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发表于 2014-7-24 18:03 · 澳门
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本帖最后由 newfantasy 于 2014-7-24 18:05 编辑
讲很多次了...恶魔的精粹在于连线. 单机打到会飞也好, 我认为只不过体验了整个游戏的1/4也不到.
不过可惜呀, 恶魔的连线人流已经大减. 我去4-1想入侵捣乱居然没人.
另外, 恶魔的所谓难度高, 其实只是错觉.
一般人所谓的高难度 不外乎它不能SAVE & LOAD, 不能按START暂停, 死后又要在开始点从新跑之类, 越死世界越黑等等等等
其实这些都是因为恶魔是个即时连线游戏, 不象其他单机连线是分开的作品.
连线作品能S&L吗 能按START暂停吗?
要是每次死都是在死的地点从新开始, 那不是越来越近终点? 那入侵怎找目标?
不是越死越黑怎吸引玩家召唤蓝魂帮忙?
尤其是单机所谓的难度, 是一个人冒险才感觉得到. 连线的话召唤2人, 从来都是轻松虐怪, 大家抢着敌人来杀的, 手快有 手慢没. 怎可能会难.
而且, 带蓝过关的话, 白化幅度非常高, 越死越黑根本就是为了给你召唤蓝来过关的理由罢了
连能够跌死的设定, 我也是觉得与连线有关. 有时候打不过入侵, 起码可以智取, 找机会轰他下悬崖, 这也是一种乐趣. 我在4-1不知轰多少蓝与肉下去悬崖, 对方的咒骂简讯不知接几百封(笑) |
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