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[原创] 它还是在老主机上发售了---狙击精英3 评测 可能是玩家向往的续作 更新

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 楼主| 发表于 2014-6-30 04:35  ·  山东 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 bioboy 于 2014-6-30 17:40 编辑




两年之后再相聚
两年前我买了PS3,狙击2是我第三个买的P3正版,是上时代个人觉得非常不错的意外佳作之一。该作以PS360时代来说在我心中可以排进前三。因网络等问题放弃白金,但累计游玩时间约40+,以后还会再玩的。之后该组制作了两部僵尸外传资料片,非常可惜没有登录主机平台。而前作的多人对战模式主机版也被阉割。两年后的今天进化后的续作来到我手中。
前作我的评测https://bbs.luryl.com/thread-2321661-1-1.html可对比参考。

画面
新旧交替时期令人烦躁不安,全平台的游戏让人眼花缭乱。目前玩了6小时左右,开打第5关,个人觉得画面以P3来说还是不错的。没有敷衍到不负责任的地步。整体与前作持平吧。由于舞台来到非洲,那必然场景之大可以想象。故以此衡量其实画面是进步了的,虽然贴图延迟问题比较明显,前作似乎这个问题较难察觉。但似乎和前作一样有个通病:场景单一,一条路走到黑。说是非洲那就全部都是黄焦焦沙尘满地,前作几乎就全是断言残壁的城市废墟或工厂。没有像其他游戏那样关卡场景的巨大变化与反差。当然我尚未通关,但对此并不乐观。个人来说对此可以接受,毕竟副标题就是非洲嘛。

自拍画面


感觉这画面还是可以的,我挺满意。

系统
核心玩法部分不再重复,可以去看我前作评测。只说改进。
1场景巨大化!狙击游戏当然要有广阔的空间才能施展身手。场景不但较前作扩大,且地形更为复杂。前作中想找个超远位置来次超长狙击是很难的,这次可能性大大提高了!且每个关卡都对应有一个超远狙击的挑战任务,我尚未完成一个……但这个改进是非常给力符合游戏类型和粉丝渴望的。你大可多玩几遍,定制最远狙击战术。

2每个关卡小沙盘化,理论***可以去任何地方,当然你得有那个本事。这次较前作的***化改为主任务和副任务,且完成方法多样化。主副任务都明确的标示在地图上。当然副任务有时是要随时更新或者触发的。***的前作已经很耐玩,本作则大大延长的游戏时间,每个关卡尽可制定不同路线不同战术不同武器不同XX去完成。

3等级解锁系统!这个我之前的评测就盼望这个,竟然真的实现了。任务模式和多人模式共用一个经验系统。完成任务,完成挑战,杀敌,收集,各种技术击杀全部有经验拿!前作也有分数,但只是分数,化作经验值升级马上高大上主流化!漂亮的改进!至于可否转生,尚待实验。看杯子似乎最高31级?

4配置LAYOUT修改升级枪械!这个部分非常眼熟,COD主流化个人配置系统。有四组可以使用。枪械的升级只针对四把狙击枪。这次有具体每把武器的属性显示了!能力差异非常直观的可以看到。而升级狙击枪配件解锁应该与等级,挑战,收集任务有关。定制后可以直观的看到改变。甚至狙击镜也是可以任意更换的!有N多种狙击镜显示模式,任君选择。除了前作的所有主副武器,又新增了几种副武器,狙击枪只有四把,我估计必然会有DLC坑爹来到。多人模式也可以选择自己的人物外观。这么多改进我一时都有点接受不了了。

5武器选择界面人性化。采用了大表哥式的转盘选择,十字键也可当做快捷键,比前作要好多了。开启转盘界面时,游戏会慢动作,并非暂停。

6弹药依然稀少,特别是副武器突突类。但手感进步!感觉如果子弹够多,我一路突突下去也没问题。多了一种叫做打火石的小道具,可以配合炸弹做定时爆破武器。似乎也能与敌兵互动,尚未实验。好像人物控制也较前作更为灵活了,前作较硬。

7HALO能量盾式的血槽+药包加入!不再是前作的自动***。我喜欢这个设定。不过这样使得游戏离***突突更加遥远。可能不如前作那样一路狂狙来的爽。狙击手是需要思考战术的,不是猛汉出基。

