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[PS3]PS3与Xbox 360成本大揭密 索尼面临严重压力

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 楼主| 发表于 2006-3-1 10:48  ·  广西 | 显示全部楼层 |阅读模式
出处:PConline
千呼万唤未出来的PlayStation 3可能会以高昂的价格和消费者见面,问题的关键在于索尼为了使PlayStation 3热卖将会为每部机器补贴多少。

  根据各方得到的消息显示,索尼次世代游戏机的成本大概会在725美元-905美元之间。而其竞争对手,微软的Xbox 360的成本仅为501美元-525美元间。

  虽然索尼还没有公布PS3的售价,但分析家指出,PS3的售价将在两个版本的Xbox360售价之间(299美金-399美金)。

  造成Xbox 360和PS3价格成本差距甚远的原因就在于索尼的PS3使用了蓝光驱动器(支持最新高清蓝光DVD格式)。这将使每部PS3成本增加200-300美元。同时,PS3使用的CPU也要比Xbox 360贵。

  由于PS3使用了像市面上极少采用的XDR内存等许多特别部件,因此很难准确估计出其成本价格。

  而且,成本价格并没有包括市场营销,软件开发,广告和其它费用。如果加上这些费用,PS3的成本会更加高。索尼的一位发言人表示公司将不会就成本问题发表评论。

  由于各巨头纷纷希望抢占利润丰厚的游戏机市场,因此出现了奇怪的游戏机零售价低于成本价的情况。

  但由于游戏机厂商并不会逐年升级游戏机的配置,因此机器的成本将随着时间的推移迅速回落。研究公司Merrill Lynch预测成本将在三年内降到320美金。

  被视为未来索尼公司领导人的久多良木在二月的一次演讲中曾提到,1999年推出PS2的时候,处理器和显卡芯片的面积分别为惊人的239平方毫米和279平方毫米,而到了2004年,这两款芯片仅为87平方毫米,几乎是最初芯片面积的1/6。

  下面就让我们一起看看PS3和Xbox 360内各器件的成本。

  处理器:PS3将是Cell微处理器的处女秀,并会是它大显身手的舞台。Cell处理器包含八个信号处理核。虽然多个处理核能够对处理多媒体任务游刃有余,但其体积也显得过分臃肿。Cell处理器的面积有221 mm2,比Xbox 360使用的处理器168 mm2的面积还要大。而往往体积大的芯片造价就更贵。

  与Xbox 360的处理器一样,Cell处理器使用逻辑器件来代替Cache(超高速缓冲存储器),虽然这样能够带来更快的反应速度,但随着而来的就是成本的上升。

  Microprocessor Forum的主编Kevin Krewell预测在PS3发布时芯片的成本会在150美金到170美金间。Merrill Lynch则认为成本将为230美金,三年内将减少60美金。iSuppli公司对Xbox 360处理器的成本预测为106美金。

  光驱:这是PS3中最奢侈的部件。据IDC分析家Wolfgang Schlichting分析,2006年,索尼需要以200-300美金的价格购买蓝光驱动器。而Xbox 360仅仅使用标准的DVD驱动器。

  标准DVD驱动器的售价低于20美金。即使是可刻录的DVD驱动器批发价仅在28-32美金之间。

  显卡芯片:两者价格差别不大。据iSuppli公司数据显示,微软使用ATI公司研发的一款显卡芯片成本大概在141美金左右。据Mercury Research研究公司的Dean Mercury研究表明,索尼使用了ATI竞争对手Nvidia公司的显卡芯片,其售价大概在120-150美金左右。由于两家公司激烈的竞争关系,因此保证了Xbox 360和PS3在显卡芯片方面成本价格不相伯仲。

  内存:Xbox 360使用了512MB的GDDR内存(图形双倍数据速率内存,主要用于处理像游戏这种对图形要求很高的场合)。PS3使用256MB的700MHz的GDDR3内存和256MB XDR内存。Semico Research研究公司的Bob Merritt指出,这两种内存的价格在2006年都要比DDR2内存昂贵,但在明年会降价50%。

  iSuppli和Merrill Lynch研究公司对该内存价格的预测分别为65美金和50美金。而由于XDR内存市场保有量小,其价格将不会像GDDR内存价格那样下降的很快。

  双方的内存都将由三星公司制造。

  硬盘:399美金版本的Xbox 360 使用20GB的可拆卸式硬盘。PS3也使用可拆卸硬盘,但具体参数尚未得知。在市场上该类硬盘的批发价为大概40美金。

  其它:电源,无线连接模块等等——这些部件都将采用中国厂商的产品,其价格也不会有太多的差别。平均估价为130美金。

  合计:如果采用最低估价的Cell(150美金)和蓝光驱动器(200美金),PS3的成本将会达到700美金,如果使用较高的估价(Cell 230美金 蓝光驱动器300美金),PS3整体成本价格将达到880美金。而竞争对手Xbox 360的成本平均估价为476美金。.
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发表于 2006-3-1 11:05  ·  上海 | 显示全部楼层
仔细的看一下价目表,会发现决定PS3高价的是BD
它的价格和DVD之间的差价基本接近于两台主机之间的差价
也就是说在硬件上两者差别并不大,至少在成本方面并没差到很多
PS3的机能上和接近于同成本的XB360究竟好多少是一个疑问?

