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楼主: pinksnoopy

音频输出的pcm/dobby/dts区别?

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发表于 2014-8-12 00:32  ·  广东 | 显示全部楼层
我觉得杜比好,一直喜欢杜比多过DTS
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发表于 2014-8-12 00:36  ·  美国 | 显示全部楼层

音频输出的pcm/dobby/dts区别?

理论上LPCM是无压缩吧,适合洁癖患者。但是有时候'调'过的音也许听起来更好。。。。

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发表于 2014-8-12 03:40  ·  广东 | 显示全部楼层
LPCM > DTS-HD ≈ DolbyTrueHD > DTS ≈ Dolby

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发表于 2014-8-12 03:46  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 HigashiDai 于 2014-8-12 06:40 编辑

LPCM 是无损格式 但非常占带宽 … 需要 HDMI 线才能过 … 光纤 / 同轴 过不了环绕声 只能过立体声 …

DTS-HD 和 DolbyTrueHD 是无损压缩格式 … 也需要 HDMI 线才能过而且需要功放或***支持 … 蓝光电影 才会用到 …

DTS 和 Dolby 属于有损压缩格式 … PS3 和 PS4 的游戏音效除了 LPCM 一般就是用这两种 … 光纤 / 同轴 能够过环绕声 …


以下是我个人感受:

如果你喜欢的是原汁原味的感觉 … 那 LPCM 是最好的 … 最接近原本要表达的声音 …

至于 DTS 给我的感觉是 … 动态好 细节和定位更清晰 更火爆 … 缺点是声音会显得稍薄 …

而 Dolby 则刚好相反 … 浑厚有力 更加有电影院的感觉 … 不过细节的解析力明显不如 DTS …

至于喜欢 原味 还是 带味精的 … 就要看你个人口味了 … 每个人感受都不一样 自己听着爽就好 …

 

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发表于 2014-8-12 08:53  ·  上海 | 显示全部楼层
LPCM好啊,又不是蓝光片,需要压缩音频数据

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发表于 2014-8-12 09:17  ·  上海 | 显示全部楼层
这个要看游戏本身用的是什么压缩格式,游戏本身支持dts自然是dts最好

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发表于 2014-8-12 09:17  ·  上海 | 显示全部楼层
玩TLOU时如果选PCM只有2.1不知道为什么。。。。

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发表于 2014-8-12 09:26  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 qyzwyq 于 2014-8-12 09:33 编辑

不管是哪个源,首先游戏必须得支持,比如如龙维新,5.1的只有LPCM和DD。然后,LPCM从理论上来讲是无损音源,其他的都是压缩的,至于听感,纯看个人耳朵,貌似DTS重低音比DD强烈。还有,以PS3来讲,如果游戏不支持LPCM5.1,但设置了LPCM那么主机会二次编码为LPCM输出,听说PS3音频编码器垃圾,很多人都推荐直接输出源码让功放解。所以一切得看游戏再看自己喜欢哪种音源了。还有一点,欧美厂商DTS音源多,日厂DD多。而LPCM基本都有5.1
最后吐槽下PS3,音频都自动的话LPCM的优先级永远第一,PS4最大的优点就是音源可以随时切换不用退游戏。
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发表于 2014-8-12 10:53  ·  上海 | 显示全部楼层
DS7000虽然只支持到DTS,但是玩神海和TLOU已经让我很满足了,特别是扔手雷的时候,那一声闷响实在震撼, TLOUR更上一层楼,刚到比尔小镇的时候,周围一直很静,直到那个僵尸自动触发线雷的一声震响,差点让我滑下沙发。

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发表于 2014-8-12 11:37  ·  北京 | 显示全部楼层
我选的杜比~~~~~~~~~
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