貌似比SF更多一些。
13的女主角Elisabeth是不是很难上手,连段挑战里我一招也连不上,有其他民工连的视频么?
求大神赐教
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

竹宫悠由子脑残粉

精华
0
帖子
4205
威望
0 点
积分
4276 点
种子
5 点
注册时间
2007-7-24
最后登录
2020-6-23
 楼主| 发表于 2014-9-13 07:04  ·  广东 | 显示全部楼层
顺便假如引战了请版主锁帖吧,对两方的FANS都说声抱歉。

精华
0
帖子
365
威望
0 点
积分
373 点
种子
7 点
注册时间
2012-10-17
最后登录
2024-8-24
发表于 2014-9-13 08:28  ·  辽宁 | 显示全部楼层
宅女大萌 发表于 2014-9-13 07:03
不,我已经决定选KOF13了……感觉KOF更适合练习连段,而且空中的行动貌似比SF更多一些。
13的女主角Elisa ...

伊不难上手,初期版本过于好用而被广大玩家尊称为“好用姐”,后来攻击力等个别微调了,重升接轻升接JD接万能追打的农民连健在,熟练后可轻升X2。不过她研究的也不多。任务模式里演示PLAY,可以学习找找感觉,其它视频可以搜搜UN和贴吧。
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

竹宫悠由子脑残粉

精华
0
帖子
4205
威望
0 点
积分
4276 点
种子
5 点
注册时间
2007-7-24
最后登录
2020-6-23
 楼主| 发表于 2014-9-13 08:57  ·  广东 | 显示全部楼层
KYOJYF 发表于 2014-9-13 08:28
伊不难上手,初期版本过于好用而被广大玩家尊称为“好用姐”,后来攻击力等个别微调了,重升接轻升接JD接 ...

万能追打是632146A么?顺便问一下236B、214B这连招位移的必杀有什么用途,仅仅用于移动还是可以接其他必杀?

精华
0
帖子
365
威望
0 点
积分
373 点
种子
7 点
注册时间
2012-10-17
最后登录
2024-8-24
发表于 2014-9-13 09:48  ·  辽宁 | 显示全部楼层
宅女大萌 发表于 2014-9-13 08:57
万能追打是632146A么?顺便问一下236B、214B这连招位移的必杀有什么用途,仅仅用于移动还是可以接其他必 ...


万能追接是2624A/C。位移那个,任务里有个C+6B之后接26B移动接投的任务,移动技后接投是个目押,节奏挺不好找,我倒觉得没有6B后直接接投来的实用,就是个移动技,活用玩玩时间差什么的,比如CD或C对手防御正好移动技过去,稍慢一点点出投......这类的。偶尔穿插吧,不算太实用。

精华
0
帖子
9226
威望
0 点
积分
9398 点
种子
396 点
注册时间
2011-7-31
最后登录
2024-11-6
发表于 2014-9-13 15:28  ·  上海 | 显示全部楼层
历代KOF玩下来,出招优化最棒的就是97了,大招各种好搓,13搓招的确不够优化

精华
0
帖子
9505
威望
0 点
积分
10463 点
种子
296 点
注册时间
2010-8-18
最后登录
2024-11-7
发表于 2014-9-15 16:52  ·  福建 | 显示全部楼层
KOF13搓招并没有什么问题,主要还是连招中简化做得不好,但是归根结底还是连段太蛋痛

大部分的连招都是一个思路,就是怎么把同一招数重复3~4遍,难度不低

始终给人一种难记、重复度高,更不要说赏心悦目了

加上这游戏街机玩不到,网战优化又差,玩的人少那自然就缺少氛围了

平心而论,13比12有诚意太多,但是要是有人说13烂,我还是同意的,整体的水平依然没能上一个台阶

各方面都差了那么一些,14要革新的地方太多了
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-11-7 02:30 , Processed in 0.184593 second(s), 14 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部