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关于新作的“连打”设定,大家的看法如何??

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 楼主| 发表于 2006-2-25 16:17  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
听说每个仲魔加入都要“连打”某键??
不知大家以为如何??
个人感觉和PS2版《圣斗士》的连转摇杆会是一个效果--“画蛇添足”??
因为这实在是一个没有技术含量的设定
不如以前的“问答题”……
起码会导致仲魔们没有个性.

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愛欲と誘惑のマーラフロスト

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发表于 2006-2-25 17:22  ·  上海 | 显示全部楼层
ヒーホー!到时再说~~~现在没有意义~~~~

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发表于 2006-2-25 18:37  ·  江苏 | 显示全部楼层
去年为了这作早已买好连发手柄,到现在一直没用过……貌似按键比普通的要费力一点

战士

"カナン之盾"

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发表于 2006-2-28 10:36  ·  上海 | 显示全部楼层
太8时就有,搞的我再也不用召唤兽了,不看好着一设定。有的话就不用。

求败者

HK-insterstellar169

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发表于 2006-2-28 11:25  ·  江西 | 显示全部楼层
无所味了,只要系统还好,都可接受........

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发表于 2006-2-28 12:22  ·  辽宁 | 显示全部楼层
不太清楚,是按的慢就不会加入吗?

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发表于 2006-2-28 20:40  ·  辽宁 | 显示全部楼层
这下可好了啊,不向玩真3时联级联到睡着了,可可~~~不好意思。

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发表于 2006-3-1 17:31  ·  上海 | 显示全部楼层
已经在玩了,连打不是一般的快,要飞快,恶魔才能加入........

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发表于 2006-3-1 19:19  ·  江苏 | 显示全部楼层
这么强就拿到盘了?楼上这么一说,看来我的连发手柄米有白买……

骑士

悄悄上岗,光荣下岗!

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发表于 2006-3-2 22:10  ·  重庆 | 显示全部楼层
怎么个飞快法?要把手柄飞出去才能收到使魔?
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