[文史] 35系列剩余未登场人物的事迹所见(暂缓更新) 只看楼主

引用: 岛国左近 发表于 2014-6-22 18:53
同样是小说,我记得“恨不听孟子度之言”也是吧

具体的总之我都写了,看了原文便知。刘封这货虽然是二代但我给他的分就是不高,真要转正起来估计比于禁都难搞,属于真实剧情不改才怪系列,另外日本人气的话我唯一一次看到他是在雅虎投票上,得了蜀国前三,照理说还是有不少人知道他的。
引用: harrychan 发表于 2014-6-19 21:34
樓主舊的帖子之前看過,分析得很有意思
新的字也是這麼海量,還是先留名支持再慢慢看吧
比較認同的是結尾說 ...

喷火虎战车这种神器好猛很难打啊
记得年初Fami通刊载的制作人2014抱负中,铃木P提到有几款尚未公开作品正在进行中,所谓“玩家能轻易料想到的”很明显就是已公布的357E。而“令人意外的类别展开的系列新作”应该就是向沙盒RPG转型的358。
随着357E的公布,总体感觉和前年非常相似。TGS2012暗荣播放了357的CG,今年的TGS非常指的期待。明年的系列15周年,暗荣应该会有大动作~~~~
引用: 破魔梦 发表于 2014-6-24 14:58
记得年初Fami通刊载的制作人2014抱负中,铃木P提到有几款尚未公开作品正在进行中,所谓“玩家能轻易料想到 ...


沙箱类的话,也不知道脱光社要怎么改了。不过有一点是肯定的,Z54那种1P操作多人的应该会给三国吧,毕竟本来就名正言顺,80+口子的人再添几个都能达到当年大蛇1的数量了,哪怕是一次操控三个武将也不嫌少,战场地图也能增大了,6代7代就是某些真实感没5做的好,搞不懂为什么不延续
引用: ajajdde 发表于 2014-6-25 15:31
沙箱类的话,也不知道脱光社要怎么改了。不过有一点是肯定的,Z54那种1P操作多人的应该会给三国吧,毕竟 ...

估计是因为森中隆的那套做法太过颠覆传统了,除了人设和部分武器模组动作保留以外,其余大部分的游戏设定都被光荣高层给否了
简介:字子瑜。东吴名臣,诸葛亮之兄
主要成就:赤壁前夕受周瑜委托前往刘营试探堂兄诸葛亮

BUG?
引用: 肥肥公公 发表于 2014-6-25 17:00
简介:字子瑜。东吴名臣,诸葛亮之兄
主要成就:赤壁前夕受周瑜委托前往刘营试探堂兄诸葛亮

我靠!堂兄诸葛亮
引用: 肥肥公公 发表于 2014-6-25 17:00
简介:字子瑜。东吴名臣,诸葛亮之兄
主要成就:赤壁前夕受周瑜委托前往刘营试探堂兄诸葛亮

嗯哼,请谅解BUG的存在,字写太多头晕眼花,现将放补丁修正......
引用: lixu0079 发表于 2014-6-25 16:11
估计是因为森中隆的那套做法太过颠覆传统了,除了人设和部分武器模组动作保留以外,其余大部分的游戏设定 ...


我认为高层某些人是把有益的进化也看成“颠覆”了,这就是在自寻死路,没了真实感的35场景看起来就是死板板的,大众脸也越来越难看,文官都能拿枪
引用: 破魔梦 发表于 2014-6-24 14:58
记得年初Fami通刊载的制作人2014抱负中,铃木P提到有几款尚未公开作品正在进行中,所谓“玩家能轻易料想到 ...

15年3月前不会有358,铃木说的意外展开是大蛇。立贴为证,别问为什么。

另外年底除了塞尔达还有一款PS系合作无双,小栗元P。
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