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发表于 2014-7-15 14:43 · 上海
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newfantasy 发表于 2014-7-14 17:47
宫本茂未被超越? 吓?
马利奥没错可以算是动作游戏鼻祖, 但是人家吸收了这些特性后, 恶魔城 洛克人 魂斗罗 ...
看看任天堂在近10年来开辟了多少新的(完全不吃老本)游戏,你就可以看出“用成熟的技术”思考问题,对任天堂而言是多么大的一个问题和弊病——研发能力,创新水平,全部吊在原来有品牌的一棵树上,所以你说任天堂还有创新精神?投机***精神倒是差不多,搞什么双屏,又是异质,新鲜感一过,好走不送。DS,WII是这样,任天堂还想在3DS和WIU U上继续,想搞出所谓的“特色”,可问题是,儿童玩家不是很稳定的群体,当小孩一批有一批的长大,玩突突突的游戏时候,多少人再会为任天堂的游戏买单,充其量就是笑笑“我小时候玩这个玩的不亦乐乎”现在呢,“我宁愿玩ipad”,莫大的讽刺!
何况,现在休闲游戏市场缺你一家任天堂吗?ipad上面的游戏种类更丰富,更加有的选,你任天堂还在马尿,绿帽子里转,就算是垄断市场也要不断的开拓吧,要不然怎么保持垄断,可任天堂又不能像迪斯尼那样搞有突破性的东西,这大概就是“吊死在一棵树上”
20~40岁的人需要任天堂这样商业气息不足,“儿童玩具”又做不出色,要多样选择还没有的主机吗?宁愿买一台XB 1或PS4在客厅里,难道XB LIVE和PSN上面的有趣的,优秀的独立游戏不足以吸引儿童玩家?还是说,那些游戏因为登陆在了这两个平台上,会比登陆任天堂平台的趣味性要来得低?
时代变得开放了,任天堂就显得越来越像一个老古董,还玩着40多年以前的那套游戏机商业逻辑。 |
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