A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: jasonmaga

[分享] 【原创】你绝对应该尝试的150款XBLA游戏!!【已完结】

[复制链接]
该用户已被禁言

精华
1
帖子
1094
威望
1 点
积分
1286 点
种子
10 点
注册时间
2006-7-6
最后登录
2019-12-8
 楼主| 发表于 2014-7-18 21:38  ·  北京 | 显示全部楼层
everending 发表于 2014-7-18 12:19
LZ别吓我,我二号机就是X1 CARBON。。。

X1 Carbon刚出来的时候,我就买了,花了1万3。当时主要是觉得很轻便,不过用着用着发现小毛病太多,也可能是因为第一批产品质量不稳定吧。

其实现在想想,还是应该再等一等的,因为我买的早,当时的型号的屏幕还不是触摸屏,后来的都是触摸屏了,用Win8就方便多了。。
该用户已被禁言

精华
1
帖子
1094
威望
1 点
积分
1286 点
种子
10 点
注册时间
2006-7-6
最后登录
2019-12-8
 楼主| 发表于 2014-7-18 21:39  ·  北京 | 显示全部楼层
godamaranth 发表于 2014-7-18 13:58
配图全是双截龙是怎么回事。。。。。

用电脑看吧,手机软件缓存不足。
该用户已被禁言

精华
1
帖子
1094
威望
1 点
积分
1286 点
种子
10 点
注册时间
2006-7-6
最后登录
2019-12-8
 楼主| 发表于 2014-7-18 22:24  ·  北京 | 显示全部楼层
10.【特技摩托系列】Trials series
【特技摩托 HD】Trials HD
【特技摩托 进化】Trials Evolution
【特技摩托 聚变】Trials Fusion


【特技摩托 HD】Trials HD

《特技摩托HD》(《TRAILS HD》 )是由RedLynx开发,微软发行的一款极具新意的摩托类竞技游戏。

玩家的目标是驾驶越野机车,在3D绘图画面+ 2D操作玩法的室内障碍场景中尽快抵达终点。《特技摩托HD》给人的感觉很像当年任天堂红白机上的《越野机车》,单纯到极点的操作还有竞速游戏的刺激感,不过更多了益智游戏的解谜。

《特技摩托HD》的操作非常简单,RT催油门、LT压煞车,左类比杆可以前后移动机车的重心。游戏之目的也很单纯,就是从萤幕左边一直往右边骑最后抵达终点就对了。至于要怎么调整速度跟车轮的角度,才能克服高低弹跳的地形谜题,并且迅速朝终点线迈进,就得同时结合敏锐的眼手反应与机灵的头脑了。

《特技摩托HD》里极速狂飙的同时,玩家还得随时注意场景里的陷阱;前方的斜坡虽然可以让你一飞冲天,但是飞得太高却可能一头栽进上方的钢架。摔车在这款游戏可说是家常便饭,不是飞太高脑袋撞到天花板,就是著地时角度没乔好直接翻车犁田。

游戏内建关卡总数超过50个,过关时会依玩家的表现给予白金、金、银、铜的奖牌。内建关卡玩不过瘾的话也可以自己设计关卡,并透过Xbox LIVE和同好分享自己的创作,还可以上传个人录像到游戏服务器给全球玩家欣赏。除此之外,玩家也能自由调整骑士与机车的配色,随着完成的关卡越多,游戏还会解开更多的隐藏机车供你选择;不同车辆的马力、极速与操控性都不同,可以视关卡需求自行调整。


IGN评测文章:

《特技摩托HD》好像是一部现代版的“Excitebike”。这部绝妙的XBLA游戏将你限定在画面优美的2D场景中,让你自由驰骋。但是游戏中的物理环境会在非常大的程度上影响你的比赛成绩。与环境物体的碰撞会让你的赛车摩托偏离原来的轨道。游戏中还附带了一个轨道编辑器,这样你就可以建立具有自己独特风格的轨道样式了,并且还可以通过XBL与网友们分享。除了这些,游戏中也有很多的其它内容等待玩家慢慢挖掘。

