战士
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下面是引用绝望生鱼仔于2006-03-01 12:48发表的: Z52的设定提高了玩家自己战略的判断性,不再像以前一样单单的出现武将求救信息~~你就要立刻去救的单一模式~~从士气,兵力以及主将的状态来判断是否进行援助~~感觉更具备战场上的***感~~
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游民
征服者
倒A神作!高达最强!2小姐满塞!
下面是引用靠2于2006-03-01 11:58发表的: 本作 苦战 并不代表苟延残喘。。 不看这时 这一队友军的武力与士气,和 敌队的武力与士气。。 再决定轻重么? .......
圣骑士
We are the best
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