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楼主: risunshin

最终生还者敌人的弱点是什么,有时候会出“意外”呀。

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发表于 2014-8-2 16:24  ·  上海 | 显示全部楼层
这游戏不同难度敌人的敏感度不同的,菊花怪在普通难度可以蹲着过去不被发现的速度,生还者难度以同样的速度就可能被发现。

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发表于 2014-8-2 16:25  ·  上海 | 显示全部楼层
sradish 发表于 2014-8-2 15:45
这游戏战斗部分根本不严谨,各种莫名奇妙的地方刷出增援。杀敌没奖励,升级全靠捡,但敌人又特别多,有些地 ...


杀了可以搜索,难道不算奖励?很多道具前面就晃悠着几个敌人,杀掉他们就能拿到奖励。

而且除了少数强制短时间大量迎敌的段落,大多数场景敌人数量都是一进入场景就固定好的,并没有随便刷的情况,只是因为你离得远没发现那里还藏着敌人罢了。
aic

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发表于 2014-8-2 17:22  ·  上海 | 显示全部楼层

最终生还者敌人的弱点是什么,有时候会出“意外”呀。

这游戏应该叫最后的板砖者。。。。。

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发表于 2014-8-2 17:46  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
普通难度多用聆听模式确认敌人位置和数量,敌人数量很多场景都是固定的,甚至移动路线都是基本固定的,增援出来有明显的提示;说突然刷出来的,明显是没有留意到隐藏的敌人。每种敌人都有探知范围,跑者和人类的视觉范围最大,而且会根据环境的亮度、位置的高低而改变,听觉相对较弱,从背后暗杀的话其他背对你的敌人是发觉不到你的(最明显的例子,比尔的小镇那里,从教堂出来到居住区,一开始有两个跑者背对着你,暗杀掉其中一个是不会惊动另一个的。)循声者视觉很差,但对脚步声很敏感,很多场景下对其他循声者被杀时发出的声音非常警惕。下蹲慢走可以从背后躲开或接近暗杀,在暗杀状态下,用板砖可以一砖头拍死;绝地难度下绝对不能正面拳头肉搏,即使他处于硬直状态下也不行,只要手碰到你就被秒了。还要多留意背景音乐提示,音量越大表示敌人越接近你,或者敌人已经开始发现到你的位置。

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发表于 2014-8-2 17:59  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
这游戏不鼓励你杀光,而且就算不杀光,熟悉敌人的移动路线后都可以躲开。至于搜刮的问题,我本人在绝地难度下首先每一间房间都搜索一遍,惊动敌人甚至死了也没关系,读档然后探索还没搜索过的区域,顺便摸清敌人的移动路线,记住哪些敌人可杀,哪些可以不杀。当清楚以上情况后,开始计划自己的移动路线,适当利用瓶子或板砖引开敌人的注意,这样就保证了生存和补给。

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发表于 2014-8-2 18:02  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 sradish 于 2014-8-2 18:09 编辑
abracadabra 发表于 2014-8-2 16:25
杀了可以搜索,难道不算奖励?很多道具前面就晃悠着几个敌人,杀掉他们就能拿到奖励。

而且除了少数强制 ...


打了个开头,到达旅店我就碰到两三次莫名刷怪的段落了,最明显的一次就是旅店地下发电机那地方,明明之前已经清空上下两层,跑了N遍,但一旦拉动发电机,馬上就会刷出三个小怪加一个胖子。场景没遭破坏,怪物也没隐藏,就生生地空降一大坨。

而且那巨无霸会瞬移,你第一次从一楼跑,他就出现在一楼拦截;第二次你聪明了,直接跑二楼奔门卡,那他就会出现在二楼走道恶心你,根本没有固定的出现地点。

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发表于 2014-8-2 18:13  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
sradish 发表于 2014-8-2 18:02
打了个开头,到达旅店我就碰到两三次莫名刷怪的段落了,最明显的一次就是旅店地下发电机那地方,明明之前 ...

那个场景是剧情事件,拉发电机后必然触发。

战士

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发表于 2014-8-2 18:19  ·  江苏 | 显示全部楼层
xiaqinni 发表于 2014-8-2 18:13
那个场景是剧情事件,拉发电机后必然触发。

没说必然触发不行。只是出现前能不能给个镜头,比如撞开大门,破墙而入之类。莫名奇妙的在场景中放个增援一点说服力都没有的好吧。
我很反感这种不在乎细节的关卡设置,现在想想在PS3上没能通关,主要就是因为这个。
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发表于 2014-8-2 18:43  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 abracadabra 于 2014-8-2 18:44 编辑
sradish 发表于 2014-8-2 18:19
没说必然触发不行。只是出现前能不能给个镜头,比如撞开大门,破墙而入之类。莫名奇妙的在场景中放个增援 ...


少数的几个桥段如此罢了,只是为了增强戏剧性。

另外那个巨无霸可以不打的,先弄出声音解决四个脸上长蘑菇的隐藏者,然后上去拿卡再拉发电机,然后拿着喷子一路向出口狂奔刷卡即可,路上只会遇上两个隐藏者,大壮追不上。

这种剧情式的增援在整个游戏占的比重1/10都不到,真为了这个就打不下去是自己的损失了。

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发表于 2014-8-2 20:08  ·  江苏 | 显示全部楼层

最终生还者敌人的弱点是什么,有时候会出“意外”呀。

我怎么觉得这是游戏最好玩的地方呢? 敌人的智商绝对够高 有种和人对战的感觉。。。如果模式能够背板 没有任何意外 那多无聊
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