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[转]进入DEBUG模式方法,可变成普通回合制游戏

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 楼主| 发表于 2014-8-18 12:33  ·  福建 | 显示全部楼层 |阅读模式
デバッグモードにする方法




ゲームを起動し、configで以下の設定に変更


・補助以外の戦闘
・グリッド表示 なし
・ターン表示 あり
・地形表示 なし
・攻撃範囲表示 あり
・コンピュータカーソル なし
・戦闘前比較 すべて
・行動順序表示 なし
・未行動警告 あり
・移動経路の表示 なし
・勢力マーカー表示 あり
・支援効果の表示 なし
・継続待機確認 あり




設定後、ニューゲームで始めるとデバッグモードに
ゲーム開始後は設定を変更しても問題ないが、通常のセーブデータと混ぜないほうがいいらしい

当然ゲームバランスは崩壊し、バグなどが出る可能性もあるとか

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发表于 2014-8-18 15:41  ·  辽宁 | 显示全部楼层

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发表于 2014-8-18 17:14  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
汉化就是完善,连隐藏模式的名称都中文化了。

先不论BUG,改为传统回合制太破坏游戏平衡了,尝尝鲜倒是可以。

总之,这是非常重大的发现,也很有趣,想不到加贺老师竟然为BS留了这么个后门。

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发表于 2014-8-18 17:20  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
应该是某位玩家在Config里面设置时无意间发现的,不过以如此组合进Debug模式一般人也几乎摸不到程序员留下的这个彩蛋。

PS:好比是复印机用控制面板的按键组合进Services Mode

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发表于 2014-8-18 17:46  ·  北京 | 显示全部楼层
加贺昭三从来不是程序员,不会写程序,也根本不管程序的事儿。

就算是主制作人存疑,这些金也贴不到加贺昭三脸上去。

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发表于 2014-8-18 17:56  ·  浙江 | 显示全部楼层
本年度最***现,
开始TRS模式之旅

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发表于 2014-8-18 18:37  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
铁甲雷03 发表于 2014-8-18 17:46
加贺昭三从来不是程序员,不会写程序,也根本不管程序的事儿。

就算是主制作人存疑,这些金也贴不到加贺昭 ...

你为什么一定要认为这个隐藏模式只能是加贺老师以程序员的身份才能出现的呢,身为游戏的制作总指挥,他不过是将传统保守的交互回合制作为一个彩蛋留给了玩家而已(按理说成品应该剔除的)

从汉化人员导出的文本中偶们也不难看出,BS很有可能就是以TRS作为范本进行开发的,只是随着制作方向的改变,很多东西最终被舍弃,大幅革新后才成就了今天的BS,同系列的游戏能做到如此天翻地覆的改变,足见加贺老师对她的强烈自信!

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发表于 2014-8-18 18:38  ·  浙江 | 显示全部楼层
用传统回合制果然难度大减,就第一章而言,基本都不用考虑啥,一路杀过去就是

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发表于 2014-8-18 18:44  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
丝丝缕缕 发表于 2014-8-18 17:56
本年度最***现,
开始TRS模式之旅

究竟还有多少秘密躲在深闺无人识叻,说来,战棋游戏史上还从来没有任何一款游戏能像BS被研究得这般通透,原因不言自明,都是游戏的魅力使然。

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发表于 2014-8-18 18:46  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
丝丝缕缕 发表于 2014-8-18 18:38
用传统回合制果然难度大减,就第一章而言,基本都不用考虑啥,一路杀过去就是 ...

因为一章主线的敌人和大多数支线一样属于以逸待劳型,集中优势兵力徐***自然难度锐减。
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