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楼主: [午夜狂奔]

[业界]成都的骄傲:国内首款游戏引擎成都造

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发表于 2006-2-28 12:21  ·  福建 | 显示全部楼层
高云卓称,基地研发的这一款游戏引擎不论从虚拟环境的真实性还是完成动作的准确性上,都远远超过目前国外游戏引擎的设计水平。
.......[/quote]

又看到中国人牛的一面了~  太不切实际了,都是爱说大话的~~~~~~~~~~~~~~~~~  唉!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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发表于 2006-2-28 12:32  ·  上海 | 显示全部楼层
“超过目前国外游戏引擎的设计水平。”
和中国足球界一样会吹啊!

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发表于 2006-2-28 12:53  ·  加拿大 | 显示全部楼层
应该是中国人的骄傲

求败者

闲云野鹤

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发表于 2006-2-28 13:13  ·  广西 | 显示全部楼层
完全无视~!!!!

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发表于 2006-2-28 13:29  ·  北京 | 显示全部楼层
“成都造”游戏引擎、游戏测试研发结束后,将无偿提供给成都的游戏生产企业,使其不仅节约时间,还可节约一半的研发费。

这个如何理解,外省的游戏生产企业呢?那么是不是北京开发的引擎只给北京的企业呢?

如果是"无偿"谁来保证质量?.感觉回到了计划经济时代了
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发表于 2006-2-28 14:26  ·  广东 | 显示全部楼层
hehe
凡是国内做游戏的,都在做引擎,
做网游的有多少,就有多少引擎

更何况老一些虚幻引擎引进也就千把美金,吃得透的话,完全没有必要
者则新闻,纯粹是“汉芯”第二

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发表于 2006-2-28 17:00  ·  江苏 | 显示全部楼层
无视OL?
OL才是主流,虽然本人对OL没兴趣。要不XB搞个P的LIVE啊?PS3不是也要出个类似的东西么?
楼上的话欠妥,自己做出来的和买来的当然有不同,就如学生的作业题是自己写的和看参考答案一样。

“汉芯”?我只知道有个视频芯片中国造,现在80%的PC摄像头都在使用中国造的芯片。
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发表于 2006-2-28 17:27  ·  北京 | 显示全部楼层
操,原来是;垃圾网游,绝种了才好
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发表于 2006-3-1 06:27  ·  四川 | 显示全部楼层
无聊的很~~~~~~~~~~~~~~~~

征服者

リ.ボーン!!!

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发表于 2006-3-1 07:35  ·  江苏 | 显示全部楼层
国人自己做的东西应该支持一下~但是是不是有点吹牛了???
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