《特技摩托》这个在PC平台上非常有作为的游戏系列已经发行了两代,虽然这一次的新作没有叫做《特技摩托3》,但是它的确是这个著名游戏系列的第三弹,游戏添加了新的关卡并且对自己的编辑器进行了大幅度的改进,这样的改变使得整个游戏水准大大提升。它可以充分测试玩家的技能、反应速度、耐心。但是这么富有难度的游戏在操作设计上却相当成功,即便是新手也能快速熟悉。游戏只有简单的几个按键,并且非常容易记住,因此尽情地冲向终点吧!不要有其他的顾虑。

为了到达终点,你当然可以经历许多的考验和失败,耐心正是这部游戏的主题之一。当然,要是你想获得金牌的话,那么你最好不要有太多的失误。每一个关卡都有很多的检查点,所以即便当你失误,你也可以马上重新开始,再次发出挑战,这一点和《纯粹越野》非常像。也是游戏系统中比较成功的一个方面。在每完成一个关卡后,你最少可以获得一枚铜牌,但是相信大多数的玩家都不会只充当平庸的角色吧!所以,奖牌的收集就成了游戏的乐趣之一,当然这也是游戏 比较耐玩的重要原因之一。

游戏开始后,你会体味飞跃的刺激,冲刺的快感,并且享受无数的物体在你周围爆炸的乐趣。但是虽然在操作上非常容易掌握,可是你会发现实际的游戏非常困难,哪怕只是一次短暂的比赛也会让你筋疲力尽而且会让你感觉烦躁。因为在游戏中翻车几乎是家常便饭。我们不介意在游戏中有一些好的挑战,但是要做得有个限度,像这样让人死光了脑细胞都觉得艰难的游戏可能会使得玩家产生厌烦的情绪。

不过游戏带给我们的颤栗感觉倒是非常值得赞赏的,在比赛模式通关之后会出现一个专门的“Bone模式”。它的玩法非常简单,就是要你尽可能多地碾碎骨头,或者在一个巨大的球体里保持尽可能长的生存时间。

总评:假如有人想要体验一把现代的“Excitebike”感觉,那么你选择《特技摩托HD》就好了,这部游戏中包含了相当多的亮点而且可以充分考验你的技巧。也许游戏的前半部分会让你因为经常性的失败而倍感沮丧,但是越是到后面就越不会让你失望。轨道编辑器以及重放功能使得《特技摩托HD》足以在XBLA上大放异彩了。

该游戏曾获得GameSpot 2009年度最佳下载游戏提名

注:该游戏内含中文,为XBOX360独占。
















【特技摩托 进化】Trials Evolution

《特技摩托:进化》是《特技摩托HD》的续作,依然由RedLynx开发,微软发行,是XBLA平台上销量最好的游戏之一,优秀的画面、丰富游戏内容和诸多搞笑新鲜玩法,拥有全球玩家排行榜系统,支持本地和在线4位玩家对战,加入强大的赛道编辑器,包含室内和户外场多种元素,机车和车手完以完全自定义,在多平台上受到广泛的好评,是一款适合个人游戏和与好友或家人一起游戏的赛车竞技作品,丰富广大玩家的业余生活。

TGBUS评测文章:

大名鼎鼎的《特技摩托HD》此前曾经在XBLA有着超过200万的下载量,人气极为火爆。而它的续作《特技摩托:进化》现在也已经正式登陆卖场。多人模式的加入和许多细节上的改进,让本作的人气更旺——发售首日就把服务器挤爆了。

该系列相信有很多玩家都非常熟悉了,于是我们今天的评测,将要面向非系列粉丝的普通玩家,作为一款拥有“机车”要素的游戏,大概人们直觉中一定会认为它是竞速作品——这样想可就错了,这里我要给它下的定义是“解谜类”。究竟为何,就让我们来一探究竟吧。

先来看看《特技摩托》给我们的第一印象吧,系列基本的玩法乐趣,不是争夺第一,而是在繁琐的赛道中,以最少的重试次数到达重点。繁复多端的赛道是该系列最大的亮点,而《特技摩托:进化》中全新室外场景的加入,让风景也更加美丽,赛道变化更加多端。

