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楼主: yates1987

暗魂献祭D 已经更新自由战争联动内容

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征服者

连自己心爱的游戏都白金不了 我还当什么厨师!南京猎人群号PM

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发表于 2014-8-28 13:48  ·  江苏 | 显示全部楼层
索系共斗就觉得SS还行 剧本不错
噬神者讨鬼传自由战斗完全不对胃口

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 楼主| 发表于 2014-8-28 14:17  ·  四川 | 显示全部楼层
yuequ4869 发表于 2014-8-28 13:48
索系共斗就觉得SS还行 剧本不错
噬神者讨鬼传自由战斗完全不对胃口

失神者还是挺不错的

tkd和fw实在玩不来

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发表于 2014-8-28 19:13  ·  上海 | 显示全部楼层
这座太简单了,虽然白金容易刷傻,但是boss实在太菜了,希望新作有点挑战性。。。

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发表于 2014-8-28 19:31  ·  广东 | 显示全部楼层
SS绝逼业界良心,不过我觉得他更适合做成梦幻之星的闯关打小怪关尾打BOSS,或者更好的像无主之地那样的大地图探索,而非走猎人的狩猎路线。

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发表于 2014-8-28 20:07  ·  北京 | 显示全部楼层
zack0010 发表于 2014-8-28 19:31
SS绝逼业界良心,不过我觉得他更适合做成梦幻之星的闯关打小怪关尾打BOSS,或者更好的像无主之地那样的大地 ...

SS确实好,其实猎人路线也无妨,关键是除了进去打任务其它就只能翻书,多些自由空间可以探索就完美了,可惜销量不好,不知还能不能有续作,其实世界观挺好,黑暗点也不错,但是有些怪可以稍微不那么重口,这样可以拓展受众群,希望SS系列能继续下去

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发表于 2014-8-28 21:38  ·  广东 | 显示全部楼层
133133 发表于 2014-8-28 20:07
SS确实好,其实猎人路线也无妨,关键是除了进去打任务其它就只能翻书,多些自由空间可以探索就完美了,可 ...

同样是希望可以探索,所以才希望转成以上两种类型,狩猎类来来去去都是那几张地图,再加上一上来就打BOSS,根本没闲情去探索,而一些采集任务又是各种无聊。

求败者

天马流氓拳...

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发表于 2014-8-28 21:45  ·  山东 | 显示全部楼层
悲催的不能用download的路过                    

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 楼主| 发表于 2014-8-29 11:24  ·  四川 | 显示全部楼层
zack0010 发表于 2014-8-28 21:38
同样是希望可以探索,所以才希望转成以上两种类型,狩猎类来来去去都是那几张地图,再加上一上来就打BOSS ...

mh其实做的很完善,只是有些搞得太过了,比如合成药草之类

但是一旦你弹尽粮绝的时候,你又会发现这些东西很有用了

比如你体力跑完了,但是只需要在野外打一些生肉,自己烧烤就行了,药草也是一样的,挖一些草,找一些蜂蜜
包括磨刀石也是一样。所以最基本的三个属性条都可以在地图里自给自足

这种感觉很奇怪,一般游戏你道具用完了就会很尴尬,地图里也找不到,只能到处跑,或者干脆重新打,但是mh你还有一些退路

=====
说到底,这些个游戏格局不一样,mh格局很大,剩余的那些格局都要小很多。像tkd这些,因为世界整体塑造的并没有mh那么丰富,所以有时候御魂就成了唯一可玩的东西了
至于说ss,ss根本就不是狩猎类型的游戏,ss是共斗的,而且因为资源短缺,供物有限制,这就更使得ss必须是高效输出的。

当然这些游戏都有自己的支持者。我个人最喜欢的是ss和噬神者。其余的游戏也都玩了,但是没坚持下去。mh是因为技术上总突破不了,tkd是因为确实太无聊了。其余的一些都是因为身边的朋友都不玩

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发表于 2014-8-29 11:38  ·  上海 | 显示全部楼层
我是一个喜欢自由战争的奇葩。请问SS有没有怪穿越到FW里呢?

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发表于 2014-8-29 12:54  ·  广东 | 显示全部楼层
yates1987 发表于 2014-8-29 11:24
mh其实做的很完善,只是有些搞得太过了,比如合成药草之类

但是一旦你弹尽粮绝的时候,你又会发现这些东 ...

我不知你们如何定义,我个人觉得“能共同协力战斗”的游戏就是共斗,而狩猎只是共斗的一种。
而SS和mh都是“一上来就冲着大BOSS去,小怪打不打都无所谓”的狩猎游戏。
mh说白了就是打猎,他现在的游戏方式没任何不妥。
而SS当初估计就当一打枪游戏来做的,偏远程的战斗方式,补齐供物其实就是补齐弹药等。
但他的世界观剧情就是去探索一些未知的东西,像那个圣杯啥的,所以我觉得他的玩法不应该只打BOSS,还应该打打地下城迷宫找一些禁忌魔法或神器之类。
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