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楼主: sunjot

[索尼] 说索尼没赢的都没玩过魂系列吧

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发表于 2014-6-12 11:44  ·  江西 | 显示全部楼层
怎么可能会有一款finish the battle的游戏,LZ多虑了

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发表于 2014-6-12 12:01  ·  辽宁 | 显示全部楼层
sunjot 发表于 2014-6-12 11:41
真正有才华的制作人都不会重复制作一个系列,总会想办法创新。所以神海的主创就把神海抛给别人,去弄最后 ...

其实还是原创作品对我来说更具有吸引力,因为续作容易被局限在上一作的基本框架中,虽然变更一定会有,但也绝不会跳出之前的条条框框,所以还是原创作品更能体现制作人的实力和艺术造诣,关键是可发挥的空间多,不容易被束缚,但也有危险性,一旦不成功就再不会有后续了,总之探索精神是值得肯定的,起码比那些吃老本的更让人敬佩。。。至于小岛秀夫不是说MGS4是最后一款MGS作品了吗,自己也不会再制作MGS后续游戏了,但他还是做了,关键做就做呗,还把续章拆开卖,觉得他越来越不靠谱了。。。

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发表于 2014-6-12 12:24  ·  上海 | 显示全部楼层
cy053 发表于 2014-6-11 01:11
打上恶魂2的名字最好加点实机演示确实可以惊一下,
实际上云里雾里一个新作,信息量太少,比起一大堆看起来 ...

已近有实机了好不好。。。只不过。。。只有E3现场能看。。。网上只有1分钟的实机视频

征服者

妖刀

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发表于 2014-6-12 12:24  ·  北京 | 显示全部楼层
septem776 发表于 2014-6-11 00:48
魂没说是独占吧,很大可能跨的

独占。。。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2014-6-12 12:29  ·  上海 | 显示全部楼层
Sinead 发表于 2014-6-12 12:01
其实还是原创作品对我来说更具有吸引力,因为续作容易被局限在上一作的基本框架中,虽然变更一定会有,但 ...

原创的缺点是销量没保证啊。。。。。


不过SCE最喜欢搞原创=,= SCE很少有游戏能过2个时代的。。。

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发表于 2014-6-12 13:16  ·  广东 | 显示全部楼层
lz打算一个人买个几千万份么?否则怎么想也想不出为啥“微软就算拿出十个游戏出来祭也晚了”

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发表于 2014-6-12 13:36  ·  江西 | 显示全部楼层
小众游戏撑不了场面

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发表于 2014-6-12 13:42  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 frankywhuR 于 2014-6-12 13:43 编辑

虽然我算是个索饭,但魂系列难道不是跟忍龙一样算是相对小众的ACT么?死忠很多,但也就是这些死忠了?跟某些现象级的大卖3A大作还是有区别的吧?更不足以决定主机命运。

得罪莫怪,只是看到许多魂饭和忍龙饭似乎把这两个游戏当成GTA,COD之类来看待了,业界影响力我认为甚至不如UBI的那些。

另外,这预告片,作为非魂饭,我只能呵呵了...包含的信息真是太少,游戏大概是个什么样式都看不出来。

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发表于 2014-6-13 14:38  ·  安徽 | 显示全部楼层
yzchen1989 发表于 2014-6-11 15:21
撸主。。。现实是halo1-4合集都能卖出血源的几倍销量。。。

相差不大的价格,一个是4个销量千万的游戏** 另外一个是1也许销量千万的游戏  !当然几倍了!

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发表于 2014-6-13 14:39  ·  安徽 | 显示全部楼层
frankywhuR 发表于 2014-6-12 13:42
虽然我算是个索饭,但魂系列难道不是跟忍龙一样算是相对小众的ACT么?死忠很多,但也就是这些死忠了?跟某 ...

你说的很对,神海在我眼中也许100分,魂系列的10000分吧,在死忠眼中 是没有可比性的!
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