此外教学非常细致,在开始几个关卡中,游戏中可能用到的一些特技动作都会有说明,这对之后赛道的攻略非常有用。相对于前作,这些细节上的进化,让新玩家或者老玩家都能体会到制作方的贴心,也让游戏给人留下了良好的第一印象。

作为一款XBLA游戏,相信本作的画面已经可以说达到了玩家们的心理需要了。一向认为这类游戏乐趣来自过程,画面和音乐都是烘托,还有多少人记得当年PS2上的《山地自行车》?那个满屏锯齿画面的游戏,我想即使放到今天,大家玩起来也一定会不亦乐乎。而《特技摩托:进化》的画面素质相对较高,不管是车轮扬起的尘土,还是跳水时溅起的水花,我想应该不会有人觉得不满意吧。

在音效上,本作的音乐走火爆路线,电吉他始终是能把气氛维持在高温,非常配合人们玩游戏时的紧张状态,而且不会让你觉得烦躁。此外,不同摩托车的引擎声音也是有着不同的,或者说听引擎声你就可以判断该车性能如何,这些细节也非常出色。

说完了这些外在的东西,接着就是游戏的核心部分——游戏性了。

《特技摩托》系列的基本玩法,就是让玩家在一条赛道上前进并尽可能保持不摔车到达终点。之所以说它是解谜游戏,是因为这些赛道大多非常奇葩,玩家要一边前进、一边不断调整重心,还要适时作出特定的动作,才能继续前进。所以如何眼疾手快,一边观察赛道一边下判断,就成了比“竞速”还要重要的条件。

当然一般情况下摔车是司空见惯的事情,为了不让反复retry成为负担,游戏在赛道中加入了checkpoint的设定。但记得如果从checkpoint重来的话,时间还是从你死掉的地方继续算哦,所以这样务必会大量增加过关时间,影响评价。

和前作《特技摩托HD》相比,这次最大的进化就是多人游戏的加入了。如果说单人是寻找赛道走法来解谜的话,多人模式完全就是考验谁的技术临场发挥的更好。毕竟这里你不会有机会重试,单人模式下你可以反复挑战,最终拿到好成绩,而多人模式中,你只能保证临场发挥出色、挂的少,才能拿到比别人更高的分——记得不是跑第一就能拿到高分的哟!

除了多人模式之外,《特技摩托:进化》中还收入了丰富的特技挑战模式,该模式中有大量不同特技关卡,玩家必须发挥出某种特定的技巧,才能通过这关——简单理解成任务模式也是可以的啦。另外,锦标赛模式中,每场比赛会选择三到四条单人模式中的赛道,玩家可以在这里挑战自己最短过关时间,和最少的重试次数。

当然只有丰富的模式还不算是完全体,本作中还提供了丰富的DIY要素来让游戏更加具有特色。首先是玩家们自订角色、换装,在多人模式或者XBOX Live线上展示个性化角色,支持的部位包括手套、上衣、裤子、鞋、头盔等。同时,对你的爱车进行改造也是比不可少的,游戏中提供非常丰富的车体零件供玩家们发挥,这样打造一个完全属于自己的车手加车体也完全不是问题啦。

不过我们一定要提到的亮点是——关卡自定义。单人游戏终究会有登峰造极的那天,多人游戏的赛道数量有限也会腻味——所以自己来制作关卡,自娱自乐(或者是拉上别人一起来享受)吧!但凡支持自定义关卡的游戏都有着几乎无限的重复游戏价值。本作中由于加入了室外场景,所以玩家们也不用再单调的把木板之类的东西拼来拼去了。从地形到植物,大量丰富的素材可以利用,而且还有很多奇形怪状的道具,包括炸弹、流水等可以利用,不怕素材不够,只怕你的创意不够。任何天马行空的想象力都使劲儿发挥出来吧!记住——这不是一款竞速游戏,赛道不需要真实度。作为解谜游戏,你只要尽可能弄的越奇葩越好!当然原则还是——车能开的过去……

通过以上的评测我们可以发现,《特技摩托:进化》几乎具有让游戏火爆的全部要素:简单规则下延伸出的无限复杂的玩法、靓丽的画面和出色的BGM、超高的DIY要素、乐趣满载的多人模式、以及即使一个人也可以玩很久的单人下的大量关卡和挑战任务。已经具备了如此丰富的要素,以至于我们可以忽视它在物理运算和手感上的一些小小缺陷,在此将《特技摩托:进化》强烈推荐给每位玩家!

