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[其他] 说说索尼的发布会究竟出了什么问题

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圣骑士

钉宫大神我永远爱你

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 楼主| 发表于 2014-6-10 13:43  ·  加拿大 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 刀刃怒风 于 2014-6-10 13:58 编辑

其实索粉们有一点说的是对的,就是阵容够强。单拎这阵容,不算TLOU和GTA5的次时代版,教团,神海4,小小大3,BloodBorne,配合对PS4有独占内容支持的蝙蝠侠,BF硬派,远哭4,命运,迪士尼,死亡岛2,独立游戏又有一大堆,本来应该做的挺好的。

正常来讲,这几个独占都出个Gameplay(BloodBorne我不知道开发进度如何可能还做不出Gameplay),开发者再上来讲讲话,一个游戏就能撑个十几分钟,配合上几个有独占内容支持的游戏,一半出Gameplay一半出动画,中间拿几个独立游戏一穿,最后神海4一出来,Perfect,两个小时过去了,玩家也很满意。但是索尼上来就好像特别着急的样子,前面,几个游戏完全连在一起,中间连个开发者访谈也没有,匆匆而过,就教团1886这个演示来说,时间短,而且实际操作部分不到10秒,再加上前后和其他游戏完全连在一起,也没有开发者上来说点新东西啥的,就这么过去了,效果自然大为降低,完全看不出是索尼近期将要发售的主打作。

再说独立游戏,独立游戏这个东西本身就不容易让玩家High起来,毕竟在效果上没法和大作们相提并论,现在的独立游戏做演示基本上就是让玩家觉得“哇这场景做的好漂亮耶”,完了,实际效果还得等发售之后的测评。索尼把所有的独立游戏都拢到一起来说让人看不懂,气氛完全没有了,之后就算连出几个大作来救场,整体效果也已经非常差了。

在看索尼发布会的时候我一直在注意***和Facebook上的玩家反映。一上来大家兴致很高昂,Sony Sony这样的,第一个游戏出来气氛立刻高涨,destiny baby,MS Go Home什么的,期间不断有人喊着Fallout4,KH3,HL3什么的。等到连续出了几个之后大家开始觉得不对劲了,教团出来之后失望度不断增高,孤岛惊魂4的演示还算让大家High了一下,之后就到了两个白胖子的一小时吹牛会了……独立游戏连展,这个时候之前喊Fallout4什么的已经少得多了,大家在***上纷纷表示“浪费钱”,“没啥大意思”,“Sony what are you doing?”,每个游戏出来都有人刷“Uncharted4?”,然后都是失望。独立游戏连展唯一的亮点是冥界狂想曲,冥界狂想曲一出来整个***沸腾了,很多人表示“My heart stopped”,但是也是没什么演示甚至动画,很快趋于平淡。到最后的时候已经开始很多人刷“Sony failed”了。
第一个介绍独立游戏的白胖子没太说明白,No Man's Sky的时候他说这是最后一个游戏了,然后大家开始打起精神,难道神海4要来了?结果一看明显不是……极度失望。还好他的意思是这是独立游戏连展的最后一个了,之后他下去了,换个人上来,***上又开始打起精神,看来有东西?结果是传统的吹索尼硬件有多NB的时间……整个这两个人把气氛完全压下去了,后面蝙蝠侠,TLOU,甚至GTA5的发布都不能让群众的兴致提起来,直到最后神海4,大家才算开心了一把,然后不到1分钟,没了。

整个索尼的发布会就是气氛把握太差了,这一点他们真应该找Infinity Ward取取经,什么叫张弛有度,索尼完全没能做到,把High的东西都扔一起Low的东西都扔一起,这简直是脑子有坑的人才会想出来的主意。对比前面微软发布会整整两个小时的游戏,差距更明显。

另外,我就想多说一句,以后的E3发布会,索尼你能不吹你们的硬件了么?求你们了,多来点游戏玩家自然会买账,微软都不吹Kinect了你们反倒还吹起PS Camara了,意义何在……

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发表于 2014-6-10 13:46  ·  江苏 | 显示全部楼层
风水轮流转

今年的索尼和去年的微软如出一辙

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发表于 2014-6-10 13:47  ·  陕西 | 显示全部楼层
SONY有神海4,微软有光环5。

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发表于 2014-6-10 13:48  ·  湖北 | 显示全部楼层
编排之乱,对比去年灵光乍现的表现,真是令人无力吐槽。

不过这篇儿就揭过去吧,玩的毕竟是游戏,不是发布会。
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发表于 2014-6-10 13:51  ·  浙江 | 显示全部楼层
索尼发布会的游戏阵容绝对比微软好,不过安排确实有问题,废话太多,不过索尼都这个样子,要不也不会年年亏损了。
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发表于 2014-6-10 13:51  ·  江苏 | 显示全部楼层
微软发布会是一个半小时。

审判者

欲悲闻鬼叫,我哭豺狼笑

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发表于 2014-6-10 13:52  ·  江苏 | 显示全部楼层
去年靠着攻击对手博眼球,可今年对手不出错了~~~~~~~

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发表于 2014-6-10 13:53  ·  上海 | 显示全部楼层
没什么问题,总是要给点机会给独立开发者的,总是要留点时间介绍一下游戏之外的其他服务。
而且现在欧洲和日本展会总要留点料。
觉得罗嗦可以不看嘛。
满版吐槽真无聊,这么多游戏还玩不过来嘛?成天嚷嚷要独占有什么意思。

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发表于 2014-6-10 13:53  ·  上海 | 显示全部楼层
其实最枯燥的10年那届。。。。。。。。

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发表于 2014-6-10 14:00  ·  广东 | 显示全部楼层
冥界狂想曲有些许期待
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