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楼主: shazida

[硬件周边] 游戏水平差只因你脑残——你造吗,肉眼所见和大脑识别之间存在5帧的延迟!

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审判者

IL6@E53

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发表于 2014-8-15 06:03  ·  美国 | 显示全部楼层
我反正是觉得任何游戏只要多玩就一定能玩的好,我不相信什么脑残论,任何人只要想玩就能玩的好,关键在于这个人对于这款游戏是否感兴趣。

审判者

谎言编造者

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发表于 2014-8-15 06:05  ·  加拿大 | 显示全部楼层
我懂了。。。谢谢大师的指点。

骑士

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发表于 2014-8-15 06:51  ·  美国 | 显示全部楼层
熟练工种,多玩玩就能提升水平....问题是除了职业玩家没啥人会投入那么多时间吧

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永不说永不

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发表于 2014-8-15 06:54  ·  广西 | 显示全部楼层
对抗类的FPS游戏比较靠反应,反应不行就要靠实战经验积累,我就是反应速度不行才要多花时间和精力去积累经验,要不然更打不过那些反应速度快的人了。

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发表于 2014-8-15 07:46  ·  广东 | 显示全部楼层
这都可以中枪,怎么破·····

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发表于 2014-8-15 07:57  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 毁灭之刃 于 2014-8-15 08:02 编辑

反应快慢只是个前提,各个游戏对大脑特质要求也不一样的,,,

不过大浪淘沙后的顶级玩家和普通玩家之间决定性的差异确实就是天赋这一无法跨越的鸿沟,,,说到底还是脑力或脑的特质不同决定的呐,不同人擅长的游戏也不同,而越多受众能完成的游戏,难度设定一定是越***的,所以没有过大商业压力带有个人倾向的小游戏,难度很可能会远远高于所谓的核心大作,貌似就是这么个道理。

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发表于 2014-8-15 08:02  ·  美国 | 显示全部楼层
这么说... 比如你在预判***会扔出的闪光弹, 在闪光弹爆裂的前5帧内, 你可以处于无敌状态?

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发表于 2014-8-15 08:21  ·  浙江 | 显示全部楼层
他说的很有道理 我竟无言以对

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发表于 2014-8-15 08:23  ·  天津 | 显示全部楼层
努力可以弥补少量的天赋缺失  但是天才就是天才你努力还是追不上  就像有不少学子学习的也很刻苦但是成绩就是不如人意............
nds

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水至清无鱼~人至贱无敌

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发表于 2014-8-15 08:31  ·  浙江 | 显示全部楼层
个只是脑残.还有手残的捏?    我等双残党吗
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