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楼主: 轻烟绯雨

确定适应力影响翻滚无敌时间,无误。

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发表于 2014-8-20 11:48  ·  北京 | 显示全部楼层
ds2刚出的时候,一些属性的功能都很模糊。
当时适应力可是首当其冲啊。

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 楼主| 发表于 2014-8-20 17:40  ·  山东 | 显示全部楼层
b.s. 发表于 2014-8-20 09:04
魂2不主张压级的大趋势  水桶腰高级别   大多数都已经把迅速至少加到105以上了吧 ...

最近一直看你的攻略呢~呵呵~

具体1点或者10点迅速相当于多少秒,还不清楚呢。

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 楼主| 发表于 2014-8-20 17:44  ·  山东 | 显示全部楼层
XGazer 发表于 2014-8-20 11:48
ds2刚出的时候,一些属性的功能都很模糊。
当时适应力可是首当其冲啊。

嗯,适应力增加的迅速,长期以来对于有没无敌时间一直有争议。



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发表于 2014-8-20 18:09  ·  广东 | 显示全部楼层
轻烟绯雨 发表于 2014-8-20 17:44
嗯,适应力增加的迅速,长期以来对于有没无敌时间一直有争议。

适应力和记忆影响迅速,前者影响大,后者影响小,迅速影响翻滚无敌时间。

以下是迅速跟翻滚无敌帧数的关系:(游戏画面30帧)
迅速        无敌帧数(迅速85以下都是8帧)
85        8
90        9
95        10
100        12
105        13
110        13
115        15
120        16

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发表于 2014-8-20 18:11  ·  山西 | 显示全部楼层
abigdog 发表于 2014-8-20 18:09
适应力和记忆影响迅速,前者影响大,后者影响小,迅速影响翻滚无敌时间。

以下是迅速跟翻滚无敌帧数的关 ...

110 应该是14帧。这个好像日站已经改过来了。原来写的是13.

黑魂1 翻滚的无敌帧数是14 还是15来着 忘记了

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发表于 2014-8-20 19:33  ·  广东 | 显示全部楼层
Raven-Zy 发表于 2014-8-20 18:11
110 应该是14帧。这个好像日站已经改过来了。原来写的是13.

黑魂1 翻滚的无敌帧数是14 还是15来着 忘记 ...

14比较合理。

黑魂1翻滚无敌帧数
重翻滚 9
中翻滚 11
轻翻滚 13
暗木戒指 15

圣骑士

High一记吧!

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发表于 2014-8-20 19:47  ·  江苏 | 显示全部楼层
。。正经八百看手艺。。
我一开始玩就是看了适应力多么多么重要加到30点。。手艺不好照样被暴扁。。现在熟悉了适应力根本不加多少。。当然。。是单机打流程。。
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