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[现场] 微软这次的发布会不如SONY

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 楼主| 发表于 2014-6-10 11:50  ·  湖北 | 显示全部楼层 |阅读模式
熬夜看完了微软的发布会,又在早上看完SONY的发布会,总体感觉微软不如SONY。

在两代新主机上市之后,显然都处于游戏荒的时期,玩家可以选择的游戏数量极其有限。双方都清楚此时谁能提供更有影响力的游戏整容,谁就能在下一年里面赢得市场。

无奈大作的开发需要时间、人力、财力,双方能够公布的大作整容就变成了比拼的主要手段。

微软的发布会上,两个策略,第一,拉拢独立游戏,迅速填补游戏数量上的不足,第二,发布了HALO的合集,将铁粉转化。其实策略上还是不错的。但其他发布的游戏内容,虽然很多新作,但市场号召力一般。

但是微软有两个做得好的地方,第一,舞美的设计很炫,整个舞台浑然一体,科技感十足。第二,现场演示的部分做得直接,有人拿着手柄直接操作。让人知道游戏的完成度很高,并且有更加直观的体验。

SONY的发布会的大作部分,总体数量(我没有具体统计,如果说错,请见谅)是要略多于微软的。而且在今年年内,就会有GTA5和最后生还者的PS4版,这个补充对于市场而言还是很有意义的。小大3,神海4这样的畅销游戏也如期公布,虽然定位在稍远的时期,但也会给玩家带来信心。

当然发布会不足的地方有两个,第一,流程设计不好,环节的衔接没有微软的那么自然。中间有大段的讲述,影响了一些非英语国家的观众观感,让人觉得不是那么紧凑。第二,除了开始有少量的时机演示外(小大),其他的内容观众很难区分是实机演示还是工作站效果。

如果你看过近10年来两家公司的E3发布会就会明白,几乎每次发布会都会伴随着失望,毕竟玩家的期望值总是很高的。拍肩的新闻不是年年有,你所期望的大作也不一定会按照你的构想来发布,所以淡定。2014年E3的发布会基本上达到了两家公司的正常水平。

且等且玩且珍惜吧!祝各位游戏顺利,生活开心。

战士

小队长

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发表于 2014-6-10 11:51  ·  浙江 | 显示全部楼层
我就帮软软说一句话:伦家还没开30倍界王拳呢

审判者

欲悲闻鬼叫,我哭豺狼笑

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发表于 2014-6-10 11:53  ·  江苏 | 显示全部楼层
总体感觉微软不如SONY

我觉得索饭能说出这句话已经付出了相当大的努力,且非常不容易了~~~~~

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发表于 2014-6-10 11:55  ·  安徽 | 显示全部楼层
别争了,都不怎么样,业界就这样了

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 楼主| 发表于 2014-6-10 11:55  ·  湖北 | 显示全部楼层
zjjxcmy 发表于 2014-6-10 11:51
我就帮软软说一句话:伦家还没开30倍界王拳呢

那就赶快开呗

说实话,我看微软的发布会,为微软捏一把汗啊。有市场号召力的游戏除了HALO外,几乎都没有。那些玩家呼声很高的游戏,要么是夸平台,要么就还未经过市场检验。

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发表于 2014-6-10 11:56  ·  四川 | 显示全部楼层
对于到现在还没有玩P3版TLOU和GTA5的我来说,幸福来得很及时~~!

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 楼主| 发表于 2014-6-10 11:57  ·  湖北 | 显示全部楼层
索安 发表于 2014-6-10 11:53
总体感觉微软不如SONY

我觉得索饭能说出这句话已经付出了相当大的努力,且非常不容易了~~~~~ ...

我好像不是索饭咧

360时代就是正版

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发表于 2014-6-10 11:58  ·  河北 | 显示全部楼层
有自己的观点还是不错的。就差今天晚上任天堂的直面会了,然后就可以综合对比了。

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发表于 2014-6-10 11:58  ·  韩国 | 显示全部楼层
拿着手柄就算精彩的话, 那各种安卓小游戏也可以扎堆开发布会了。

索尼去年第一年,也没90分钟只说游戏,之前也没有过。 游戏是重点,但是其它服务,只要认为是可以提供给玩家的,就都提一下。

微软看似很精彩,其实不过是为了弥补去年被骂丢的脸而已,有些矫枉过正。整场下来,肯乃提都不敢提,tv只用halo剧集打了个擦边球。这对于整个x1市场就有利了?

索尼相信这家工作室实力,才敢这么安排的。 之前 kz开发商说根据微软发布会情况,考虑播放新游戏画面,我想这并非只他一个第一方如此安排。微软这次游戏多,但是称得上能翻云覆雨的,哈。。。

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发表于 2014-6-10 11:58  ·  陕西 | 显示全部楼层
看题目貌似和某贴联动?这次两家就是和尚笑秃子,都差不多。
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