该游戏曾获得IGN 2012年度最佳竞速游戏大奖

注:该游戏内含中文,为XBOX360、PC独占。













【特技摩托 聚变】Trials Fusion
《特技摩托:聚变》是由RedLynx和育碧上海和基辅一同开发的。游戏有一个未来的设定,将包括新模式和地图,还有新的特技系统。游戏将同前作一样包括玩家对抗的多人模式。

游戏包括了具有挑战性的物理游戏特色,同时还将包含玩家最爱的编辑模式以及升级版的赛道中心,由此各位可以创造自己理想的赛道与全世界的摩托车手们共享。玩家自创赛道所用的编辑工具与制作团队中关卡设计师所使用的编辑器完全相同,能够完全发挥玩家的设计潜质却十分浅显易懂。

IGN评测文章:

在今天这个游戏设计普遍是为了吸引更多玩家的时代,《特技摩托:聚变》这种游戏非常的罕见。这款游戏非常简单,但是游戏始终如一的讲究精准的游戏机制完美的吸引了我们心中的完美***情节。尽管游戏技术要求较高,仍然提供了足够的角色,自由度和节奏感,来让玩家可以随时都享受游戏的快乐。尽管一些关卡的设计变态的让人想怒砸键盘,但是这种痛苦被每一次完成一个大型赛道后的快感所取代。

游戏融合了平台游戏和越野摩托的元素,然后加入了足以以假乱真的物理机制。每一辆摩托车都有一种质感,每一次踩下油门的感觉都不相同。如果你狠踩油门,轻量型的Pit Viper会从你胯下蹿出去,而运动型的Fox Bat会在轻轻按下按键后在空中不停的旋转。每个输入指令都被平滑完美的体现在游戏中,给人一种罕见的直观感。

游戏中的物理给玩家带来一种模拟的感觉,但是游戏中的赛道的感觉却给人一种街机感。你会看到高楼大厦,也会经过原始森林,也可能翱翔宇宙。不管有多少不同的地点,游戏都给玩家带来一种身临其境的感觉,两个AI控制的解说员完美和幽默的解说也给游戏增色不少。

游戏中玩家的悲惨命运几乎是肯定的。游戏开始很简单,玩家很轻松就而已过关。但是在游戏中期,变态的通关要求已经出现在每一个关卡中,而最后两套赛道已经不是地球出品了。对游戏机制的深刻了解已经是每个赛道所必须的。这可能导致完成关卡后的疯狂庆祝,也可能导致接近终点却失败以后的伤心欲绝。这种能让玩家完全融入的游戏是非常罕见的。

但是,游戏的一些关卡设计也略显粗糙。一些规模小,技术要求高的关卡影响了游戏的体验。游戏后期的小规模关卡会给游戏整体感觉带来影响,快感也没有以前的关卡强烈。游戏超高的难度深深的吸引着我,但是我仍然认为游戏后期的关卡应该规模更大,这样带来的快感也更大。

除了完美诠释了游戏本身的核心机制,这款游戏同时也提供了大量的游戏内容。除了超过40个的一般赛道和一系列讲究技术的游戏模式,游戏还包括了大量利用到游戏最新的特技系统的赛道。在计时赛中,你几乎不会想到施展各种特技,但是特技也是游戏中非常有趣的一个方面。

每个普通赛道都提供4个奖牌,还包括3个特技挑战,完美表现成就和隐藏赛道。这些都会给予玩家金钱和经验值来解锁赛车和赛手的新模型。排行榜让我痴迷于完美的完成赛道和提高完成赛道的速度。除了以上的这些内容外,游戏还提供一个赛道编辑器。虽然不是很容易使用,但是会不断给游戏带来大量新的赛道。

结语:

