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楼主: suqier

Xbox御伽2有那么好玩吗?

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发表于 2014-8-30 23:09  ·  北京 | 显示全部楼层
这游戏不看画面的话,放到PS2上充其量是个天星宿命之剑和洗剪吹人妖街的水准。

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发表于 2014-8-31 04:52  ·  江苏 | 显示全部楼层

RE: Xbox御伽2有那么好玩吗?

suqier 发表于 2014-8-30 20:40
擦!玩个游戏还跟品味扯上了。不知高品味的您,都玩神马游戏????? ...

好玩的我都玩。不好玩。有原创性和特色的我都玩。御伽2这么有美感的游戏还需细细品味。细节做的非常好。非要用忍龙的节奏去搞。那无非只能是暴殓天物。我敢赌定这种风格的游戏以后不会再有了。像是恶魔之魂系列也不是很多年才出了一个么。御伽2的打击做的其实很细腻的。虽然招式和判定都一般了。但是击爆怪的璀璨效果我认为并不输忍龙。打到后面塔下无双白骨兵你就明白了。那个节奏和效果真的是很震撼的

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发表于 2014-8-31 04:57  ·  江苏 | 显示全部楼层
我3年前买投影的时候一度痴迷这个游戏。被其唯美所深深折服。你一旦熟悉了这个游戏的步调和节奏就能慢慢体验妙处了。多看点中文资料也有助于你理解这个哀伤的故事。这个游戏穿梭阴阳人情纠结内涵还是挺深的。fromsoft就爱搞这种内涵游戏。比如九怨还有恶魔之魂啦。

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发表于 2014-8-31 05:07  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 air0001 于 2014-8-31 06:05 编辑

这个游戏绝不是忍龙那种热血形的。反而很遁世虚无感强烈。而且晦涩难解。主体正是日本美学物哀幽玄空寂的立体呈现。而且涉及轮回转世肉身灵魂等形而上概念。这就是最了不起的精华所在。和几乎所有act比高的地方。而不必拘泥于游戏相对薄弱的战斗系统。平台跳跃和飞升降落其实很讲究。而破坏系统和任务系统都是神来之笔。刷神器也乐趣多多。御伽2游戏乃是传统美学和现代多媒体互动完美整合。甚至比战神好。御伽2是极其绚丽多姿。一代太晦暗。我想他站在应该是战神的对立面。建立了东方化的更精神层面审美体系。玩的时候会觉得闷气也是正常。因为你也许并不理解此种审美的源流与独到。而慢慢由一树一花感受融入其中你就为御伽2营造世界的广阔博大与气象万千所折服。御伽2整体是很有灵性的。很多篇幅描绘了源赖朝的灵魂之旅。很多奇思妙想化作任务模式令人拍案叫绝。

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发表于 2014-8-31 05:18  ·  江苏 | 显示全部楼层
鬼武者12 源氏 御伽2都是和风动作游戏的典范。但是论达到美学高度和整体的气质前两者是无法媲美的。几乎不在一个量级。鬼武者要比源氏好但是过于玄幻而且设定丑陋影响了那种纯粹美感。

我也不知道人世为何会有御伽2如此异数与超凡脱俗的游戏。但我想没有微软对日本游戏市场的如此看重也不会催生出fromsoft去挑战极限的决心做出一款毫无妥协的和风美学act吧。

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发表于 2014-8-31 07:43  ·  上海 | 显示全部楼层
可能当时是神作   以现在的眼光看差点   我也是多年以后玩的   感觉并不好玩   画面也不好

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发表于 2014-8-31 08:49  ·  河北 | 显示全部楼层
看看楼主呵呵  

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发表于 2014-8-31 08:59  ·  浙江 | 显示全部楼层
人妖街戳中笑点,哈哈哈哈哈

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发表于 2014-8-31 09:28  ·  湖北 | 显示全部楼层
武刃街就是个笑话!跳来跳去,一共就三招。。。

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发表于 2014-9-2 01:02  ·  四川 | 显示全部楼层
德意志 发表于 2014-8-30 23:09
这游戏不看画面的话,放到PS2上充其量是个天星宿命之剑和洗剪吹人妖街的水准。 ...

GACKt一定会爬起来咬死你
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