8MGS式敌人警报触发系统。这次每个敌人头上会非常明确的标注状态,白色为已标记或者警觉但不会搜寻追击。黄色为搜寻追击状态,红色则为发现攻击状态。配合这一系统本作特别强调“打一枪就跑更换位置”!狙击手不会在同一个地方连续蹲坑开枪。看似简单实则使得游戏与前作有质的变化!游戏更加真实,更有挑战性,更有趣好玩。当开枪被发现,系统会提示马上变更位置,变更成功后同样有提示。在左下角地图右边那条是警报条。随着时间推移会减少直至警报消除,和MGS异曲同工,你很容易明白的。当然不管你之前造成多大破坏,有多少尸体躺在地上,只要解除警报,一切如初,这个不真实,但这是和游戏性有关的。我觉得可以理解。觉得不爽请开最高难度一次不被发现通关。

9不再收集金条,好像隐藏酒瓶也没了,改成各种文件和邮票一样的东西。我更希望依旧是金条和酒瓶,不该改这个。

10除了前作的合作通关,生存,OVERWATCH模式本作主机版终于加入了多人对战模式!常规的团死,死竞还有数种模式。遗憾的是似乎网络不太通畅,我只成功进了一次死亡模式。当然这受多种因素影响。希望以后能爽玩几把。唯一一次进入死竞模式那感觉非常特别,和其他突突的狂轰乱炸热闹不同,死一般的寂静,很难发现敌人,偶尔穿来一声枪响,画面提示XX杀死了XX这感觉就是狙击对战游戏该有的意境吧!

11好像比前作较难触发X光透视狙击模式了,可能是我技术退步了。憋气狙击还是可以的,毕竟有弹道提示。载具如***增加了弱点部位,但并非前作那样打中就爆,以***为例,打中屁股后边两个弱点可以使其瘫痪,近距离放置炸药后再狙爆才行。车辆前方的弱点我还没发现有什么作用。

12估计白金比较痛苦……反正我这么觉得 有合作通战役杯子,每关有特别要求挑战,还有各种收集……比前作要难些。
X宝该作PS3版已经降价,我买贵了……喜欢前作的可以入手3代了……

13发现忘记说最重要的几个改变了……补一下。首先是按键位置改变了,前作类似其他P3突突游戏L1瞄准,R1射击。手感不错,但L2R2使用副武器手感就不太好。今次改成360主流式L2瞄准,R2射击了!直接尿了,手感需要适应,且我多次按错!不过R1使用副武器倒是很敏感了……再就是每关都有几个最佳狙击点需要你去寻找,结合我之前说的使得游戏整体更像个专业狙击游戏,选择更多,而不是前作那样几乎都是安排好的脚本流程。

前作评测已经爆过,这次一起来张合影吧!上时代最爱系列之一~包装还是黑色的,没有改成蓝色新包装,可能和版本有关……

总评
+沙盘巨大化复杂化场景,理所当然的进步
+升级系统枪械配置系统,同上
+多种战术多种道路完成方式

+武器选择界面更方便了
+多人模式终于加入
-贴图延迟明显
-场景单一
-战役模式似乎比前作短了。我看到了下载新任务选项,你懂得。

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发表于 2014-6-30 08:53  ·  河南 | 显示全部楼层
支持楼主,前作在PC上全DLC玩,元首的蛋无数次碎裂,这次转家用,期待一起来玩耍!

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楼主速度快我今天才能拿到游戏
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原来这系列是TPS,看来有必要尝试一下

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发表于 2014-6-30 13:16  ·  湖北 | 显示全部楼层

它还是在老主机上发售了---狙击精英3 评测 可能是玩家向往的续作

二代都打了很久,最高难度通关,也没有打网战,三代一定要好好玩!

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顶!!!!                                 赶紧入PS4啊,等着跟LZ搞基啊!

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ahicano 发表于 2014-6-30 16:01
顶!!!!                                 赶紧入PS4啊,等着跟LZ搞基啊!

公务猿入主机很简单,民间艺人就比较困难……

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 楼主| 发表于 2014-6-30 16:16  ·  山东 | 显示全部楼层
valkyriefan 发表于 2014-6-30 08:53
支持楼主,前作在PC上全DLC玩,元首的蛋无数次碎裂,这次转家用,期待一起来玩耍! ...

这次DLC估计要比前作厉害,我感觉到这阵势……

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 楼主| 发表于 2014-6-30 16:18  ·  山东 | 显示全部楼层
shengfa99 发表于 2014-6-30 08:56
楼主速度快我今天才能拿到游戏

虽然新闻区发了N多相关,但似乎没人在乎这系列。我一直关注,有现货马上撸手了~360偷跑的更早,汉化都一早出来了,忍着没玩。

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zksne 发表于 2014-6-30 12:58
原来这系列是TPS,看来有必要尝试一下

从一代起就是第三人称。也是我喜欢这个系列的重要原因,TPS二战几乎是没有的……
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