在PS3初期BD的强制安装是不是有它的必要性
没有充足的BD影像和游戏支持
当然可能会有不少DVD游戏
但同时应对于BD这样高价的易耗品来说
200-300美元做着和低于20美元一样的事
DVD机读坏光头也就20美元的事
但是用BD光头读DVD读坏了就是200-300美元的事

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发表于 2006-3-1 11:22  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
但是用BD光头读DVD读坏了就是200-300美元的事


主要是中国玩家担心的吧,呵呵

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发表于 2006-3-1 11:23  ·  浙江 | 显示全部楼层
作为玩家还真有点坐山观虎斗的意思,次世代的争夺MS已经走在了前面,上次在***新闻频道看到滚动字幕新闻说PS3最早要在秋季上市,自己更多的不是感到遗憾,而是对SONY到时候这步棋究竟要怎么走感到好奇,经过将近1年的洗礼,盒子360上的发售的游戏应该日趋成熟, 虽说日本玩家对MS的游戏机没有好感, 但是欧美那么大的游戏市场上盒子一直火暴...

作为一个普通的玩家,处于晚期的PS2上的游戏依然让我满意,还有那刚收到的NGC刻录游戏在排队,对于次世代,今年我就先远观而不亵玩了...
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发表于 2006-3-1 11:24  ·  北京 | 显示全部楼层
PS3初期是欧美日本有钱玩家的专利,我还是继续爽NGC吧,至少画面养眼,有游戏史上最受欢迎的新近大作。
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发表于 2006-3-1 11:30  ·  上海 | 显示全部楼层
主要是中国玩家担心的吧,呵呵


顾客需要多项选择性,因为不同的顾客之间是不同的
在这个年头你还看到过哪家厂只海量产同样型号的手机,同样型号的汽车
如今连可口可乐这样的公司
都学会了在保持传统之余来什么香草味可乐
这个问题不是只是中国才有

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发表于 2006-3-1 11:37  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
我不知道你说的多项选择是什么意思??我只是说也只有D版很伤光头吧,因此中国的玩家很担心这问题,如果谁读正版还总伤光头的话,那只能说RP低低了^^

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发表于 2006-3-1 11:43  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用▲▲■■●●于2006-03-01 10:48发表的[PS3]PS3与Xbox 360成本大揭密 索尼面临严重压力:
  出处:PConline
由于各巨头纷纷希望抢占利润丰厚的游戏机市场,因此出现了奇怪的游戏机零售价低于成本价的情况。


.......
一看就知道写这个文章的人是一棒槌。
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发表于 2006-3-1 11:47  ·  上海 | 显示全部楼层
我不知道你说的多项选择是什么意思??我只是说也只有散装光盘很伤光头吧,因此中国的玩家很担心这问题,如果谁读正版还总伤光头的话,那只能说RP低低了^^







你别把话扯远了。你的意思是什么?
中国的玩家不能接受用BD光头去玩DVD的游戏,但是国外就能
这里牵涉到什么,消费者是不是愿意花钱去买他不需要的东西
在这立场上并不涉及到是中国人还是外国人
有空的话你去看看家电市场
如今SONY的LCD有几个系例有几个型号
分别就是对应的是不同阶级层次的用户
同样大小价格从一万多跳到近2W
这还不包扩未在中国上市的顶尖X系例
如此简单的道理你不懂我也不想多费口舌了

征服者

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发表于 2006-3-1 11:48  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用大能苦力众于2006-03-01 11:05发表的:
仔细的看一下价目表,会发现决定PS3高价的是BD
它的价格和DVD之间的差价基本接近于两台主机之间的差价
也就是说在硬件上两者差别并不大,至少在成本方面并没差到很多
PS3的机能上和接近于同成本的XB360究竟好多少是一个疑问?

.......
蓝光迟早会降的,只能说,在次世代初期,PS3对于国内消费者,还不是明智的选择。在大多数游戏都是全平台的情况下,360无疑是更好的选择。
当然,国内不少玩家都是日式游戏痴迷者,如果PS3时代日厂还是把精力放在一款主机上,那上面的话就是多余的了。不过,次世代开发的高成本将驱使日厂也走多平台道路,可以预见,未来PS3和XB360在游戏阵容上的差异将会比现在更小。
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