《特技摩托:聚变》非常刺激有趣。它让你可以完美的控制你的赛手,也会让你着魔一样重复尝试,知道完美的完成各个赛道。后期关卡比不上早期关卡出色,但是总体来说,这款游戏提供了一个有趣和具有挑战性的游戏体验。

IGN评分:8.2分









该用户已被禁言

精华
1
帖子
1094
威望
1 点
积分
1286 点
种子
10 点
注册时间
2006-7-6
最后登录
2019-12-8
 楼主| 发表于 2014-7-18 22:32  ·  北京 | 显示全部楼层
9.【光之子】Child of Light

《光之子》是由育碧蒙特利尔旗下的一个小型团队打造,其中还有《孤岛惊魂3》的创意总监Patrick Plourde以及首席编剧Jeffrey Yohalem。而游戏引擎则使用了育碧的UbiArt Framework,该引擎也同样被用于开发《雷曼:传奇》。更值得一提的是,这是一款JRPG游戏,也是育碧少有的日式风格游戏,游戏的故事背景是对经典童话故事的重新演绎,让玩家踏上一个色彩斑斓的世界,展开一次史诗般的冒险之旅。玩家将会面临众多谜题,游戏采用经典JRPG式的回合制战斗。

玩家在游戏中将进入一个魔幻彩绘国度雷姆利亚,并操纵身为奥地利公爵女儿的女主角欧若拉。一位被迫离家,并企图找出回家的道路与父亲团聚的孩子,为了踏上回家的路,她必须从神秘的夜之女王手中找回太阳、月亮和星星,而她身旁除了伴随著萤火虫伙伴微光外,还会有一群不大可靠的盟友与她一起冒险,欧若拉将要面对最阴暗的恐惧、包含巨龙和其他奇幻生物,并在游戏内展开一场史诗历险;同时游戏中也将会采取日式角色扮演游戏(JRPG)中玩家们所熟悉的回合制战斗,并让玩家们能自由探索这个奇幻王国并解开其中的谜团。

《光之子》的每个方面都散发着艺术气息,这是每个玩家都能深刻体会到的。游戏既不是粉丝向作品,也不是为了迎合大众化胃口而打造。相反的,游戏一直在表达着制作者的意图。游戏画面的艺术制作是令人震惊的,战斗系统是如此的迷人,角色设计也独具一格。游戏最棒的地方是即便游戏时一直会怀疑自己走的路是不是一开始想要去的地方,也不会觉得烦躁,我只是想要走遍游戏的每一个角落,微笑着欣赏。


IGN评测:

优雅,很少有视频游戏能用这个词语来形容,但用来形容育碧的《光之子》却是再合适不过了。朴实的手绘艺术风格,极具吸引力的角色设计,使得游戏巧妙的避开了近十年来RPG界的成词滥调而汲取了其中优秀的部分,游戏兑现了起初了承诺,给玩家一段愉悦的探索解密之旅,同时还有它那首屈一指的战斗系统。简单的操作让玩家很容易上手,但掌握后的实用性却是大部分RPG游戏做不到的。

优点:
+唯美的艺术风格
+精致的战斗系统
+优良的操作手感
+适中的游戏平衡

缺点:
-有些内容过于牵强

评分:9.3惊艳

凭借其华丽的艺术风格,出色的战斗系统,精美的手绘画面,任何一个RPG系列爱好者都不该错过《光之子》。












该用户已被禁言

精华
1
帖子
1094
威望
1 点
积分
1286 点
种子
10 点
注册时间
2006-7-6
最后登录
2019-12-8
 楼主| 发表于 2014-7-18 22:40  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 jasonmaga 于 2014-7-18 22:41 编辑

8.【地狱边境】LIMBO

《地狱边境》是一款使用黑白美术风格呈现的游戏,由PlayDead开发和发行。本游戏有令人一眼难忘的特殊美术风格、简单的操作、精心设计的重重机关和谜题。玩家在《地狱边境》里操作一名小男孩,在地狱的边缘(LIMBO地狱边境)寻找死去的姐姐。这款游戏给人的第一印象,铁定是那风格强烈的黑白视觉效果以及阴郁的氛围:全身漆黑、仿佛黑影般的主角在幽暗的森林中独自前进,躲开场景中的陷阱并破解各种机关与障碍。游戏的操作极为简单,利用左类比杆(移动)、A键(跳跃)与B键(互动)就足以完成主角的所有动作。

《地狱边境》有令人一眼难忘的特殊美术风格,能营造出一种引人入胜的气氛,激起你探索这个世界的欲望。

整个游戏主轴没有任何故事元素贯串,甚至没有出现任何对白,这个作法相当大胆,让游戏结束后的你会对突如其来的结局感到有些愕然,搞不懂游戏想要表达的意义,你能找到它的最终谜底吗?

