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这游戏网战给我最大的疑问是为何模式上没有多人协作,此外有一些缺陷

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 楼主| 发表于 2014-8-25 00:59  ·  贵州 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 asdf598110 于 2014-8-25 01:02 编辑

一个融合打人类打丧尸的游戏,在网战上居然没有网战万金油多人协作,其实并不难做啊,像艾莉的房间防守,做成多人也很好玩,此外,在对战上,缺少丧尸元素的体现,躲避跑者,利用瓶子砖头将寻声者引向敌人,都是对战中非常有趣的变量元素,我一直期待后续DLC模式上的补完,可至今没有。

此外不知大家发现没有,最开始设计游戏时,制作组只考虑到(主角-人类敌人) (主角-丧尸敌人) 却忽视了(人类敌人-丧尸敌人) 之间的互动,其实只有加入这一层关系,形成三角循环,整个游戏体验才会丰富与真实,但是制作组在面对三个元素都是两两描绘,所幸制作组最终发现了这个问题,在艾莉的DLC中做出了补救,DLC最后的环节,艾莉需要同时面对感染者和人类敌人,我们可以在两者之间周旋和利用,三方互动大大提升了游戏性和真实性。可惜制作组问题发现太晚,没有在本篇中体现与描绘,未免可惜。

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发表于 2014-8-25 01:08  ·  北京 | 显示全部楼层
制作者说过有人,怪,人三方混战,但因为机能问题给删除了。

网站感觉完顽皮狗还是有保留,类似战神那小组,单机完成度很高,
但网站做的只能说一般般

毕竟考虑到开发成本和时间,多人模式我觉得就没太上心

相反的例子就是男朋友系列,多人模式是开发中心,单人模式就是随便整的

圣骑士

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发表于 2014-8-25 16:12  ·  北京 | 显示全部楼层
alex_to 发表于 2014-8-25 01:56
《使命召唤》等等游戏里已经有大票协力***僵尸的玩法,而TLOU里的感染者脑部受损汤米隔离只用电网,即便要 ...

三角关系没法玩~~对于僵尸来说就是搞人 目的性太明确~~打起来也很无聊~~我不用跑的比僵尸快 跑的比你快就成了 僵尸不会越过你来搞我

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发表于 2014-8-25 16:17  ·  四川 | 显示全部楼层
为何总有人把此作的感染者称为丧尸,根本就是两种生物,丧尸头上还会长花???

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发表于 2014-8-25 17:59  ·  云南 | 显示全部楼层
小老Q 发表于 2014-8-25 16:12
三角关系没法玩~~对于僵尸来说就是搞人 目的性太明确~~打起来也很无聊~~我不用跑的比僵尸快 跑的比 ...

其实LZ犯了轻言指责、不会换位思考的错

弑神者

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发表于 2014-8-25 18:02  ·  福建 | 显示全部楼层
玩玩前2月 PS+送的PS4版打僵尸遊戯不就結了。

4VS4 本身就帯协力功能

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发表于 2014-8-25 18:24  ·  浙江 | 显示全部楼层
其实lz想玩的是tps版的cod僵尸

征服者

丰富人生

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发表于 2014-8-25 20:14  ·  北京 | 显示全部楼层
混战应该会很好玩吧

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发表于 2014-8-26 10:35  ·  北京 | 显示全部楼层
alex_to 发表于 2014-8-25 17:59
其实LZ犯了轻言指责、不会换位思考的错

啊??????????我没指责啊  我就是觉得三角关系没法玩  第三方不是杀你就是杀他 最后就变成赛跑游戏了  

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发表于 2014-8-26 10:46  ·  云南 | 显示全部楼层
小老Q 发表于 2014-8-26 10:35
啊??????????我没指责啊  我就是觉得三角关系没法玩  第三方不是杀你就是杀他 最后就变 ...

嘿嘿,我看出来了
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