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楼主: avinbao

最后生还者30帧和60帧的感受....

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发表于 2014-9-2 19:37  ·  云南 | 显示全部楼层
本帖最后由 alex_to 于 2014-9-3 21:18 编辑
neojmr 发表于 2014-9-2 19:32
我没说1886能达到60fps
我的意思是在追求电影风格的前提下,即使降到30fps也不是坏事 ...


1886所谓的电影化比例也是缩减分辨率,游戏视角是要上窜下跳的不象电影摄像机在平稳的滑轨或摇臂上运动,帧数对操作及观感不能与电影同日而言
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发表于 2014-9-2 19:58  ·  上海 | 显示全部楼层
wwbb911 发表于 2014-9-2 13:09
怎么到现在还有人觉得 1886 的 30 fps 是为了所谓的电影感受?
根本就是追求画面不得不降低帧数。 ...

那为了帧数不得不降到900P的行为真是不负责任啊
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发表于 2014-9-2 22:05  ·  上海 | 显示全部楼层
abracadabra 发表于 2014-9-2 19:58
那为了帧数不得不降到900P的行为真是不负责任啊

那就别拿所谓电影化效果作借口,OK?
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发表于 2014-9-2 22:06  ·  上海 | 显示全部楼层
neojmr 发表于 2014-9-2 19:32
我没说1886能达到60fps
我的意思是在追求电影风格的前提下,即使降到30fps也不是坏事 ...

可sony的原话是,30fps更有电影化的效果

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发表于 2014-9-2 22:07  ·  云南 | 显示全部楼层
neojmr 发表于 2014-9-2 20:48
1886做的电影化工作可多了,色调,噪点滤镜,无缝过场,21:9黑边遮幅
电影工业近百年,手持dv也形成一类 ...

既然旗下工作室那么推崇电影比例怎么不推这比例的电视?难道让玩家上电影院玩?人眼在接收光线反射的图像信息请问有几帧?你亲自在跑酷的时候看到的画面会模糊吗?TLOU两版本跑动的区别有多大?

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发表于 2014-9-2 22:20  ·  河北 | 显示全部楼层
neojmr 发表于 2014-9-2 19:32
我没说1886能达到60fps
我的意思是在追求电影风格的前提下,即使降到30fps也不是坏事 ...

   除非优酷通关,或者不需要操作的rpg游戏, 否则拿电影跟3d游戏比毫无意义, 很多蓝光电影就12针,照样流畅. 明显稍想想就能明白标准是不一样的.
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发表于 2014-9-2 22:52  ·  上海 | 显示全部楼层
wwbb911 发表于 2014-9-2 22:05
那就别拿所谓电影化效果作借口,OK?

这一代的机能已经盖棺定论,PS4根本没有对手,需要作什么借口?900P主机还需要借口才能打败?呵呵

征服者

因为无奈所以无语

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发表于 2014-9-2 22:55  ·  河北 来自手机 | 显示全部楼层
30 帧是给我们怀旧的。。。

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发表于 2014-9-3 00:58  ·  广东 | 显示全部楼层
sis818 发表于 2014-9-2 22:20
除非优酷通关,或者不需要操作的rpg游戏, 否则拿电影跟3d游戏比毫无意义, 很多蓝光电影就12针,照样流畅 ...

错,人眼所能接收的最低流畅体验是24帧。12帧的电影帧率,你找个出来给我看看

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发表于 2014-9-3 01:05  ·  广东 | 显示全部楼层
alex_to 发表于 2014-9-2 22:07
既然旗下工作室那么推崇电影比例怎么不推这比例的电视?难道让玩家上电影院玩?人眼在接收光线反射的图像 ...

注意了,无论电影还是游戏,30fps从来不代表最佳体验
但目前电影工业停滞在24帧上,所以60fps的游戏必然会带来和电影不同的感受
这种改变大多数人都认为是进步的,我也不否认,但它确实带来了和电影不同的感觉。为什么tlou在98%的游戏时间内都能保证60fps恒定帧率,却还是留有30fps的选项,顽皮狗页会自抽吗,好好想下吧

还有最重要的一点,我一再强调,电影化游戏本身就是一种设计风格,而不是游戏的制作标准。像1886,beyond和暴雨这种强调电影互动的游戏很适合30fps,但不代表fps,赛车游戏也适合
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