《地狱边境》操作简单,精心设计了重重机关和谜题,将细节专注在解谜过程和画面呈现上,谜题巧妙的设计让你拍案叫绝,你会满足于解开每一道谜题的成就感。

《地狱边境》发售后,便好评如潮,部分媒体评价:
“Limbo is as close to perfect at what it does as a game can get.”10/10 - Destructoid
(“Limbo是一个接近完美的游戏。”10 /10Destructoid)

"The game is a masterpiece."5/5 - GiantBomb
(“这款游戏是一个杰作。“5 /5giantbomb)

“Limbo is genius. Freaky, weird genius. Disturbing, uncomfortable genius.”5/5 - The Escapist
(“Limbo是天才。奇怪的,古怪的天才。令人不安的,不舒服的天才。”5/ 5 -The Escapist)

“Dark, disturbing, yet eerily beautiful, Limbo is a world that deserves to be explored.”5/5 - Joystiq
(“黑暗,令人不安,但出奇的漂亮,Limbo是一个值得探索的世界。“5 /5Joystiq)


《地狱边境》曾获得了超过100个游戏奖项,包括:
GameInformer最佳下载游戏
GameSpot最佳解密游戏
Kotaku最佳另类游戏
GameReactor年度最佳数字下载游戏
Spike TV最佳独立开发游戏
X-Play最佳下载游戏
IGN最佳恐怖游戏
……













该用户已被禁言

精华
1
帖子
1094
威望
1 点
积分
1286 点
种子
10 点
注册时间
2006-7-6
最后登录
2019-12-8
 楼主| 发表于 2014-7-18 22:56  ·  北京 | 显示全部楼层
weiajingjing 发表于 2014-7-17 00:00
不错了,我的Acer笔记本,那是非***不合作呀,每天不捶他几下都开不开机。
原因是主板问题,硬盘接口和 ...

那你的笔记本该换了哈。

精华
0
帖子
67
威望
0 点
积分
68 点
种子
5 点
注册时间
2014-4-10
最后登录
2023-5-21
发表于 2014-7-19 00:15  ·  河北 | 显示全部楼层
jasonmaga 发表于 2014-7-18 22:56
那你的笔记本该换了哈。

嗯,攒钱换个牛逼点的台式
该用户已被禁言

精华
1
帖子
1094
威望
1 点
积分
1286 点
种子
10 点
注册时间
2006-7-6
最后登录
2019-12-8
 楼主| 发表于 2014-7-19 12:34  ·  北京 | 显示全部楼层
weiajingjing 发表于 2014-7-19 00:15
嗯,攒钱换个牛逼点的台式

其实买台式机不如买笔记本+游戏机。

笔记本负责便携办公,游戏机负责娱乐。

精华
0
帖子
1411
威望
0 点
积分
1425 点
种子
189 点
注册时间
2010-5-7
最后登录
2024-7-23
发表于 2014-7-19 12:53  ·  江西 | 显示全部楼层
jasonmaga 发表于 2014-7-19 12:34
其实买台式机不如买笔记本+游戏机。

笔记本负责便携办公,游戏机负责娱乐。 ...

PC游戏怎么办,若不是成就系统逼得我很多游戏都只会买PC版……

骑士

老顽童

精华
0
帖子
2789
威望
0 点
积分
2716 点
种子
27 点
注册时间
2004-12-16
最后登录
2022-5-19
发表于 2014-7-19 13:00  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
排名不分先后比较有说服力
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-11-21 22:13 , Processed in 0.203925 second(s), 13 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部