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楼主: ydy135

黑魂1,2代终于全成就了!

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老不死人~

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发表于 2014-8-13 17:25  ·  香港 | 显示全部楼层
勁揪~

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发表于 2014-8-13 20:18  ·  上海 | 显示全部楼层
本来对白金没兴趣的我 第一个却把暗黑之魂2白金了。。。因为时间玩的实在是太久了 不知不觉

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暗黑的救赎与永无止境的消亡~

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发表于 2014-8-13 22:59  ·  上海 | 显示全部楼层
恩,我的下一个白金游戏估计就是BLOODBORNE了。

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发表于 2014-8-14 10:55  ·  广东 | 显示全部楼层
最关心的系单机不联网能否白金黑魂1和2,我只有XBOX360自制系统

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 楼主| 发表于 2014-8-14 12:49  ·  吉林 | 显示全部楼层
chris_haomin 发表于 2014-8-14 10:55
最关心的系单机不联网能否白金黑魂1和2,我只有XBOX360自制系统

很肯定地告诉你,LZ我就是单机自制,只要有耐心,完全不是问题

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发表于 2014-8-14 13:08  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
ydy135 发表于 2014-8-13 15:07
不知道这算不算剧透,后期你的苦恼会解决的。不过黑魂1的地图设计太出色,即便不能传送也来去自如。想当 ...

恭喜恭喜,同意你的说法, 黑魂一的地图设计真的非常棒,二代的地图设计欠缺的不是一点半点,就像去王城的路上,明明在冬之庙出来就能看到王城和那的天空明明很好,可跑过隧道就是大雨滂沱,毫无逻辑

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 楼主| 发表于 2014-8-14 14:52  ·  吉林 | 显示全部楼层
edc12321 发表于 2014-8-14 13:08
恭喜恭喜,同意你的说法, 黑魂一的地图设计真的非常棒,二代的地图设计欠缺的不是一点半点,就像去王城的路 ...

合理的解释就是,不同场景由不同的制作组分别制作,然后粘贴在一起。且各项目组之间缺少必要的沟通与协调。看来游戏制作人的灵魂核心作用还是不可替代的。话说血源性还是宫崎应高领衔制作吗

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发表于 2014-8-14 15:18  ·  湖南 | 显示全部楼层
ydy135 发表于 2014-8-14 14:52
合理的解释就是,不同场景由不同的制作组分别制作,然后粘贴在一起。且各项目组之间缺少必要的沟通与协调 ...

宫崎和做黑魂一的班子在完成黑魂一DLC:深渊的阿尔特留斯以后,就开始制作Bloodborne了.........

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发表于 2014-8-14 15:51  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
小草.改 发表于 2014-8-14 15:18
宫崎和做黑魂一的班子在完成黑魂一DLC:深渊的阿尔特留斯以后,就开始制作Bloodborne了......... ...

哦? 难怪期待度这么高,原来是原班人马操刀,还这么长时间了,这是逼着我入PS4,话说突然想起来,好像很久没有因为玩黑魂摔手柄了

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 楼主| 发表于 2014-8-15 12:53  ·  吉林 | 显示全部楼层
edc12321 发表于 2014-8-14 15:51
哦? 难怪期待度这么高,原来是原班人马操刀,还这么长时间了,这是逼着我入PS4,话说突然想起来,好像很久没有 ...

为了这个游戏入PS4绝对值啊,正在关注PS4价格中。
不过说实话,玩魂系列我真的不在乎画面
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