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楼主: vampirekk

这种毫无打法可言的"大乱斗"游戏有什么意思?

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审判者

究竟怎样的人生才能让人喜欢上命运这个词

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发表于 2014-7-7 23:13  ·  湖北 | 显示全部楼层
刚又去连了几盘GE2
习惯了FW的NPC后再去GE2 觉得那些NPC们简直是圣母的心肠 神一般的技术
死了无论多远都会有人跑来救不说 还会各种躲完技能抽空救

FW里的 好不容易碰到NPC心情好决定来救你了吧 别说躲技能了 连绕开个柱子都做不到 常年看着丫跑过来被柱子卡住 眼睁睁的看着我猫回去

同一个制作组的东西怎么可能差别这么大?……

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夕闇の魔女”ドロニア”

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发表于 2014-7-7 23:15  ·  上海 | 显示全部楼层
史上初!!”蘇生”アクションゲーム!!, 2014/7/4
By 竹次郎 - レビューをすべて見るレビュー対象商品: フリーダムウォーズ (Video Game)
誤 ”大切なものを奪い返す戦い”が始まる

正 ”アホな仲間を蘇生させる作業”が始まる

敵咎人が、もう凄い!神エイム、ハメ、死んでもすぐ復活!
大型アブダクターも見た目より大きい当り判定や粘着質な個人攻撃!
さらに遥か遠くにいる他のアブダクターも大参戦!!
そして、その餌食になるプレイヤーと仲間たち!
このゲームはその餌食となった仲間たちを蘇生させるゲームです!

私のプレイ状況はストーリークリア、ボランティア全クリア、懲役は71万です。
ここまでやって思うのは胃に穴が開くようなストレスを抱えて努力すればクリアできなくもない。
しかし、誰がそこまでの努力を求められると購入前に思うでしょうか?
購入を検討の方は相当の覚悟をしてから購入してください。
後悔のない買い物を・・・。

以下は開発への愚痴です。

ゲームデザイナーの保井が屁理屈を言ってますね。
理不尽と難易度の違いとかじゃなく、大多数のお客様を不快にさせている事実がわからない。
困難を乗り越えると楽しい?
それは乗り越えた先に困難よりも大きい褒美があるからです。
もう少し頭を使って、自分中心の考えを改めて制作してほしいです。
ほんの少しですがパッチ期待してます。

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发表于 2014-7-7 23:19  ·  上海 | 显示全部楼层
tring 发表于 2014-7-7 23:13
刚又去连了几盘GE2
习惯了FW的NPC后再去GE2 觉得那些NPC们简直是圣母的心肠 神一般的技术
死了无论多远都会 ...


GE2 AI本来就很高..真的 除了黑狐狸几乎不会死..叫他们分散就分散。集中就集中。。。
我们在来看看SSD..更是神..S信賴玩家直接***都能帮你带走任何BOSS。。。。。


FW的NPC简直呵呵。。。

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发表于 2014-7-7 23:24  ·  四川 | 显示全部楼层
ここまでやって思うのは胃に穴が開くようなストレスを抱えて努力すればクリアできなくもない。

、、玩着游戏我是抱着脑子穿孔的压力玩下去的、、、

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发表于 2014-7-7 23:26  ·  上海 | 显示全部楼层
雲外蒼天 发表于 2014-7-7 23:24
ここまでやって思うのは胃に穴が開くようなストレスを抱えて努力すればクリアできなくもない。

、、玩着游 ...


不过这些人太坚持了。。如果是我的话  绝对直接删游戏了。。。。
玩游戏是为了开心。。不能本末倒置。。。

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 楼主| 发表于 2014-7-7 23:28  ·  广东 | 显示全部楼层
alucardcz 发表于 2014-7-7 23:19
GE2 AI本来就很高..真的 除了黑狐狸几乎不会死..叫他们分散就分散。集中就集中。。。
我们在来看看SSD.. ...

SSD里面的NPC,我曾经有次见过NPC A挂了,我于是马上放下手上的活,狂奔过去想要献祭他吃魂气
结果NPC B羽毛闪了2下过去把他救活了...那速度超惊人....

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发表于 2014-7-7 23:29  ·  湖北 | 显示全部楼层
既然都在贴岛国吐槽 我也贴个印象最深刻的吧

敵が共闘、敵がアクセサリを奪還
なんかどこかで聞いたことがある展開だな!

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发表于 2014-7-7 23:31  ·  上海 | 显示全部楼层
vampirekk 发表于 2014-7-7 23:28
SSD里面的NPC,我曾经有次见过NPC A挂了,我于是马上放下手上的活,狂奔过去想要献祭他吃魂气
结果NPC B羽毛 ...

我都沒有見過SSD里S的NPC死過。。。。。

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发表于 2014-7-7 23:33  ·  上海 | 显示全部楼层
alucardcz 发表于 2014-7-7 23:31
我都沒有見過SSD里S的NPC死過。。。。。

以前是不会死,现在会死,至少我带俩S级去打异界讨伐 红狼+炎魔就被活活抡死了...当时把我看傻了

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发表于 2014-7-7 23:36  ·  湖北 | 显示全部楼层
当时玩GE2还觉得躺地上25秒复活时间有点短
SS系可是躺到天荒地老 都能拉起来的

玩了FW才觉得25秒足以拯救世界
丫那个主观感觉就5秒的躺地时间 我真不知道是基于啥设计的
就连讨鬼那种死多几次要减躺地时间的 我觉得连死3次都不至于这么短

更彻的是那个加长躺地时间的插件
以前一直在用 直到发现一旦机娘死了 你还装了这插件 就要把插件加长的时间完完整整的躺过去(因为没人救你)再从复活点复活 再跑来救机娘  几乎200%赶不上被吞了

这游戏总是能在各种地方做的让玩家进退两难
玩多了会胃穿孔说不定是真的
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