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楼主 |
发表于 2014-8-17 20:48 · 湖北
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本帖最后由 spz3 于 2014-8-17 20:53 编辑
晦月 发表于 2014-8-17 20:26 
没记错的话,这游戏画质上XBO有劣势,之前微软想花钱让制作组加把劲,把XBO画质提上来,后来制作组说尽了 ...
换句话就是说,为了让XBO的画质的劣势不那么大,这个制作组没有尽力去优化PS4的画质。制作组又何止对微软这点补偿。
http://www.eurogamer.net/article ... n-ps4-than-xbox-one
“ The final effect, whether it's 720p, 1080p ................It's more of a PR differentiation," he added, "which is very important for Sony right now - and they are using it, obviously - than something that is really meaningful to gamers.”
巫师3的PS4版本是1080P,这换成任何其他厂商,都会是一个卖点,宣传还来不及。可制作组为了维护微软,不惜公然地贬低自己的成果,直接说PS4版巫师3的1080P对玩家无真正的实际意义,巫师3的1080P只是SONY的宣传幌子。这个制作组算开创了一个先河。
如此不惜自黑自家的作品,《巫师3》没给微软独占已经算个奇迹了。但制作组的下一个作品,可就不一定了。 |
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