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[其他] 【原创】历年E3最佳奖项大赢家回顾总结

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 楼主| 发表于 2014-6-17 06:33  ·  美国 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 yuileung 于 2014-6-17 06:35 编辑

这里大赢家指的是当年在E3奖项上获奖最多的或包揽了几个最重要的奖项的游戏,这是个人的目测统计,并没有上升到统计学的高度,大家将就着看。

1998年:

这一年PC还非常强势,而且好几个游戏都势均力敌,没有第一赢家,前三名应该是:
家园
半条命
合金装备/潜龙谍影/燃烧战车...

过后看来半条命影响更深远一些,当然对一些粉丝来说家园更好(这个要出HD复刻版了,可喜可贺。另外也要出HD复刻的冥界狂想曲也是这一年E3获奖的,所以98年真的是个好年份)
当然对主机玩家来说合金装备更有感情一些

微软获得了最佳外设奖,为xbox的手柄打下了坚实的基础(好吧 这个我胡扯的)

另外这一年的最佳格斗是铁拳3,最佳竞速是极品飞车3,最佳RPG是博德之门。你战栗了吗?

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1999年:

自由枪骑兵
作为早期的PC玩家(伪)我对这个游戏不熟。。。。是某个系列的精神续作,老外对那个系列感情深厚。

比较无语的一年

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2000年:

黑与白!这一年绝对是黑与白的天下!光头把全世界都忽悠了~
能在黑与白屠刀下勉强残延喘息的只有光环、无冬之夜和合金装备2了。。。

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2001年:

Star Wars Galaxies !
这游戏中文我都不知叫什么。。。秒掉了无冬之夜等一批大作登顶。。。

此外在动作/冒险分类中合金装备2战胜了亚军鬼泣夺冠。。。

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2002年:

毁灭战士3!连塞尔达传说都被吊打了。。。

另外在动作/冒险这个奇葩分类上再次爆冷:分裂细胞战胜了阳关马里奥...一黑一阳光,十分喜感

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2003年:

半条命2!没有别的了。。

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2004年:

光环2!但是没去年的半条命2那么霸气  呵呵

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2005年:

孢子!其在E3上的成就不亚于黑与白~

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2006年:

还是孢子...战争机器和质量效应勉强可以一拼。。。

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2007年:

非常均衡的一年,以得奖数量论的话赢家是摇滚乐队。。。

这一年的获奖大作包括是质量效应、孤岛危机、使命召唤4、生化奇兵、光环3、杀戮地带2...

看 很难分出胜负吧~

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2008年:

我说孢子又回来了你们会不会喷我?、、、

那就辐射3吧。。。

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2009年:

神秘海域2 (终于有一个正常一点儿的冠军了。。。)

强大的对手包括(但不限于):星战旧共和国(木有武士...)、质量效应2、现代战争2、求生之路2

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2010年:

木有突出的,舞蹈中心奖项稍多一点。

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2011年:

生化奇兵无限 几乎毫无争议,可以喊冤的只有老头滚动条5

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2012年:

最后的我们/最后的美国/最后的幸存者

没啥好说的

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2013年:

泰坦失足

同样没啥好说的,毕竟获奖数量就摆在那里,几乎是历届最多。PS4独占的话肯定神作,只能说这游戏在A9可惜了。

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2014年:

官方结果7月1日才公布,不过我确定肯定以及一定大赢家不是战神4就是战争机器4!

不服的话到时来挖坟打我脸

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发表于 2014-6-17 09:03  ·  广西 | 显示全部楼层
看到你的预测我都懒得打了

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发表于 2014-6-17 10:01  ·  美国 | 显示全部楼层
一个没有单人的游戏,再怎么样也喜欢不起来

相当于是把快餐做到极致

征服者

地球人,说话注意点!

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发表于 2014-6-17 12:47  ·  江苏 | 显示全部楼层
黑索黑9太明显了吧。。。。

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发表于 2014-6-17 13:14  ·  四川 | 显示全部楼层
半条命3哪一年上E3绝对就会使当年E3最佳
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